遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

《暗黑破壞神3》新版巫醫靈魂彈幕組隊攻略

《暗黑破壞神3》第二十賽季新增了巫醫的靈魂彈幕加成套裝,配合散件剃頭師觀死等散件可以在推進度階段打出充足的AOE,下邊就給大家帶來“秋仲琉璃子不語分享的新版巫醫靈魂彈幕組隊攻略,大家可以來看一看。

新版巫醫靈魂彈幕組隊攻略

《暗黑破壞神3》新版巫醫靈魂彈幕組隊攻略

前言:本攻略的最終目的是讓你的魂淡變成如上圖所示、收金滅藍如等閑的爆破鬼才,在有力的團隊配合下打出不遜色奧隕的爆發輸出,當然考慮到閱讀本攻略的玩家很可能沒玩過魂淡,所以我會按照順序從基礎講起,對魂淡有所了解想要進一步提升自己的小夥伴可以直接跳至操作手法的埋雷篇。

一、基礎知識

1.魂淡是啥

本文中提及的魂淡為巫醫的職業技能:靈魂彈幕。

《暗黑破壞神3》新版巫醫靈魂彈幕組隊攻略

2.6.8版本巫醫的新套裝蒙都奴古的王袍套裝的六件套效果會根據你每秒回復的法力值提升靈魂彈幕這一技能的傷害(每點法力回復提升50%),在元神奔行被動和大巫毒儀式的回藍符文支持下組隊巫醫可以輕鬆獲得800-1300點(視怪物數量決定)的法力回復,這使得靈魂彈幕這一技能可以獲得巨幅的傷害提升,配合其他的傳奇散件,足以在150層大秘境的惡魔中炸出一片安魂之所。

2.相關套裝

蒙都奴古的寶器(2.6.8新套裝)

(2)套裝:巫毒狂舞現在會跟隨你移動,並且持續時間翻倍。

(4)套裝:使用靈魂行走後30秒內獲得60%傷害減免。

(6)套裝:提升靈魂彈幕的傷害,提升幅度為你每秒回復法力值的50%。

由於PTR繁體中文翻譯有誤,這兒不給出套裝圖片,等正式上線再更新。

3.相關傳奇與效果

下一版本不僅新增了與魂淡相關的套裝,還對其相關增傷散件【剃頭師】與【觀死】進行了增強。

剃頭師

你的靈魂彈幕不再造成直接傷害,而是在目標身上累積。當你停止施法時,它將爆炸並對 15 碼範圍內的所有敵人造成 (400-500)% 的累積傷害。

觀死

靈魂彈幕獲得幽魂鬼影符文,鬼魂存在的時間翻倍,每個激活的鬼魂都會使靈魂彈幕的傷害提高 (100-150)%。

幽魂鬼影符文一覽

《暗黑破壞神3》新版巫醫靈魂彈幕組隊攻略

實際效果

《暗黑破壞神3》新版巫醫靈魂彈幕組隊攻略

觀死讓靈魂彈幕額外獲得的【幽魂鬼影】符文是這個玩法的主要輸出點,這些在地板上盤踞的狐狸幽靈會隨著時間累積對敵人的傷害,在達到持續時間上限(因為觀死所以是10秒)或者是有新的鬼魂被召喚出來之後,這些積累的傷害會一股腦的爆發出來。

如果你按住魂淡不放,那麽新的幽魂會一直被召喚,之前的幽魂會立刻爆炸釋放傷害。

如果你丟了三個幽魂之後松開魂淡,那麽幽魂在爆炸之前就會一直積累傷害,在傷害積累階段,人物享受的各種增益BUFF(六件套層數、神目、全能、隊友增傷技能等)會直接同步計算在內,而不是在魂淡爆炸的時候一次性加成。

魂淡爆炸時的傷害不受範圍傷加成,所以組隊的時候請保證自己身上不要帶任何範圍傷詞綴,巔峰裡面的也要去掉!

