遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

《暗黑破壞神3》2.6.1 巫醫魔牙巨屍進階攻略+14賽季衝層手法分享

《暗黑破壞神3》中有著數之不盡的裝備build,如何合理的搭配挑戰更高的大秘層數需要許多的心力,今天小編為大家帶來由開門,放肆編寫的巫醫魔牙巨屍衝層心得體會,希望能夠幫助您更好的衝層。

前言簡介

本文介紹內容以基礎裝備配齊為前提,不含開荒及裝備積累內容。

正文索引

1. BD、裝備及詞綴選擇

1.1 技能及被動

1.2 裝備及萃取

1.3 BD傷害計算

1.4 各詞綴收益

1.5 攜帶華戒萃取小魔人之指的收益計算

2. 衝層手法及BOSS戰介紹

2.1 隨從選擇

2.2 聚怪及拉怪(多圖)

2.3 精英戰

2.4 BOSS戰

3. 其他魔牙巨屍BD+賽季107層影片分享

3.1 其他魔牙巨屍BD

3.1.1 魔牙爆狗

3.1.2 魔牙小雞

3.1.3 移速流魔牙小秘

3.2 107層大秘境神圖影片+100層過圖分析+聚怪、拉怪小技巧影片

正文

1. BD、裝備及詞綴選擇

1.1 技能及被動

技能:

亡者之牆-諭魂:降低怪物造成傷害的25%,

食人魚旋風:聚怪技能,並帶有15%A傷

靈魂收割-困魂壓魄:每層提高3%智力並提升10%護甲

靈魂行走-撞魂:快速轉移戰場

僵屍巨獸-魔人獸:巨屍擁有順劈斬技能,每次攻擊是小範圍的aoe

僵屍犬-吸血獸:每隻狗的攻擊都會觸發人物自身的擊回,極大提升恢復能力

被動技能:沼澤協調、剝削死者、午夜盛宴、穿透迷霧

魔牙狗副.png

被動技能衍生討論

沼澤協調(推薦)or靈魂容器

沼澤協調在怪堆中提升的物理、冰、火、毒抗性很高,如圖

初始有3308物抗,此時減傷為90.43%

全抗1.png

怪堆中有6348物抗,此時減傷為94.77%

全抗2.png

物理減傷收益為:1-(1-0.9477)/(1-0.9043)=45.35%

此被動可以大大提升硬度,且範圍可被拾取範圍加成,故如果帶這個被動,拾取範圍最好在8以上,最低也要在6左右。

由於魔牙巨屍是在怪群中站樁出旅者增傷,站神目圈的BD,所以這個被動極大提升硬度,僅在面對電球和雷暴,奧術時有較大的生命危險,故不帶春哥也可以存活。

穿透迷霧(推薦)or欺瞞儀式

欺瞞儀式為獨立增傷25%,但需要站在怪物20碼以內。

穿透迷霧全程增加A傷20%。

由於神目圈出的位置是隨機的,因此有時候踩了神目圈就會使精英怪無法在20碼以內獲得欺瞞儀式的增傷,而且BOSS戰時,大部分BOSS都是不能靠近打的,此時欺瞞儀式也很難發揮作用,故大部分人都會選擇穿透迷霧。但如果對自己的手法非常自信,也願意賭幾個可近戰打的BOSS,那麽可以使用欺瞞儀式來進行極限衝層。

1.2 裝備萃取

裝備及重要詞綴:

武器:神聖收割者 高白字+10ed+範圍傷

副手:尤卡班毒蛇 範圍傷+15巨屍技能傷

頭部:魔牙面甲 暴擊

肩膀:魔牙披風 範圍傷+15巨屍技能傷

衣服:魔牙外衣 15巨屍技能傷

腿部:魔牙腿甲 高護甲/全抗

足部:魔牙脛甲 護甲+全抗

腰帶:行巫時刻 爆傷+攻速

手部:塔斯克與西奧 暴擊+爆傷+範圍傷+攻速

護腕:拉昆巴的腕飾 冰傷+暴擊

項鏈:旅者之誓 冰傷+雙爆

戒指:羅盤玫瑰 雙爆+範圍傷

戒指:小魔人之指 高特效+雙爆+範圍傷

萃取:焚爐、傑拉姆的面具、皇家華戒

傳奇寶石:寵物寶石、困者之災、受罰者之災

魔牙狗副裝備.png

1.3 BD傷害來源計算

人物面板(包含主屬性加成、暴擊、爆傷、攻速)+元素傷(包含寵物頭200%增傷、護腕20%和項鏈20%的元素傷)+魔牙套裝4400%增傷+小魔人戒指(500-650%巨屍獨立增傷)+裝備巨屍增傷(肩膀、副手、衣服共45%)+寵物手巨屍攻速增加+午夜盛宴50%獨立+穿透迷霧20%/欺瞞儀式25%+旅者之誓套裝100%

