《暗黑破壞神3》煉獄難度多人模式下的一種武僧新思路
1:首先需要確保血量再4萬5以上,抗性在-傷50%以上,血量和抗性提高並不代表就能和前三個難度一樣,能無腦站樁輸出,血量和抗性的提高只是提高突發情況的容錯率。
2:武器你需要一把高攻速,吸血和擊中回復生命的單手武器,這麽做的目的在於使用伏魔破進行群體aoe的時候,能稍微的回復丟失的生命值,同時也提高技能cd時的生存率。
3:技能符文搭配如圖 1:無敵+加血 2:致盲+怪物互相攻擊 3:吸怪+恐懼 4:回血+護盾 左鍵伏魔破+減傷 右鍵治療+精氣回復
在多人遊戲裡,武僧相比其他的3個遠程輸出職業來說,有相對吃虧的地方,簡單點說就是你是一個近戰,我在solo了煉獄模式的act1以後,覺得這個遊戲如果這麽玩,估計修理費到act4能過千萬,於是刷了箱子湊了錢,打造了這麽一個不能稱之為肉盾的控場武僧
1技能留著保命逃跑 2和3技能用來控場和盡量的減少怪對你所造成的傷害 4技能之所以選擇護盾雕文,看中的是5萬血的武僧一個護盾吸收的傷害大概是7500左右 左鍵技能伏魔破配合吸血擊中回生命的武器效果非常的好,右鍵的治療精氣回復用來提高精氣獲取,從而能不停的刷新護盾