4.特色增傷系統

雖然暴雪沒有明說,但經過測試,裝備上剃頭師和觀死的巫醫丟出去的小狐狸幽靈在遊戲系統內被算作寵物,所以它們可以享受到寵物寶石和巫醫獨有的寵物頭的增傷,前者為獨立增傷,後者為200%的B類元素傷提升。

有趣的是,巫醫其他可以吃到寵物寶石和寵物頭增傷的技能,比如僵屍巨獸和僵屍犬無法享受空虛之戒的額外增傷(空虛上線前臨時砍的),但魂淡不僅可以吃到寵物增傷,同時也可以享受空虛之戒的額外增傷。

二、配裝參考

1.華戒船長(剛上手建議使用這套)

《暗黑破壞神3》新版巫醫靈魂彈幕組隊攻略

船長可以提升更平緩的增傷,其提供的額外20%CD對於保持巫毒儀式的覆蓋也有幫助。

2.行巫全能

《暗黑破壞神3》新版巫醫靈魂彈幕組隊攻略

全能+行巫可以提供最暴力的爆發增傷,但對使用者的手法要求更高。

3.萃取寶石

組隊通用的三顆傳奇寶石為困者之災、侍從寶石、增痛寶石。

組隊通用的萃取為武器位收割刀或剃頭師(哪個好帶哪個),衣服位寵物頭。帶全能的情況下,全能和空虛哪個好帶哪個,帶船長的情況下,必須萃取皇家華戒帶空虛。

4.技能模板與解析

上述兩套配裝均通用以下的技能模板

《暗黑破壞神3》新版巫醫靈魂彈幕組隊攻略

屍蛛配合被動【靈境追尋】,為巫醫提供額外40%法力回復,在套裝支持下相當於40%獨立增傷。

靈魂彈幕是我們的主要輸出技能,【幽魂鬼影】符文由觀死副手提供,所以這裡選擇【魅魂飛彈】用於回血,可以更換為除【浮空幽魂】外任意符文。

蝕魂配合被動【元神奔行】和【死亡蔓延】,為巫醫提供額外的法力回復(一隻怪可以掛一個蝕魂,等價一隻怪10點每秒法力回復),從而配合套裝增傷,這裡選擇【劇毒之魂】提供獨立增傷,可更換為雙生怨魂加快掛蝕魂速度。蝕魂會自動追蹤怪物,對著空地打也可以,但最好對著精英頭上打。

靈魂收割配合收割刀,為巫醫提供額外的智力與護甲,符文不推薦更換。

靈魂行走配合套裝獲取減傷,符文可酌情換為加速的【撞魂】或者回血的【愈體之旅】

巫毒狂舞的【祈雨舞】符文可以為巫醫提供250點的每秒法力恢復,可以大大提升巫醫的輸出,我們還需要額外堆積一些冷卻縮減詞綴來提高這個技能的覆蓋率。

除了上文提及的三個被動外,駭人盛宴可以配合野蠻人產生的血球為我們提供最高50%的額外智力,比其他任何被動提供的輸出都高。

操作夠好可以將死亡蔓延換成其余被動(比如剝削死者刷巫毒CD、欺瞞儀式穿透迷障提供輸出、沼澤調諧春哥提供防禦),就是蝕魂要補的勤快一些。

注:蝕魂還可以配合空虛之戒使巫醫對怪物造成300%的額外傷害,所以輸出前務必確保自己蝕魂掛在大部分怪物頭上。

注2:屍蛛【熾焰蜘蛛】、蝕魂【吸精之魂】、靈魂彈幕【萬靈之願】、靈魂行走【靈界貴賓】、靈魂收割【吞噬靈魂】均不增加面板“每秒回復法力值”,故無法聯動套裝增傷,所以別問為什麽不帶這些符文了。

5.詞綴參考

收割刀/剃頭師:高白字(最少1800)、智力、10%傷害、7攻速。(高巔峰智力可換10%冷卻縮減)

觀死:高白字、智力、10爆率、靈魂彈幕技能傷害、8%冷卻縮減、每秒法力回復。

全能法戒/空虛之戒:高特效,6爆擊、50爆傷、均傷或者8%冷卻縮減。

行巫腰帶:智力、體能、7攻速、50爆傷。

船長腰帶:智力、體能、護甲、15%最大生命值。

旅者套:

