暗黑破壞神3國服 核爆武僧進階 各武器傷害對比
暗黑破壞神3國服 核爆武僧進階 各武器傷害對比
核爆武僧是現在武僧在組隊中非常流行的一種流派,由於猴王套對爆裂掌的傷害放大,爆裂掌引爆後往往能對怪物造成致命的打擊,這種打法在實戰中的輸出手法以及流派各武器的傷害比較。
雖然武僧目前有4個主要流派(七相、拳法、核爆、奶僧),但相同的流派也有很多不同的變種(感謝暴雪出品卡奈魔盒這件神器讓這個遊戲變得更加多樣化,更加有趣),目前武僧單人大部分人用七相元素流,組隊65+大米則多為核彈僧+奶僧+雙蠻或者蠻子+巫醫,巫醫輸出輔助均可以,事實上,一個好的輔助可以讓一個輸出發揮超過2倍甚至3倍的傷害能力。
一、武器分析
核彈僧的武器萃取一定是厄拳,攜帶武器分為雙手流和神龍流。
1、雙手武器勝在穩定,可攜帶武器為遠古30%冰傷骷髏王之怒,或遠古焚爐自帶精英傷。一般建議攜帶遠古骷髏王,如果隊伍配合默契可以實現拉好小怪引爆炸掉精英可以帶焚爐。武器詞綴為高白字、10ED、敏捷、體能>擊回。
2、攜帶神龍雙拳套,優勢在於爆發可控,且雙持攻速較快回內效果較好,樓主比較看好神龍套,目前也是用的這2把武器。武器詞綴為高白字、敏捷、10ED、體能>擊回。
強調一下,跟拳法僧不同,神龍的次要內力屬性有最好,沒有也不要強求,因為我們無法控制核爆的時間,而且神龍對爆裂掌的加成只有內力滿了之後清瀉內力時有效,無法保持滿內力。
武器傷害基數分析結論:
很多人提出了雙手骷髏王DPH是否要比雙持高的問題,我簡單列表計算了一下,暴擊按照普遍50%達標,爆傷按照單武器450%的加成較為合理,計算列表如下:
經計算,神龍套的輸出能力要比骷髏王高出13%左右,神龍套默認雙1000體能,沒有極品範圍傷,實際上考慮神龍的攻速回內以及更加極品的範圍傷等效果,神龍套在堅韌和傷害上是要超越骷髏王之錘的,歡迎數據帝分析。
二、裝備分析
純輸出流為萃取元素戒+悟空四件+烏娜2件+纏腰耳串+粗糙鞋(值得注意的是也有人腰帶和鞋子選擇帶伊娜2件替代,具體配裝參考天梯榜,差距為伊娜2件額外增加20%元素抗性與纏腰30%近戰減傷的抉擇,個人認為到了高層還是伊娜2件較好,但是王大錘也很闊怕,大家自己抉擇吧),箭道護腕和靈魂守衛不多解釋。
裝備屬性選擇:
1、項鏈,一個好的項鏈極為重要,僅次於武器,最好的是元素傷雙暴,當然極品沒這麽好得,項鏈屬性優先度為爆傷>元素傷>暴擊>遠古敏,暴擊不足寶石用冰晶寶石補充暴擊。
2、頭部:頭部屬性為暴擊>敏捷>爆裂15%>體能,如果暴擊和爆裂15%抉擇必定選擇暴擊。
3、戒指:對戒不多說,雙暴必須,遠古戒指暴擊>均傷>爆傷>敏捷,按照詞綴先後順序去洗和保留。
4、其他裝備:手套雙暴必須,鞋子15%爆裂必須,其他注意的詞綴就是手套和肩膀範圍傷非常有用(但手套範圍傷不值得犧牲一條爆屬性),衣服詞綴在血量超過80W似選用11%精英減免更加有用,褲子可選擇遠古護甲。
三、技能分析及輸出手法小技巧分享
主動技能沒有爭議,爭議在於被動技能,根據隊伍韌性選擇增加更多輸出技能,巔峰等級內力及範圍傷優先點滿。技能搭配見下圖。
輸出小技巧
1、神龍套的瀉內力使用
猴子套的效果必須靠手動上爆裂掌觸發,因此怪物快爆時,2-3秒一個爆裂掌的釋放是必不可少的,神龍的增傷100%是在到達內力上限的時候才有用,因此我們在一開始是保持左鍵+釋放爆裂掌控制內力,怪物即將爆炸時,速度打滿內力觸發神龍效果,然後穩定保持2-3秒1個爆裂,盡量打拳增加持續時間,怪物數量>10+時,內力回復基本可以保持。
2、寶石攜帶
放到這裡講是因為寶石不是一成不變的,核爆僧固定攜帶的寶石只有困者,其他可攜帶寶石有冰晶、轉煞、賊神、強者等。這裡要說的是隊伍韌性足夠時帶賊神時可通過適當移開距離增加傷害。
3、距離控制
要時刻牢記我們是輔助,點上爆裂掌後控制內力是我們要做的,其他時候內力不缺我們完全可以上完爆裂掌躲到沒有奧、毒、火的位置,並不需要無腦戰擼,當然保持打拳靈魂守衛效果是很有必要的。
四、關於核爆僧的理解誤區
1、目前快照機制為當前效果決定當前傷害,因此打拳上爆裂等待快爆的時候補爆裂觸發猴子套是可行,並不存在說手動上爆裂更疼的效果。
2、神龍套滿內力後清瀉內力時增傷100%才增加爆裂掌傷害,BUFF監視請關注BUFF欄右邊,且觸發BUFF時靈光悟回內無效。(感謝alitatsuki的提醒)
其他的如控制元素戒效果,隊伍協調好拉怪節奏和爆炸節奏,塔的利用這些就看隊伍配合了,這個遊戲的高層實際就是一個韌性與傷害抉擇的關係,越到高層越是要捨棄部分堅韌增加輸出,捨棄部分的堅韌就靠操作彌補回來了,永遠不要指望堅韌可以滿足無腦戰擼,這是個沒有上限的遊戲,因此也鼓勵大家去高層挑戰自我,壓縮自我的操作極限。
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