1.4 各詞綴收益

暴擊、爆傷:冰巨屍的傷害和人物面板傷害正相關,雙爆對面板的提升是最直接的,是應優先保證的詞綴,能出的所有位置都要出,而且盡量要滿。

項鏈收益雙爆>冰傷>1000智力(智力>16500)>範圍傷>攻速

戒指收益雙爆>範圍傷>攻速

手套收益雙爆>範圍傷>攻速

元素傷:由於寵物頭的存在,第一條護腕20%冰元素傷收益為6.7%,第二條項鏈20%冰元素傷收益為6.3%,所以如果遠古雙爆旅者的1500智力(打卡)對上普通20%冰傷旅者,則可算出當前智力在大約24000智力時兩者收益相等,如元素傷更低,替換則需要更高的智力(巔峰等級)。

攻速:攻速提升傷害是通過提升面板而提升的,武器7%攻速獨立收益恆定為7%,其他部位(手套、腰帶、戒指)的攻速相互遞減。

第一條7攻速收益由於巔峰的10%攻快遞減,為6.36%

第二條7攻速收益為5.98%

第三條7攻速收益為5.6%

一般來說只需要行巫時刻上的7攻速和寵物手上的7攻速。

如果寵物手自帶雙爆攻速需洗範圍傷,則計算1000智力/7攻速的收益,如已有行巫時刻7攻速,則可計算出在當前智力大約在16700時兩者收益相等,所以如果不打算肝巔峰卡德山的話就洗掉攻速或者不洗也可以。

範圍傷:

範圍傷在衝層時非常有效

巫醫可以出範圍傷的位置為武器24%,副手20%,手套20%,肩膀20%,戒指20%*2,項鏈20%。其中項鏈的範圍傷收益明顯不如元素傷及智力穩定,故不考慮;雙爆範圍傷戒指很難出,所以也不優先考慮,帶範圍傷的寵物手也很難出,因此可追求的範圍傷為巔峰50%+武器24%+副手20%+肩膀20%=114%,如副手不夠好,不能同時出範圍傷和15%技能傷,則應該選擇技能傷。衝層追求範圍傷則應在保證上面幾條的前提下,朝雙爆範圍傷戒指、帶範圍傷的寵物手努力。

僵屍技能傷:寵物傷為D類增傷,肩膀15%+衣服15%+副手15%,沒什麽好說的,能出一定要出滿,三條收益分別為15%、13%、11.5%。

小魔人戒特效:特效差距比較容易計算,這裡給幾個數值的收益供大家參考

650% / 600% 8.3%

600% / 550% 9.1%

550% / 500% 10%

所以可以根據簡單的戒指面板增加來判斷高特效低暴擊爆傷和低特效高暴擊爆傷的收益比,如果特效差距很大還是要以特效為重。

1.5 攜帶華戒萃取小魔人之指的收益計算

由於皇家華戒必帶攻速和擊回,故佩戴的華戒詞綴應為攻速+擊回+暴擊/爆傷

戒指的攻速為第三條攻速詞綴,三條全按7%計算,收益為1.31/1.24 -1=5.65%

假設此時智力為15000,戒指損失智力650,則輸出損失為-4.33%

而暴擊爆傷的計算比較複雜,下面給出一個表格進行粗略收益估算:

原有屬性
530%爆傷+64%暴擊
500爆傷+64%暴擊
530%爆傷+60%暴擊
500%爆傷+60%暴擊
洗為6%暴擊
-7.86%
-8.24%
-7.73%
-8.11%
洗為50%爆傷
-7.81%
-7.69%
-8.23%
-8.11%

按中間值-8%進行計算,小魔人之指的特效差值為:

1.08*1.0433/1.0565=1.0665

650/1.0665=609.5時,收益相等。

故小魔人之指特效低於610時,選用華戒萃取小魔人之指應是可以的。如綜合擊回的恢復效果,則視此時為堅韌瓶頸還是輸出瓶頸而定,可將更高特效(如625以上)的戒指換為華戒。

