遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

《暗黑破壞神3》現階段法師堅毅護甲及棱光護甲取捨

先說結論:

1.堅毅護甲在絕大多數情況下好過棱光護甲,除非你的裝備非常高端。

2.裝備中等偏上的情況下,棱光護甲略優於堅毅護甲,但差距很小。

3.裝備非常高端的情況下,棱光護甲打小怪略優於堅毅護甲。

4.即便你的裝備非常高端,在打BOSS的時候也請換上堅毅護甲以防被秒殺。尤其是關底BOSS,裸體傷害可以達到40萬左右。

5.棄防為攻在有堅毅護甲的支撐情況下,在大多數情況下不會/或很少增加你所受的傷害,可以一直打開,當然,不推薦拿它去代替殘影的位置,那可能會降低不少生存能力。

6.不要無腦堆血,在大多數情況下,30000血已經足夠吸收,法師缺乏回血能力,堆到四五萬血的話開堅毅護甲只會讓你憑空多受傷害。因為如果傷害減免後在你生命的35%~100%區間,會直接掉你35%的血,血越多,35%的血掉得就越多,基本上除非是金怪級別,否則都很難砸破你100%血的護甲,在回血速度/血瓶回復量一定的情況下,血越多續航能力越差。

7.血越高,打小怪時棱光護甲越佔優勢。

定義:

普通裝備:血30000,甲3500,全抗350

中上裝備:血35000,甲4500,全抗450

高端裝備:血40000,甲5500,全抗600

以上全部沒有考慮過殘影技能的減傷,也沒有考慮過巫女+防技能。

怪物等級被設定為恆定63級,因為61~63其實誤差很小,就不考慮ACT的區別了。

怪物傷害全部手動測試而來,每個數字至少有10個以上的數據(我死得他媽都不認得了)

如何看圖:

承受傷害部分,橙色部分代表無法承受傷害,需要用水晶硬頂(最好別吃)。

能量+棱光和能量+堅毅列,綠色的格子代表承受傷害較少。

棄守+能量+棱光和棄守+能量+堅毅列,綠色的格子代表承受傷害較少。

承受攻擊次數部分,黃色代表2下死,橙色代表1下死。

如何使用EXCEL表格:

請在生命/護甲/抗性攔裡填上你的生命,護甲(無BUFF),抗性(無BUFF),就可以計算出生存能力。如果需要看其他傷害,可以在自由添加的右邊寫上你想測試的傷害數值。

普通裝備圖:

堅毅護甲在大多數情況下優於棱光護甲,提升還不是一點半點。建議堅毅護甲。

中端裝備圖:

堅毅護甲略優於棱光護甲。

高端裝備圖:

棱光護甲在打一部分小怪的時候比堅毅護甲扣血少,但是對一些變態精英和關底還是最好換上BOSS最好還是換上堅毅護甲。

最後,我覺得應該好好考慮一下護甲的意義。在煉獄裡,護甲的意義在於不被一招秒或者打到血皮,而不是在於減少傷害,。即便棱光在打小怪時候稍好,很多時候也是無關痛癢的1000~2000傷害,如果你足夠高端,你在乎這2000傷害麽?但是如果風箏狀態被錘到一下,你可能就血皮了,如果血不滿就掛了。從這層角度來說,堅毅護甲在大多數情況下都比棱光護甲好。

以上。

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