旅者之誓:10爆擊、100爆傷、20冰傷/7攻速 /均傷

羅盤玫瑰:6爆擊、50爆傷、8%冷卻縮減/均傷

套裝:

頭部:智力、6爆擊、靈魂彈幕技能傷。

肩膀:智力、體能、冷卻縮減、全抗。

手套:智力、10爆擊、50爆傷、8%冷卻縮減。

胸部:智力、體能、精英減傷或者15%最大生命值。

褲子:智力、體能、護甲

鞋子:智力、體能、護甲、靈魂彈幕技能傷。

靈魂彈幕技能傷雖然是A傷,但可以在不影響其他輸出詞綴情況下較為便利的獲取。冷卻縮減影響大巫毒的CD,且魂淡不需要範圍傷詞綴,所以可以在裝備上適當追求,組隊情況下有增痛寶石提供額外攻速,所以戒指部位的均傷收益大於攻速,而項鏈部位的20元素傷收益和寵物頭的200%同屬性,遞減嚴重,可以根據個人情況(臉黑沒元素項鏈)換成均傷或者攻速,當然了,有個冰傷的項鏈總是好的。

三、操作手法

巫醫魂淡組隊時的操作手法較為簡單,但需要團隊較為精密的配合,這裡將分通用、連炸、埋雷三種順序依次解析。

1.通用手法

丟蜘蛛:進度階段需要丟蜘蛛觸發被動40%獨立增傷,由於蛛後符文會自動生小蜘蛛打怪,所以定點之後15秒丟一次維持BUFF即可。

掛蝕魂:每個掛在怪物身上的蝕魂都會給巫醫提供10點每秒的法力回復(元神奔行),所以在進入打點和到打點之前都要對著怪物丟蝕魂,蝕魂不會掛在已經有蝕魂纏繞的敵人身上,所以放心大膽的對著精英一直丟就好了,確保精英都掛上蝕魂是第一位,然後就是確保絕大多數怪物都掛上蝕魂,這是輸出的基礎。

開巫毒:船長套高CD的情況下巫毒缺貨期較少,帶全能的話請根據情況使用(比如怪物密度高的時候不開密度低了開補傷害,或者怪多的時候開打爆發,根據情況靈活決定)

×靈魂行走丟魂淡(待複測):PTR的測試中我們發現在靈魂行走期間丟的魂淡不會造成傷害,新版的還沒測試過,姑且當作老版看待。所以在輸出時切勿開靈魂行走(當然為了減傷和規避傷害還是要開的),國服更新有相關測試結果後本條會更新。

2.連炸

連炸是短時間打出最高輸出的魂淡輸出手法,簡單的說就是進入怪堆之後掛滿蝕魂,然後對著精英按住魂淡不撒手,炸死小怪出神目之後就走進神目裡面站著繼續丟魂淡。

由於幽魂鬼影符文【同一時間最多存在三隻】特性,我們按出來的第四隻幽魂會導致第一隻爆炸,第五只會導致第二隻爆炸,這些魂淡在連續爆炸時會將積累的傷害釋放出來,怪物越多,我們傷害越高(套裝效果),攻速越快(增痛寶石),連續引爆的傷害也就越高。

連炸會導致小怪數量急劇下降,在小怪不足之後,需要尋找新的打點,或者讓野蠻人補怪,新的怪物又要重複掛蝕魂的操作。

由於小怪血量比精英少很多,連炸在圖一般的情況下很難將精英打死,大部分情況下是將精英打成半血,然後由野蠻人拖著走,或者是拉一批新的小怪過來繼續炸。

效果示意圖

《暗黑破壞神3》新版巫醫靈魂彈幕組隊攻略

3.埋雷的操作

和追求短時間打出最高傷害的連炸不同,魂淡使用埋雷這一手法的目的簡單而純粹:收精英。埋雷可以最大化的利用小怪,令它們在死亡之前對精英造成【超量】的傷害,從而做到在一個點打殘甚至打死精英的效果,衝層時連炸輸出可能會比埋雷要高,但在日常的速刷中掌握好埋雷的技巧可以讓你組隊速刷層數提升3-5層。

