《暗黑破壞神3》第十六賽季獵魔人不潔多重心得
不潔多重自問世以來,憑借極好的操作手感和速刷實力,一直深受廣大玩家歡迎,而在《暗黑破壞神3》第十六賽季中,套裝傷害大幅度增強,而且自帶華戒可以多加一個強力零件,導致多重的人氣再次增加。
第十六賽季獵魔人不潔多重心得
一、16賽季自帶花戒配裝分析
請注意:該部分僅針對16賽季有效,過期無效。
16賽季自帶花戒,不潔多重可以多一個零件,有以下幾種情況:
1、旅者火多重:建議穿古頭,萃取火衣,然後戒指殘影換成喬丹(喬丹的收益很高,但這麽配裝堅韌較低,酌情選取);
2、對戒火多重:建議穿古頭,萃取火衣;
3、物理多重:建議穿沼澤褲子,萃取古頭。
二、多重射擊技能詳解
1、多重射擊基礎傷害為360%武器傷害,消耗25憎恨;
2、多重射擊攻擊範圍為前方扇形區域,角度為80度(數據挖掘為80度,實際觀察為60度),射程為75碼;
3、多重射擊為瞬發穿透性攻擊,範圍內的怪物100%命中。
符文詳解:
自由開火:觸發系數0.25,憎恨消耗從25降低到18,隻降低了28%,意義不大;
冰爆射擊:觸發系數0.2,給怪物上一個持續3秒的8%易爆debuff,組隊輔助的好技能;
火力壓製:觸發系數0.25,擊退前4個敵人,對怪的控制很強,但傷害太低;
全線齊射:觸發系數0.25,考慮多一個被動,擊中10個以上怪,總傷害能超過火多重,但單體傷害較低;
多重火力:觸發系數0.18,附加的3顆飛彈經彈道研修加成後傷害可以達到600%,單刷的主力符文。
三、不潔套特效說明
2件套特效:回能技能打1下回1戒律,並額外多回2憎恨;
4件套特效:10碼內沒有敵人獲得60%傷害減免和60%攻擊增益,保持8秒,都是獨立計算。由於10碼範圍很小,8秒的持續時間又比較長,這個增益基本是100%保持的;
6件套特效:根據當前戒律提升傷害,按自身30,激昂20,武器12,副手12,鬥篷12計算,共86戒律,傷害放大倍數為1+86*350%=302,結合不潔4件套1.6增傷,總放大倍數為302*1.6=483倍。
特別說明一下:元素弓打的元素箭以及戰輪箭袋打的戰輪,也被認為是憎恨產生技能,享受不潔6的特效。
四、不潔多重配裝心得
不潔套:
頭的詞綴選擇:敏捷、多重傷、爆率(體能)、洞;
肩膀詞綴選擇:敏捷、體能(減耗)、範圍傷,CDR;
衣服詞綴選擇:敏捷、體能、全抗,洞、戒律;
手套詞綴選擇:敏捷、爆率、爆傷、CDR;
褲子詞綴選擇:敏捷、體能、全抗、洞;
鞋子詞綴選擇:敏捷、體能、全抗、多重傷。
箭袋:亡者。
詞綴選擇:敏捷、攻速、爆率、CDR、多重傷,戒律。
注:2.6.1版本亡者箭袋新增了200%的多重獨立增傷,原100多重a傷取消。
項鏈:獄火或者旅者項鏈。
詞綴選擇:火傷、爆率、爆傷、洞;
獄火被動選擇:彈道、窮追、追獵、沉著、伏擊、春哥。
腰帶:51腰帶。
詞綴選擇:敏捷、體能、攻速、爆傷。
護腕:左鍵護腕。
詞綴選擇:火傷、敏捷、體能、爆率。
戒指:對戒+元素戒或者玫瑰+元素戒+殘影(團結)。
詞綴選擇:爆傷、爆率、孔、遠古均傷。
2.6.1左鍵護腕增加到50%減傷,速刷推薦地獄火+對戒,打高層旅者套或者對戒都有登場的機會,根據自己情況選擇吧。這裡請注意:對戒跟旅者的操作方式是不一樣的,對戒需要走a,旅者需要盡量站擼。
武器:楊弓。
詞綴選擇:敏捷(攻速)、ED、擊回、孔,戒律。
注:2.6.1版本楊弓新增了200%的多重獨立增傷。
詞綴要求:
CDR:肩膀、手套、箭袋共3條,加上巔峰和頭鑽石,即可實現無縫復仇。或者放棄一條CDR,全身就兩條CDR,復仇僅有1秒的缺貨,也是可以的;
減耗:不需要堆減耗,巔峰點上即可,也可以在肩膀上出一條;
戒律:武器、箭袋、衣服,該出的地方都必須出;
範圍傷:巔峰、肩膀必備,箭袋、手套、戒指有詞綴衝突,看情況選擇。
攻速檔位:
由於手腕、手套和戒指堆攻速損失太大,推薦只在巔峰、箭袋和51腰帶堆攻速,
具體請參考 @got6666 大大最近更新的 DH全技能檔位表。
注:2.4版本多重的檔位發生變化,在箭袋和腰帶都是滿攻速的前提下,之前楊弓的7速能提升2檔,現在只能提升1檔,因此楊弓的攻速詞綴收益降低,僅在高巔峰情況下可以超過敏捷。而隨著大米層數的提高,堅韌壓力增大,武器出擊回越來越重要,因此楊弓的詞綴推薦出擊回,不推薦出攻速。
當然,如果覺著擊回夠用的話,也可以護腕出擊回,武器出攻速。
萃取:火衣也可以換成復仇頭。
傳奇寶石:囚者、賊神,受罰。
楊弓的多重加速對疊受罰有效,因此推薦帶上受罰(小米或低層速刷可以換猛者)。
巔峰點數(按優先順序排):
跑速、敏捷;
CDR、爆傷、爆率;
全抗、護甲、生命%;
範圍傷害、減耗、擊回。
六、不潔多重build推薦
火多重、翻滾、蓄勢待發和復仇都是必備的,
變化在於左鍵和第6技能,
左鍵除了回避,也可以換成流星鎖,據說操作手感更好……
如果萃取火衣,翻滾用火符文,如果萃取復仇頭,翻滾用連環翻滾符文;
第6技能可以選擇狼嚎、10爆釘爪、煙霧、翅膀等技能。
被動:彈道、窮追(恃強凌弱)、追獵、沉著(穩固)、伏擊、吸血或春哥(前3個必選,最後4個根據自身情況選2個)。
推薦上5攻擊被動:彈道、窮追(恃強凌弱)、沉著(穩固)、追獵、伏擊,
其中小米和低層大米伏擊必帶,中高層大米如果感覺太脆,伏擊可以換春哥或吸血。
火多重VS物理多重:
1、進度階段:物理多重需要擊中10個怪以上,總傷害可以超過火多重;
2、單體傷害:火多重比物理多重高75%。
假設1:高層堅韌吃緊,火多重不萃取火衣,都用古頭;
假設2:賭到高密度怪的好圖,物理多重總能攻擊到10個怪以上,進度階段大幅領先,把boss階段跟火多重的差距追回;
在這種情況下,物理多重是不比火多重差的,甚至可能超過火多重。
總之:大多數情況下推薦火多重,衝榜極限賭圖可以選擇物理多重。
注:BD僅供參考,不必死搬硬套,適合自己的才是最好的。