遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

《暗黑破壞神3》野蠻人MF效率跑酷經驗分享

傳統,先上影片

滿5層400mf效果,17分鐘26波精英+2BOSS+3哥布林,平均37秒一波的效率,加上MF封頂的享受。掉落了一個垃圾和1E的腰帶:)

一.路線安排

為什麽選擇這樣的路線,很簡單,一條路通到底,怪多,容易銜接,產怒,保證賽亞人的連續性,也就提高了刷裝的效率性。

二.build以及裝備

本影片用的雙旋風跑酷,技能就不說了,傳統的6個,3個天賦最後個當然是產用最終的-30cd,保證了賽亞人的不間斷性,才是效率刷裝最終的目標,遠比你提升裝備來的多的多的多的多。

三.配裝思路

這部份我只想借用別人的配裝點評了,因為畢竟有前人準備好了,思路也寫的很清楚了,大家仁者見仁,智者見智吧。

1.劉+風配裝,大家明白指的是誰吧,他們的套裝讓我有種磨具感,就是前篇一律

比如說:500W的那套,800抗,42000hp,1700擊回,32000輸出。 1200R的那套,850抗,61000HP,1800擊回,75000輸出,24跑速

那麽12000R的套,1300抗,15WHP,3800擊回,280000輸出,96跑速(此套純屬個人YY,如有雷同實屬巧合)

這樣的配裝就讓我有種一個磨子刻出來的感覺,並不是說不好,而應該說很好,很簡單,提高攻擊就提高刷的效率,提高防禦提高生存力,相同的數值不斷提高,效率當然一樣直線提高,但是就我個人評價,因為投入了太多了錢在擊回上去,所以面板儘管不是最養眼,卻很適合多人模式或者新手上路,因為容錯率很高很高,他們配的裝備非常到位。而個人認為他們的裝備應該在1帶2,甚至1帶3中才適合發揮巨大的作用。但是問題是如果你按照這樣的思路要繼續提高裝備,就很難了,因為同樣的擊回,多100武器傷害,這價格就不是一點可以打下來的了,如果你隻學到了這樣的模式,那你永遠不會提高了。

2.曾哥配裝,他的套裝變化性很強,但是有一定要求

比如說:500W的跑酷套,這套我強烈推薦各位新手學習,1500擊回,850抗,43000DPS,41000HP以及9928的生命球,簡直就是這個價值的巔峰作品,至少我是這麽認為的,理由會在2樓的技術交流中說明。

而到了1000R的套裝,他的裝備就開始產生變化,不是拘泥於一個模式,850抗,48000HP,5.7%吸血,118000輸出,24跑速,相比之前我說的劉+風套,面板不止豪華一點點吧

從配裝上可以反射出理解程度,他形成了一個很好的轉化,就是吸血替代擊回的比例,從而解放出了資金提高別的裝備。這點我會繼續在2樓的技術交流中和大家探討。優點是面板豪華,至於缺點麽,就是生存力沒有上面的那套高,容錯性低。當然這點有個前提要說下,只針對於剛開始跑的新手來說,對我而言兩套沒什麽區別,當然這類裝備效率單刷更高,因為輸出多的不是一點半點呢。新人不要輕易嘗試吸血轉擊回,不然會死的很難看。

映射到各位新人的配裝,不會配,有500W,你照葫蘆畫瓢總會吧,選好一套,他什麽屬性,你照著一樣樣選就是了,他們的配裝都有價格和屬性,一對比,數學總會做吧,那配出來的總八九不離十了,至於之後的提高進階麽,多和大家一起探討,選擇最適合自己的,而不是照著別人的配了。畢竟10元你可以跟著別人跑,但是別人買iphone5,你也跟著買麽?好好考慮清楚思路。

四.mf的效率

很多人認為效率就是不停提升自己的輸出,速度,就能提高效率。這點肯定的,但是從我個人而言,我選擇偏向mf,同樣的速度來講,理論上我mf是你一倍,那麽出傳奇的速度就是你的一倍,就等於達到了你刷裝速度是我一倍的同樣效果。至於有人質疑MF和臉的問題,就拿今天發的貼說明,你去買彩票,買一張中的幾率高還是2張高呢,肯定是2張。但是1張的中了,你2張的卻一直都沒中,你就去質疑mf?


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