《暗黑破壞神3》關於奶僧詳細心得體會
《暗黑破壞神3》中,武僧的奶僧玩法不少玩家都接觸過,但對於其中的一些要點也許並不是很清楚,今天小編就為大家帶來關於奶僧的一些心得體會,幫助玩家更好的奶住隊友,衝擊更高層數。一起來看看吧。
當前,奶僧可以說是最適合巔峰不高的玩家去速刷或衝擊高層大米的職業,但是絕大多數玩家對奶僧的bd原理一知半解,不知道為何這樣配裝以及這樣配裝的意義,在這個帖子裡,我就我自己的理解給大家說上幾點。
一、颶風奶和盾奶的由來
颶風奶是從之前的火蝠時代的雙刀翔龍奶演變而來,雙刀翔龍奶在全程打拳的基礎上加入三秒一次的颶風破和三秒一次的真言,其余技能CD好了就放,但是這樣的奶存在一個問題,那就是奶量幾乎是整個奶僧流派裡最低的,但是由於裝備易獲取並且對劍翔龍奶閱聽人廣,BD深入人心,所以是最為流行的BD。然而奧隕時代,速刷層與極限層層數更高,一般的雙刀翔龍奶無法繼續提供足夠堅韌,於是在此基礎上,開發出了颶風奶。颶風奶將治療方式從打拳變為高頻颶風破,但這樣產生了一個顯而易見的問題,高頻釋放颶風破雖然奶量上去了,但是由於沒有減少颶風破能耗的被動,因此我們需要全身堆減耗帶瑟夫來回能。颶風奶還有一個問題,因為高頻的颶風破以及與之伴隨的高頻炫目閃回能,因此進度階段小怪脫控嚴重,具體表現為小怪四處遊走,喪失聚怪能力;王戰階段boss脫控嚴重,具體表現為死靈開大期間boss脫控無法觸發克戒。因此在此基礎上,我們有了盾奶(真言奶),他的變化是主要靠打拳和盾(治愈真言-雪中送炭)來奶,全程打拳不斷,盾每0、2s觸發一次,需要注意的是盾奶的奶量沒有颶風奶高。
二、盾奶解決的幾點問題和幾點不足
由於不再靠颶風破來作為主要治療手段,所以盾奶解決了以下幾點問題
1、聚怪效果更明顯(沒有了高頻颶風破並使用了聚力爆破符文)
2、王戰階段boss脫控顯著減少
3、提供了一個9w奶量的盾,在趕路階段給隊友提供堅韌
4、因為有了被動支持(真言諧鳴)不再需要瑟夫來回能,因此我們能戴李頭進一步強化CDR(帶李頭還有另外一個原因,我會在BD搭建裡闡述)
5、更好配合黑洞奧隕,手動續黑洞
盾奶還有以下幾個缺點
1、奶量更低,裝備要求更高
2、沒有了身輕如燕的閃避,隊友在面對熔火爆炸這類高傷害技能時會猝死,所以需要蠻子帶閃避吼(戰吼-老兵之誡)
3、自身堅韌不足且沒有身輕如燕減傷,所以需要全身打智力卡,能用智力裝備的用智力裝備
三、BD原理
上一條說了,我們需要主動強化全抗,因此智力裝備是首選,全身優先打智力卡。
主要說一下盾奶,
1、為什麽要全身堆減耗?
全身堆減耗有兩點好處,一是可以在獲得高減耗裝備後換掉瑟夫,改帶李頭,二是可以帶天鷹,在140+提供巨額堅韌
2、為什麽要帶李頭?
帶李頭只有一個目的,少打颶風破,不靠多次颶風破刷新黃道
3、為什麽要少打颶風破?
少打颶風破的好處有這幾點,一是怪物受到控制後其抗性遞增,颶風破打得太多,怪物脫控,滿屏遊走,無法最佳觸發範圍傷!二是,颶風破只在最關鍵的時候用!
4、什麽是颶風破最關鍵的作用?
