遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

《暗黑破壞神3》全面的進階武器、防具屬性選擇及拍賣行淘寶指南

本文面向人群為正在煉獄ACT1伐木裝備準備向ACT2進軍的DH同好,力求解答很多模糊的問題,幫助大家多快好省的建設暗黑主義現代化社會。土豪請無視此帖。另D3開服未久,本文多為本人個人主觀經驗見解,疏漏錯誤之處還請大家指正。

本文分為以下部分:

1、虛假的DPS與目前DH的幾種流派。

2、如何選擇你的武器。

3、容錯性與防具的選擇。

一、虛假的DPS與目前DH的幾種流派。

先上我個人的DPS圖,平時打怪還要更低,大概27000左右,這是前兩天打比列時的狀態圖,被動有箭術和沉著狙擊。

31000的DPS,是不是比論壇上很多朋友的面板都要低?但我這個面板,可以讓比列在P3隻放出一次全體轟炸就把他乾翻。

DPS,damage per sec。它反映的是在理想站樁條件下的平射輸出,所以BLZ的這個計算方式對於攻擊速度有著很大的加權,而對於隱性的爆擊、爆傷、一些攻擊特效的加權就很低。在現在煙霧彈被砍的情況下,這個DPS計算方式就有很大的水分了。

現在DH的流派,用的最多的應該是雙手弩的爆傷流,配合百步穿楊,爆發力和風箏能力很強,其次的就是弓流,講究均衡的輸出,反而是以前非常火的無縫煙霧彈雙持弩流派,現在很少見了。

正是因為現在DH被迫的要進行大量的跑位,導致攻擊速度成了一個非常雞肋的屬性。堆的再高的攻速,無法創造出安逸的輸出環境也是徒勞。但完全放棄攻速也不好,因為攻擊速度除了射擊次數之外還影響一個很重要的要素,攻擊前搖。如果完全沒有攻擊速度的話,用雙手弩就能明顯的感覺的到一步一槍的時候動作會很不流暢。在我看來,攻擊速度能保持在每秒攻擊1.7-2次,就能比較流暢的進行甩槍了。

二、如何選擇你的武器

在此之前先引用一下NGA大神的一張神帖。

結論:

0.永遠用DPS最高的武器

1.暴擊率35%以下暴擊額外傷害105%以上用單手弩,不然用弓

2.暴擊率35%以上暴擊額外傷害105%以下用十字弓,不然用弓

也就說早期和非常後期神裝的時候用弓,其他時間看自身屬性,

各自適用範圍約各佔1/3,可見暴雪平衡做的有多好

說明,暴擊造成150%傷害,但是有很多詞綴、綠寶石加暴擊傷害,注意應該是線性加法,不是乘法,這個也得到了明確解答

將該屬性和暴擊同時考慮進去之後計算收益

假設 x = 暴擊造成的額外傷害,150%是基礎, y = 暴擊率, Z=總傷害

原始收益 Z = 1-y + y*(1.5+x) = 1+0.5y+xy

下面是加了箭術之後的收益

弓: Z = 1.15*(1+0.5y+xy) , 淺藍色

十字弓: Z = 1+y+xy , 淺紅色

單手弩: Z = 1.05 +0.5y+xy+0.1x , 土黃色

由下面圖可以很容易的看出在什麽時候使用什麽樣的武器

看到這圖可能大家會問,明明目前的裝備水準來看這個計算收益最強的應該是單手弩,但為什麽幾乎沒人用呢?

關鍵在於第0點:永遠用DPS最高的武器

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