但最優解仍是雙爆範圍傷的高特效小魔人之指,範圍傷對進度的提升是擊回所不能替代的。

2.衝層手法及BOSS戰介紹

2.1隨從選擇

寇馬克(推薦)

寇馬克提供的回復能力和擊暈效果都是巫醫比較缺乏的屬性,擊暈在BOSS戰很好用,可打斷很多BOSS技能帶來的致命威脅。

建議攜帶裝備:銀妝刀+折射成冰+神目指環+兵要護符+情緣(不死聖物),另一個戒指隨意。

但是,寇馬克一!定!不!要!帶!守護這個技能

寇馬克技能.png

魔牙巨屍衝層對怪物密度要求很高,試想一下進去碰到一波爛木林+毒狗海,剛放完食人魚,召喚出一波巨屍準備錘爆怪物狗頭的時候,寇馬克duang的一下衝進來,怪物全!散!開!了!:聖光啊!你看到前面那個敵人了嗎!

聖光你妹啊,這層衝不了了,撕票撕票

魔女:

提升3%攻速及3%易傷,綜合提升輸出約3%左右,高於痞子

痞子:

提升1.8%暴擊,計算後提升約為2.2%輸出

總的來看提升的輸出太低,且由於兩個都是遠程,很難發揮兵要護符的作用。可能這兩個人總是站在很奇怪的位置,然後突然把怪拉過去了,這樣對巫醫來說還是很頭疼的。

2.2聚怪及拉怪(多圖)

聚怪:巫醫的聚怪主要依靠食人魚旋風及寇馬克觸發兵要護符效果拉怪,所以最好在寇馬克附近釋放食人魚,這樣不會出現食人魚剛聚好的怪堆,很遠的寇馬克觸發兵要護符又全拉走的情況。

D3有個設定,寵物及隨從離你過遠時會被強製拉到身邊,具體距離大概50碼,大半個螢幕的樣子,強製拉過來以後就在寇馬克被拉過來的地方重新召喚一波巨屍,並釋放食人魚。如覺得操作繁瑣也可以直接在三個屍兄集合的位置放食人魚聚怪。

魔牙聚怪1.jpg

拉怪:如遇到怪物密度低,且地形狹窄的圖等,最好跳過狹窄地形,到平台、十字路口、T形路口等,用亡者之牆的超大範圍圈來拉怪,如下圖就是將兩撥藍色精英拉至一起打:

拉怪實例:

魔牙拉怪1.png

亡者之牆施放:亡者之牆-諭魂是使怪物在3s內降低25%的傷害,但由於實際上技能範圍是一個空心圓,所以釋放時候需要講究一些技巧,尤其在用於開門的時候。

亡者之牆.png

可以先放食人魚聚怪,再在食人魚側面15碼的地方放屍牆

亡者之牆-2.png

施放實例:

聚怪2-2.png

2.3 精英戰

由於巨屍也和人一樣是可以被控制技能控制的,所以應盡量避免和下列詞綴的黃色精英戰鬥:夢魘、擊退、漩渦,以及自帶擊退技能的死神侍女、捶地魔等,擊退是此類詞綴中最難受的一種。藍色精英要看其他詞綴以及怪物自身種類,如果是血量少,體積小的藍色精英還是可以一戰的。

其他會造成聚怪障礙但可以一戰的技能:瞬移、築牆、冰凍、幻術、護盾。

遇到霸王怪要看怪物密集程度和硬度,如怪物很密,則可一起收掉,如怪物密度低,霸王怪又是類似錘地魔、懲罰者這種很肉的怪,最好放棄,一般來說極限衝層都會直接跳過霸王怪。

其他地板技能就是常規躲避方式了,在此處不做多餘討論,除了狹窄地形的強奧,其他地板技能都可一戰。

2.4 BOSS戰

BOSS共有25個,對魔牙巨屍而言可分為三類:

a. 隨便打都能打過的

聖教君王、白骨術士、塑沙者、薩克崔斯、凝霜、灰燼、特斯瑞斯、雷茲爾、纏絲女魔、奧拉什、阿格尼多克斯。這11個boss不需要什麽技巧,都是寶寶在前面抗技能,地板或者瞬移到身邊靈行躲開就好,很少有人會在這幾個上翻車。

b. 需要特殊技巧

1.絕滅:其實是個很簡單的boss,保持一定距離保證平A不到人,釋放技能旋風的時候往後躲一小段,傷害不高,被放中一下也沒大問題。然後要注意的就是只在絕滅準備瞬移戳你,抬手的時候按靈行,然後這時候順便靈魂收割一下保證減傷,如此反覆就很容易過了。千萬不要亂放靈行,也避免主動走上去放收割。