我認為整個盾**d之所以出現,就是因為這一條,整個bd都是為了強化颶風破的這最關鍵的一發,這一發是衝擊150的基礎,正因為要打這一發的颶風破,我們才用盾奶,才全身堆減耗,才卸下瑟夫改帶李頭。這一發颶風破就是續黑洞,法師的黑洞是一個時間很短,但是增傷爆炸的技能,所謂續黑洞就是在法師黑洞將要結束時,由奶僧颶風破將任意一個小怪拉動到黑洞範圍之內的刷新黑洞的操作,之前在法師黑洞奧隕巨集沒被(凱恩之角ID漫無邊際)改進時,續黑洞的操作留給奶的時間只有短短0、2s,但是黑洞的增傷卻是每隻怪提供3%的A類增傷,將黑洞的buff時間延長一倍,大家可以想想這是多麽恐怖的輔助增傷,再打字數有點多,下邊給大家講講續黑洞。
四、續黑洞
首先,颶風奶是無法進行續黑洞操作的,原因我也講過了,脫控,颶風破打得多了,怪物脫控,無法在最需要的時候拉動一隻怪進黑洞範圍。然後就是奶怎麽續黑洞,颶風破一定是少打甚至不打,只在定點的時候做到聚怪即可,因為你只要一打颶風破,怪物的擊退抗性就會增加,兩到三發颶風破以後怪物已經是免疫擊退了,就沒有辦法續黑洞了。只要怪物沒有擊退抗性,續黑洞其實還是蠻好完成的,在黑洞出現後1s,拉動任意一隻怪進入黑洞範圍,黑洞即可被刷新,而且在改良後的黑洞奧隕巨集裡,奶僧有800-1000ms的容錯時間,這已經足夠完成續黑洞操作了。
五、治療機制與重要詞綴
盾奶又叫真言奶,是靠治愈真言和黑人的療傷符文來奶,它與對劍翔龍奶思路一致,都是靠打拳來提供奶量,所以也叫拳奶。故而盾奶的治療機制就是在黑人療傷霧符文下,通過打拳、金輪陣、颶風破提供主要奶量,與此同時治愈真言也可以提供輔助奶量。
上邊說了盾奶是靠打拳來做主要奶量,那麽攻速對盾奶來說就是最重要的詞綴了,傳統重要詞綴,減耗,我們可以通過帶瑟夫解決減耗問題;cdr,我們可以通過黃道來解決cdr不足的問題。在我看來,當初設計bd的時候,帶瑟夫和黃道正是為了釋放全身多條詞綴給攻速,這樣既可以使裝備要求沒那麽高,又可最大化攻速,提供充足奶量。但是細心的同學可能發現,天梯首頁的奶僧捨棄了先發製人的攻速加成,改帶齊心協力的5%增傷,這是為什麽呢?這是因為在全身幾乎滿攻速時,攻速已經上檔,不需要多餘的攻速加成了,而且當下奶量溢出,所以衝層的奶更換了為輸出增傷的齊心協力,雖然這個被動收益很低(5%增傷),但是如果想更換齊心協力,更需要全身堆攻速來彌補先發製人的損失。如果你發現自己經常奶不住隊友,試試把齊心協力換回先發製人。
六、最優站位
一個優秀的輔助,對輸出的提升是巨大的,很多奶僧沒有玩過法師,不了解法師的輸出手法,考慮到有很多新手會看,那麽我大致講一下法師的最大輸出手法。
法師全能法戒每到奧元素時打出兩發隕石,這兩發隕石一般都會砸在精英頭上,隕石在砸中精英的同時砸中小怪,小怪有20%的幾率觸發範圍傷害,這個範圍傷害能達到隕石傷害的170%以上,範圍傷害再反作用於精英產生更為爆炸的傷害,所以不論如何,法師都會優先砸精英,所以這就要求奶僧去用小怪包住精英提供巨大的範圍傷。
當然,這只是初級要求,為了做一個更高級的奶,我們先來了解一下法師另外兩個增傷,無懼無畏和賊神。
也就是說,法師在無懼無畏的15碼範圍之內有30%的增傷,在10碼範圍之外,有賊神的最高16%增傷,所以我們需要把奧隕的落點——精英的位置控制在10碼到15碼的開區間內,這個距離怎麽判斷呢?大概就是金輪陣邊緣到中心點的距離,如圖。故而最優站位就是把精英吸在自己身旁並且把法師放在金羅鎮邊緣。
七、關於力士
A類增傷,誰佩戴誰觸發,觸發後全隊共享增傷,另一人可再觸發,增傷可疊加。這麽說可能難以理解,可以理解為,只要觸發力士,相當於給怪物增加一個易傷debuff,使得怪物受到傷害增加,另外一個配帶力士的人,可再疊加一個這樣的buff,但是隻帶力士而無觸發技能則不可給怪物增傷。