理想的埋雷效果示意圖

一響

《暗黑破壞神3》新版巫醫靈魂彈幕組隊攻略

兩響

《暗黑破壞神3》新版巫醫靈魂彈幕組隊攻略

1)當你裝備船長套時,埋雷的操作並不複雜:

掛好蝕魂之後對著怪堆一直按魂淡,並確保自己的滑鼠指著精英,直到小怪開始死亡出現第一個神目圈,立刻停止丟魂淡,鑽進神目對著怪堆一直丟蝕魂,等待十秒之後的爆炸就好了。你也可以和野蠻人先商量好一個打點,對著這個位置丟魂淡,直到出神目,讓野蠻人把精英踩到你的魂淡上去。

2)當你裝備全能時,埋雷的操作順序就有點講究了:

你需要看準全能的時間,在全能的火2秒於怪堆邊沿(最好離你要打的精英間隔30碼)先丟幾個魂淡,這些魂淡的數量取決於你的傷害情況,裝備很好的話一個就夠了,它們的目的主要是為你提供神目。

在4秒之後也就是全能的物理2秒,在打擊位置(要麽是精英腳下要麽是和蠻子溝通之後他踩精英進來的位置)丟兩個魂淡,不能丟多了,否則會引爆之前的魂淡造成神目過早出現。

再4秒之後也就是全能的毒2秒,在要確定好的打擊位置(就是之前丟兩個魂淡的地方)丟下第三個魂淡,它會引爆你在火2秒丟出的魂淡(如果它還沒爆炸的話),產生神目,走進神目打蝕魂,確保冰元素階段自身一直在神目中心。

整個過程可以提前也可以延後,不過都會造成踩神目的時間變緊張。

4.埋雷的原理

【靈魂彈幕積累傷害的持續期間小怪數量沒有減少,巫醫在補充蝕魂踩神目增加輸出】

這就是埋雷這一手法可以對精英造成過量傷害的原因,連炸的話固然小怪死的快進度出的快,但由於密度的下降導致法力回復和攻速的雙重下降,巫醫的輸出也一直在下降,而埋雷在魂淡積累傷害的十秒內,白怪數量不減,巫醫同樣時間內享受到了更高的增傷,自然爆發出來可以秒殺精英的傷害了。

說穿了,巫醫的埋雷手法類似於魔法師的奧隕,都是通過團隊的配合【透支】了小怪的血量,讓100血的小怪在死亡前對精英造成了200血的傷害。奧隕利用的是範圍傷和密度,埋雷利用的是魂淡的積蓄,兩者原理不同,但在思路上各自相通。

5.連炸還是埋雷,選哪個?

連炸還是埋雷取決於團隊當前面對的情況,連炸一般用於衝層打特大點,或者是集中處理無精英密集小怪,在怪物數量足夠的情況下同樣時間可以打出超過埋雷的輸出,而埋雷屬於對怪物和隊伍的雙重【壓榨】,最大化的利用了小怪,適用於日常速刷收精英,或者是連炸完收殘血精英。

6.特殊操作

下文是幾個埋雷的特殊操作,拋磚引玉,希望可以對你有所啟發。

1)遙控炸彈

埋雷8秒之後,野蠻人踐踏然後立刻丟魂淡引爆之前的魂淡。

原理:對付某些該死的瞬移精英,確定魂淡在精英附近之後控住提前炸,防止自然爆炸時精英跑丟。

2)子母彈

在遠離自己主要輸出位置的地方預先埋下魂淡,等待一段時間之後對著主輸出位置丟魂淡埋雷同時引爆它。

原理:一直對著主輸出位置丟魂淡可能會造成怪物數量提前下降,對著遠處預先埋雷可以避免這一情況的同時讓自身享受到神目的加成。

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