2.急凍魔:離得過遠會被衝鋒到臉上打暈,需要走位躲的就是冰脈和快速爆炸的冰凍,巫醫的靈行有個很好的地方,就是無論被恐懼、眩暈、冰凍,都可以釋放,所以完全可以用來躲致命技能而不是被控就按靈行逃命。打急凍魔要保持在比較近的距離內,避免被衝鋒擊暈一下就秒了。

3.煉獄侍女:保持20碼以上的距離,注意瞬移到旁邊的時候趕緊轉移;另一個就是低血量時候的旋轉火球,這時候先往外跑一小段距離,看快飛到身邊了就開靈性,然後再往boss身邊跑一小段,就能躲開火球。煉獄侍女的擊退會增加打boss的時間,並不算好打。

4.疫王:一定要保持距離,25碼以上(疫王的平A是20碼)。疫王會周期性的朝四周放三下毒球,毒球附帶擊退效果,一定要保證boss和自己中間始終有寵物擋技能。地板技能是非常高額的物理傷害,實在躲不開就只能交靈行,順便可以上去收割保持減傷。最優解是找一個障礙物,牆角、石頭、地形上的凸起物都可以,這些都可以擋住疫王的地板技能。疫王很難打,對巫醫的威脅可以排前三。

5.掐脖者:攻擊時會後退,且會在地板上周期性的放大量毒爆圈,這個boss要拉開20碼以上距離(就是腳下大毒圈的大小),注意躲小毒圈就行。打boss的技巧是讓boss背靠牆或者地圖邊緣,然後面對自己,這樣的話就不會跑來跑去,方便疊受罰和巨屍輸出。

6.貪食魔(岡姆):需要在地形寬闊的地方打,如果毒圈太多導致無法站立,就跑得遠一點讓岡姆瞬移過來,這樣就有地方可以站立了。

7.哈默林:鼠王其實並沒有想象中的好打,首先是很難疊受罰者,在巨屍無法迅速打下boss血量的情況下,鼠王釋放的小老鼠並不多,觸發的範圍傷也不多。打至boss低血量時鼠王會釋放兩圈老鼠堆,不斷躲避老鼠堆會導致無法享受旅者增傷,增加打boss的時間。

8.岩石詠唱者:這個boss和急凍魔一樣會衝鋒,區別在於無論站得近還是遠都會衝鋒,而且衝鋒速度慢很多,所以盡量拉開距離。衝鋒傷害挺高的,建議直接靈行躲避。召喚出的轟炮塔傷害很高,一定要躲,砸中2下就空血了。

9.佩倫迪:錘地魔的難度主要在於血量太高,boss的攻擊抬手和技能等都很好躲,但是過長的擊殺時間會降低容錯率,被錘地魔瞬移砸到一下秒了就會導致惡性循環。

10.血腸:血腸和佩倫迪一樣,是高血量boss,而且會跳來跳去,導致擊殺時間大大增加,但技能很好躲,總體來說一般不會死。

11.威塞留斯:保持距離,boss的平A是四次連續高額傷害,彈道和絕滅的差不多,所以可以通過走位來躲,如果躲不開一定要按靈行,四下全中是會被直接秒的。BOSS會放冰脈,這個還算比較好躲,另一個就是會鑽地,比較頭疼,也會增加打boss的時間。

12.厄雷松:保持25碼以上的距離,和疫王一樣要保證自己和boss中間始終有寵物擋技能,boss釋放的三下毒球全中是直接秒的,boss還會衝鋒,可能還會連續衝鋒,打起來要加倍注意,但被打中一下不會直接秒,所以盡量先走位躲,躲不開了再用靈行。這些會位移的boss打起來都會比較費時間,不僅是巨屍浪費輸出時間,更重要的是受罰者疊層疊的慢。