還有一點我發現即便很多老玩家也不清楚,奶僧的颶風破屬於第二類力士增傷,即必須拉動怪物才可觸發,因此在怪堆中怪物位置被卡死、怪物脫控遊走和boss階段均無法觸發力士增傷,然而蠻子的鉤屬於第一類力士增傷,命中即增傷,這樣的觸發條件比奶容易得多,而且boss戰也可以觸發,所以130以上,蠻子不帶開怪手改帶力士。
八、翔龍觸發
一直以來,絕大多數人對翔龍的觸發機制模棱兩可,認為翔龍觸發“全看臉”,其實不然,翔龍觸發頻率與攻速正相關,觸發幾率為5%,持續時間7秒,內置CD5秒,理論上只要在CD結束,但是翔龍buff未結束的2秒內通過高攻速可再次觸發
九、關於球回
前邊對球回隻字未提,可能有人會很奇怪,奶僧的帖子居然不提球回?因為我想糾正一個觀念就是,球回絕對不是最先要考慮的詞綴,球回當然很重要,它直接影響了技能的恢復量,但是對於新手奶來說,了解流派機制和其中原理才是最重要的,我見過20萬球回奶不住130的,也見過18萬140法師一次不死的,對於一個奶來說,你唯一的目標就是給隊友提供堅韌,只要你有能力讓隊友不死,球回多低都不會有人說你,一般來說,16萬已經足夠,要把更多的精力花在其他的詞綴上
十、關於武器上的控制詞綴
先說結論,嘲諷你武器有問題的多半是一知半解。首先,boss免疫魅惑、恐懼、嘲諷、擊退、妖術,部分boss免疫定身,所以你武器有上述詞綴的根本不會對boss產生任何影響,其次,就算你的武器有致盲之類的技能,可能會影響到boss的抗性,但是2%的觸發幾率,平均攻速上限設為4,平均12秒觸發一次,這個頻率已經很低了,只要在40開大前停手10s左右基本上可以保證不脫控,大多數脫控的原因是王戰炫目閃打太多了正好又碰上武器帶了控制詞綴,於是被大神各種教育
十一、關於巨集
暴雪關於巨集的態度在網上可查,基本原則就是只要不自動化遊戲,就處於默許狀態。奶僧是否要巨集呢?答案是必須要巨集,巨集不僅僅是取代一個滾鍵盤的操作,真正的奶僧巨集都是經過計算和調試出來的比較優秀的治療方案,包括每秒打幾次拳,什麽時候放颶風破,什麽時候炫目閃,這都是要計算和調試的。寫奶僧巨集也絕非是把滾鍵盤寫成巨集。我們去談提高裝備、操作、優化都是建立在有一個優秀的巨集為基礎上的。
那麽普通玩家可否自己寫巨集?我建議還是直接去抄作業吧,奶僧的巨集應該是最複雜的巨集了,甚至需要用到數據挖掘和數據分析。現在比較好用的巨集我推薦有兩個,一個是鬆鶴行的盾奶巨集,一個是DVD的巨集,選擇一個就可以了。
十二、高低巔峰兩個極端的配裝
低巔峰(1000以下),因為自身血量極低且裝備大多不達標,則颶風奶應該是唯一的可行解,我們在傳統颶風奶的基礎上加入一些增強堅韌的搭配即可(加入轉煞,黑人帶流沙覆)
高巔峰下(4000+)目前134速刷層的趨勢是不斷壓榨奶僧的堅韌,由於蠻子必須帶力士,趨勢要求奶僧捨棄靈魂護腕改帶開塔手,需要對奶量和配裝做細微調整,巨集方面還是用颶風奶的巨集,但是閃避真言改帶治愈真言從而獲得最大治療量,相應地,蠻子帶閃避吼。
但是奉勸各位,強製讓你帶開塔手的隊伍能不打則不打吧,因為開塔手收益極低,5把裡能用到一把就不錯了,強製性壓榨奶僧的隊伍打著太累,何況又是速刷層。讓你帶齊心協力被動的同理。
十三、修正一點
之前說“boss免疫擊退,武器上擊退詞綴對boss戰沒有任何影響”。boss的確免疫擊退,但是武器上的擊退效果並非沒有任何影響!實際上,擊退詞綴是奶唯二能在王戰中觸發力士的方法!(另一種是加速塔)那麽,另外一個重要問題是擊退詞綴在進度階段影響有多大?從我幾天的實驗來看,擊退詞綴對颶風破打得很少的某些盾奶來說,當怪物數量較少時簡直是災難,而且擊退幾率5%以上時觸發幾率相當高(幾乎和翔龍同幾率),對颶風破打得比較多的盾奶和颶風奶來說,擊退觸發表現為怪物原地跳起,雖有影響但是完全可以通過奶僧強製移動微調克服。
是否要全身堆擊退?我認為不必如此,我們只需要在王戰中觸發即可,那麽全身最優的擊退詞綴出的位置我認為應該是護腕的最高5、1%的擊退而不是武器,如果武器也出則會在進度階段造成更多不必要的麻煩。