遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

《暗黑破壞神3》煙幕被削弱後惡魔獵手的打法與思路

早上起來一看煙幕已經被削弱了, 我跟大家一樣第一反應就是:“ 這下DH 沒法活了!”

不過之後我用新BUILD 試了下, DH 還是可以的, 隻不過更需要注意力和操作了。 即使被削弱, 煙幕也必不能少, 不過在使用時機上從開無敵頂著輸出變成解控制和消仇恨的一種手段了。

以下是我的BUILD:

由於煙幕的削弱, 被怪物摸到幾下是不可避免了, 所以“蓄勢待發” 我用了加血的符文。 “釘爪刺” 可能有些人會問 “為什麽不使用定身符文?" 因為定身符文是沒有減速效果的, 2秒以後怪該怎麽扁你還是怎麽扁, 而80% 的減速可以讓怪物在陷阱內最多停滯個6秒(藍怪金怪受控時間會減少), 比定身要管用許多。

被動大致不變,用“ 戰略優勢” 替換了個輸出被動讓自己更容易找到位置輸出和保命。

趁伺服器DOWN 了之前試了下SOLO 煉獄屠夫,一身垃圾裝的DH還能一次性過,個人感覺很滿意……

(PS: 附上我的屬性圖以供參考)

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