13.艾斯坎迪爾:巫醫的天敵,會釋放強奧圍繞在自己周圍,會招免控的小怪,會推波擊退巨屍,離得遠了還會漩渦,漩渦還附帶高額傷害,如果血量稍低或者減傷斷了,這一下直接就秒了。所以打這個boss的時候,要站在15-20碼的範圍內,並且走位躲強奧,躲推波,推中傷害雖然並不高,不至於直接秒,但是被推出去以後很可能直接一個漩渦再拉回去,然後就秒了……

c.打不了的BOSS

屠夫

這BOSS的存在就是專門製裁巫醫的,如果說艾斯坎迪爾是巫醫的天敵,那屠夫就是巫醫的親爹,各種姿勢被吊起來打。

屠夫的幾個技能傷害都很高,和火龍一樣的地板火圈,鉤子鉤過去迅速一刀重擊(必死),還有快速扇形甩勾(基本秒殺),扇形甩勾卡地形都沒用,不能像疫王一樣卡障礙物擊殺。而且打屠夫不能死,只要死一次,少了60%的收割減傷,地板火圈反應慢一點就空血了,甚至可能被迫靈行,這樣在屠夫出鉤的時候繼續被秒殺,惡性循環。

一些經驗:打屠夫要站的比較近,由於他平A的抬手很長,所以可以看著走位來躲,站遠了屠夫就會放鉤子+扇形甩勾。需要注意的是,屠夫如果衝鋒衝走了,要趕緊跟上,在他眩暈結束之前到20碼以內,這樣就可以避免被出鉤秒殺,當然離的很遠也可以,不過距離大概要……40碼以上。

總而言之,沒有護盾塔打不了,衝層遇到可以打打看,覺得沒希望撕了就好。

3. 其他魔牙巨屍BD+賽季107層影片分享

3.1.1 魔牙爆狗

受@藍色的波波 和@破軍隱 兩位啟發,在前文中提到的魔牙巨屍BD中做出一些變化:

將技能中的僵屍犬-吸血獸更換為犧牲-激怒獸群

魔牙爆狗.png

將裝備中的尤卡班毒蛇更換為小鬼符

塔斯克與西奧(寵物手)更換為魔牙護手

魔牙爆狗裝備.png

將萃取中的皇家華戒更換為全能法戒

魔牙爆狗萃取.png

此BD是利用小鬼符的特效“每2s自動召喚一隻僵屍犬”和犧牲-激怒獸群的效果“每引爆一隻僵屍犬造成的傷害提高20%,持續5秒”,配合全能法戒的冰元素時間打一波爆發。

小鬼符.png

具體操作:將怪物拉到一起後,在全能法戒-毒元素轉到一半的時候開始連續爆狗,這樣可以在冰元素時一直保證有5層爆狗效果,即100%A傷特效,配合法戒可以有6倍的增傷。

缺點:

1.缺少擊回僵屍犬,回復能力不足,在高層生存問題非常大。

2.缺少寵物手,巨屍攻速下降,容錯率降低。

解決方案:

1.回復能力不足,@藍色的波波 提出用火牛嶺砂囊(秒回寶石)代替受罰者之災,提升回復能力。但這會使打BOSS的時間大大增加,故仍是有所取捨。

2.不帶全能法戒,仍舊萃取華戒,佩戴寵物手。這樣的配裝基本上全程都有40%A類增傷,部分時間有60%A類增傷,爆發能力降低。

小結:是高輸出低回復版的魔牙巨屍流派,如果佩戴火牛嶺砂囊,則在需要留出更多的時間打BOSS。

3.1.2 魔牙小雞

將裝備中的收割刀+尤卡班毒蛇換成刀雞套

技能中的靈魂行走換成妖術-憤怒小雞

萃取中的焚爐換成收割刀

此BD是一個小秘、懸賞流派,跑起來飛快,玩過的人懂的都懂

3.1.3 移速流魔牙小秘

介紹一下一個不需其他裝備的移速流BD,也是我刷小秘、懸賞時使用的BD。

將技能中的靈魂收割-困魂壓魄更換為靈魂收割-靈魂耗竭,10層收割可以提升50%移速

將被動中的穿透迷霧更換為狂熱忠誠,非戰鬥狀態下提升30%移速,戰鬥狀態下提升15%移速

將萃取中的焚爐更換為寅劍

此BD依靠寅劍擊殺精英的效果保證高速移動,在無精英的情況下也有65-80%的移速增加,重要的是無需再重新刷一套遠古刀雞套,是一個比較省事的BD。

技能及被動更換

魔牙小秘.png

萃取更換

魔牙小秘萃取.png

3.2 107層大秘境神圖

開門遇到了一張神圖,屍魔海+護盾+威能+電塔+超大爛木林,你上你也行

一張圖打了81%的進度,圖2依舊還是屍魔海類型的怪,留了個加速塔,boss是岡姆,打起來很輕鬆,12分30秒就過了。

過107時的面板數據:

z.png

以上就是關於暗黑3巫醫魔牙巨屍流派的衝層心得啦,我們下次再見。

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