遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

《暗黑破壞神3》法師未央篇神極配裝指南

文章定名未央篇,也就是取其未央之意來鞭策自己。暗黑之路道法萬千,無一有盡頭,只有孜孜不倦一直追求下去的,才有資格成為最終的秘法師之神。本文中裝備華麗,但全部均為工作之外Farm A1和AH所得,一件一件裝備的更新,遊戲時間200小時,暫時沒充過現金,從湊或到溫飽到小康到畢業到神裝,每次更新都帶給了我極大的樂趣。筆者也不反對直接現金購入,如果出現讓我心動的東西,我也會刷卡,我賺歐元比Farm金幣快多了,但如果光有錢不研究配裝,有神裝但不追求神操作的,只能說你窮的只剩下錢了。同樣,筆者也不反對把遊戲幣換成現金,但如果你的目標裡沒有一絲對秘法師進階的追求,那你依然窮的只剩下了錢。

到現在為止沒有被我噴到的,那你們的心中必然有一座聖壇,我很樂意和大家分享我心中的秘法師聖光。

一切的終點,當然是PVP,一切的開始,當然是PVC。我們先從PVC開始說起,PVC追求效率,效率就是部門時間內的產出,金幣也好,真實的貨幣也好。各屬性都作用於這個PVC效率之上。1雙12高跑得鞋子,能讓你一把少跑1-2分鐘路,那是實打實的提升,其他各屬性也一樣,讓你少打,讓你少死,讓你風箏距離變短,等等。追求高MF慢打的,心中也要問一下是否得不償失。

我在寫配裝之前,再多說幾句,不要看裝備好就說不可能達到,但首先,我寫這篇文章是給追求極致的人的,我自己的很多裝備我都還嫌不好,準備換。然後是至少樓主水準的裝備是可以慢慢達到的,樓主沒有用Bot,沒有用腳本,沒有買金,沒有專門蹲點AH,到這個程度也就是200小時。也許是運氣,我有一些好裝備用中上的價格淘到了,但淘到的東西多了,其實也說明了花點心思也是很重要的。

配裝篇

秘法PVC的流派對裝備的需求只有兩種

需要暴擊回秘能的:秘法球,隕石

不需要暴擊回秘能的:統禦者流

連暴擊都不需要的流派,比如暴風雪毒龍流和旋風流不會有很高的效率,所以不是我追求的秘法師的終極形態。

然後看裝備,首先要糾正一個誤區,裝備最多6個詞綴,如果你們看到了7行字,說明出現了1個帶兩個屬性詞綴(比如智力體力)。這個兩 屬性詞綴可以和單屬性詞綴疊加,這也是我們能看到250+智力的物品的原因。有些詞綴不會出現在一些物品上,詞綴加的屬性和物品等級以及物品類型都有關係。全身上下13個裝備,最多78個詞綴,用一個少一個。

下面是配裝的思路,我先給分配

高跑:3綴

攻速:4-6綴

暴擊:6綴

暴傷:2-4綴

智力:11-13綴

體力:5-7綴

全抗:6-8綴

物抗:2-3綴

甲:3-6綴

回血:6-8綴

暴擊回藍:2-3綴

秘法上限:2-3綴

總共:52-70綴。多出來的綴有些被傳奇裝備吃了,還需要有一個拾取距離,剩下的有能力的就都放在MF上吧。

首先按屬性解釋:

首先要保證25的高跑

不管PVP和PVC,這個都是必須的,平時跑路不說,就算風箏多跑一步就能被少打到一次,多輸出一次。我的選擇是鞋和護腕,伊娜的榮耀和拉庫尼潛行者。伊娜還提供了暴擊,攻速(改版後出的可到6%攻速),高體+額外1綴,加上體力算5綴。拉庫尼提供攻速+額外3綴(3綴只有52級,比較水,只能算2綴),一共4綴。其他選擇:項鏈就只有等效3綴,戒指是等效4綴,衣服是等效5綴。不過考慮到攻速的特殊性,我個人還是傾向於這兩件。其實好的泰瑞爾也相當不錯。

攻速,暴擊,暴傷

攻速很重要,依然不管PVP還是PVC。1.03 NERF的本質只是把攻速詞綴降到了和暴擊暴傷詞綴對DPS作用相等的地步。PVP肯定有人追求攻速全滿的。在D2,8f的Ama基本上打不過7f的Ama。

這個有個竅門,手套用攻速 暴擊,項鏈用暴擊暴傷,戒指用攻速暴擊或攻速暴傷的。這樣可以避免單個出現3個而造成的天價,而且可以最大的利用每個詞綴的最大值。法式副手最高8.5暴擊, 頭最高6暴擊,武器自帶100暴傷,加孔又是100暴傷,都需要考慮進去。總體 40-240算及格,45 – 300 算畢業,50-400 算神裝了。攻速越快越好(廢話),1.6 及格,1.8畢業,2神裝

需要回藍的流派需要的暴擊回藍,秘法上限

這個很簡單,暴擊回藍*暴擊率 超過10就基本夠用了。差一點也不會太影響流暢性。個人認為暴擊率50,然後靠頭和副手撐20暴擊回藍來節省武器上的珍貴詞綴是最終的追求。秘法上限盡量用2個詞綴去加(25左右),3個也可以(37左右)不過個人覺得有些浪費了。

擊打能力

智力盡量往高裡堆,個人覺得在各方面兼顧的情況下,1500智力就可以及格,1750畢業,2000就是神裝了。

然後說一下武器基礎傷害的問題:武器的基礎傷害=白字傷害/白字攻速。比如一把單手840攻,1.4速的法杖,基礎傷害就是600。副手或戒指項鏈的基礎傷害=(最低傷+最高傷)/2。總共加起來800及格,900畢業,1000神裝。

武器攻速越高越好,1.5速800DPS比1.4速800 DPS好,因為:

1. 攻速永遠是重要的

2. 攻速可以給副手的傷害加成。在上面的例子裡,等效DPS 1.5速比1.4速的多20(在副手傷害200的情況下)

抗擊打能力

甲抗第一,開堅毅甲後,500抗,5000甲及格,600抗6000甲畢業,700抗7000甲算神裝了。物抗盡量比全抗高30%。其實有神操作,500抗,650物抗,5000甲也足夠笑傲煉獄了。舉個例子,你死得時候問下自己,所有的保命技能是不是都在冷卻狀態下,如果有一個不是,那你完全可以不死的。

秒回是另一個關鍵,想象下三種怪:

怪一:殺死你一次他回1/10的血

怪二:每打到你一次他回1/35的血

怪三:每秒回血1/20。而且帶盾,盾15秒開一次,每次6秒。這個怪還經常被打一下就閃現的遠遠的,等你追上,血已經滿了。

你最不想打那種怪。顯然是怪三,怪一怪二還可以靠操作,怪三就只能硬拚了,拚不過那就扔鍵盤好了。換位思考,殺回和擊回,總有些情況是用處不大的,只有秒回才是全盤通吃。

秒回可以靠聖騎,技能珍貴,一般用裝備抵過就好,總體來說,假設被砸第一下後開水晶,6秒能回滿35%血那麽就及格了(血量30000就是秒回1600)。再高就是50%和70%兩檔。。能量甲我一直用堅毅,裝備防禦壓力小,多出預算加在攻擊能夠提高效率,一擊最多35%血讓人很放心,不會被怪物的突然高攻擊震驚到。正常小怪摸我一下一般也就10%-20%的樣子,有分身或分身傳送,鑽石加秒回是沒有壓力的。

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