遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

《暗黑破壞神3》獵魔人非高端正常向Act3 Farm影片

對於ACT3來說,裝備要求必須是前提,這是毋庸置疑的..每個玩家 都有自己對於 屬性標準的要求.其次就是BUILD,每個玩家都有自己覺得適合自己的BUILD,只是等待大家挖掘而已..在然後,就是以符合自己屬性要求的這套裝備

和適合自己的BUILD,來習慣這套作業系統而已..

誒,說太多了..讓我們來進入正題..

這段A3 Farm 影片 是我一直用的路線..當然 每個人都有自己覺得合適的路線..所以並不是 每條路線都是絕對的..

而裝備的選擇 我是以血抗(增加容錯率) 暴擊幾率 和暴擊傷害.BUILD,則是以集束箭(符文:有備而來)為爆發,碎骨清低血雜兵,至於憎恨恢復,近期很多人討論這個問題,因為娜姐套,雖然,我覺得娜姐套恢復戒律那條,卻是讓我很心動,但是裝備的價格,是在讓人怎舌.所以,我果斷的選擇了蝙蝠..每秒8點加上釘刺與碎骨..我覺得對於集束箭的消耗,還是跟得上的...只是沒有娜姐套那麽快而已..煙幕,毋庸置疑,大部分人都會選擇的技能.至於喂魚抽貓...啊不,未雨綢繆..這個嘛..完全看臉的技能..(我個人覺得還是挺好用的..)..我就不多說什麽了..呵呵.

被動,榴彈  沉著 箭精 真恨不得玻璃渣給我第四個 被動技能格..這樣 我就有15%的減速傷害啦..阿哈哈(誒,又做夢了.)

可能有的人問,你這種BUILD 反傷和無敵嘍囉腫麽解?  

對於反傷 我會直接拖到復活點,死一次或者兩次,或者撿血球,基本可以搞定.血少的,一般都是怪死了我還沒死(煙幕和血瓶)..

對於無敵的呢,基本上也是和上面一樣..對於無敵嘍囉金閃閃

的震地魔我只能選擇跑到復活點,死一兩次把他爆死..

好了 就說這麽多吧

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