《暗黑破壞神3》死靈單人大米150層 散件主動新星BD分享
《暗黑破壞神3》第十九賽季死靈削弱了一下,但是大佬們構建了散件主動新星的BD,利用賽季BUFF打成了單人150層的壯舉,下邊就給大家帶來死靈散件主動新星的技能裝備,大家可以來看一看。
死靈散件主動新星BD分享
主動技能:恐鐮(惡咒鐮刀)上三種詛咒提供斬殺,回復,減傷(坑爹的斬殺幾率低的可憐。)
次要技能:死亡新星(疫病新星)主要輸出
1技能:號令傀儡(白骨傀儡)拉怪
2技能:鮮血奔行(獻血代謝)趕路 拉怪
3技能:骨甲(白骨脫臼)減傷,觸發克戒增傷
4技能:衰老(枯萎)帶這個符文一方面是減傷。另一方面避免怪物被上詛咒後移速太慢,從而降低帶怪效率。
被動:1、孤魂死靈—減傷 2、弱點加深—增傷 3、絕命效忠—避免關鍵時刻斷buff 4、吸收生命—回復
寶石選擇 :增痛 困者 夢魘
增傷部位
1;輪回鐮刀
骨甲激活時,你的次要技能造成400%的額外傷害,但會使骨甲的剩餘時間縮短4S。
(骨甲持續時間為60S,意味著刷新一次骨甲可以釋放15次享受輪回增傷的死亡新星。)
推薦詞綴為 範圍傷 >ED >CDR (白字與高特效為必備)
2:血潮利刃
25碼內的每個敵人都會使你的死亡新星傷害提高400%。
(利用傀儡提高怪物的位置和密度可以有效的提高爆發傷害。)
因為是雙手武器所以推薦萃取
3;克里斯賓的審判
1、只和怪物受到控制狀態有關,與控制是群體還是單體無關。
2、軟控額外100%增傷,硬控額外300%增傷。
① 軟控制:減速、寒冷。
② 硬控制:冰凍,定身,恐懼,昏迷,致盲,嘲諷,魅惑,妖術
③ 擊退不觸發增傷。
3、按傷害產生時,怪物的即時狀態判定,怪物狀態判定順序:
① 技能觸發的硬控先於傷害判定,如冰屍爆、暈矛、暈骨甲、血骨魂、賊神特效,首次攻擊即可直接觸發4倍傷害。
② 技能觸發的軟控滯後於傷害判定,包括死僵災疫被動、失時、冰晶,首次攻擊不享受2倍克戒。
③ 地面/光環類軟控按生效周期計算,必須等到一次減速判定(周期一般是0.2或0.5秒),才能給怪物加上減速狀態,如困者光環、死亡新星第3個符文、
由於詞綴較難畢業,另外克戒必帶攻速,在增痛寶石的收益面前,裝備可以不出攻速。推薦萃取
注:攻擊詞綴選擇 爆傷>暴擊>範圍傷>cd
防具選擇
1 頭部:李頭插鑽石提供CD以滿足骨甲的維持和傀儡的拉怪速度(詞綴為智力暴擊技能傷)
2 胸甲:天鷹鬥衣。非元素爆發期提供50%減傷,覆蓋率很高。(詞綴為智力精英減
3 肩膀:回城肩,合理的控制賽季BUFF神器。用過都說好。(智力體能CDR範圍傷,特效無所謂)
4 手套:岩石護手,提供巨額堅韌。(詞綴為雙爆範圍傷CDR)
5 腰帶:但提的束縛,減傷50% 周圍有怪,怪有詛咒既可觸發(詞綴為智力體能護甲生命百分比)
6 護腕:克雷姆的強力護腕,免疫擊退和昏迷,所謂站得住才有輸出,沒這東西你猜你會在哪(詞綴為智力體能暴擊元素傷)
7 褲子:傀儡大師的馬褲,提供減傷以及縮短傀儡的冷卻。高特效很重要!!!(詞綴為智力體能護甲)
8 鞋子:攀冰者,用來消除岩石護手的負面作用,並且免疫冰凍,減少受到冰元素傷害。能穿最好穿,實在沒有萃取也行。(詞綴為智力體能護甲秒回)
9 盾牌:暴風盾,近減神器還有格擋值,之所以不用魂匣是因為沒有有用的魂匣以及堅韌不足。(詞綴為智力體能CDR暴擊次要遠近減)
輸出手法
本bd為殺小怪運用賽季buff來收精英,再加之血潮利刃與被動弱點加深都是需要怪物密度故怪物數量非常重要。
進圖先上詛咒,補滿10層骨甲,非毒元素爆發期,盡量的拉扯傀儡和寇大腿帶怪,傀儡有CD用傀儡,冷卻中就用臉,左拉拉右拉拉。把怪的數量控制在你想要的數量,調整怪物位置用鐮刀上詛咒。毒元素前一秒用傀儡或者骨甲眩暈身邊的怪觸發克戒按住新星直到能量打空或者血量出現明顯波動,停手砍鐮刀回能,補充骨甲10層。還在毒元素就繼續新星,過了元素就繼續砍鐮刀。循環直至賽季BUFF觸發特效。100—150層的風水可以用傀儡調整精英位置來收掉。怪物越多密度越大傷害越高。白怪進度低就在30%進度前斷一次賽季BUFF,多利用風水收精英。這套BD高層沒有收精英和BOSS的能力。所以高於15%血量的並且帶不走的都可以放棄。(拉怪期間注意維持骨甲和天鷹以及減傷腰帶)
下層前保證有兩層血步,避免下層門口沒有怪斷BUFF。
這套BD基本免疫大部分控制效果,唯獨夢魘這個詞綴非常頭疼,本身堅韌是夠的但是被恐懼到熔火裡也不是不可能的。專家玩家請注意。有條件的裝備可以次要出兩條控制減免詞綴。