遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

《暗黑破壞神3》武僧烏蓮娜套BD入門攻略

在《暗黑破壞神3》中,武僧這個職業的玩法是相當多的,但流傳較廣的主要分為四個,烏蓮娜套就是其中之一。不少萌新雖然能夠照著大佬們的裝備來湊齊一套,但由於不知道輸出手法而導致遊戲體驗極差。今天小編就帶大家從根源入手,詳細了解一下這套BD的輸出機制與玩法。

《暗黑破壞神3》武僧烏蓮娜套BD入門攻略

烏蓮娜套簡稱捂臉,是使用爆裂掌作為主要傷害的玩法,爆炸效果酷炫,群傷優勢明顯,在能打的動的前提下清場效果一流。

1、傷害機理

首先看套裝兩件特效,內力生成技能第三擊將施加爆裂掌。

內力生成技能指的是可以生成內力的主要技能,包括雷光拳,衝心拳,斷筋訣和百裂拳,此類技能一式三擊,第三擊都是範圍攻擊,可以同時擊中多個怪物,而爆裂掌原本是一個單體攻擊技能,這個特效的意義在於將爆裂掌由單體技能變為群體施加。

四件特效:七相拳每一擊將造成兩倍的技能總傷害

七相拳是一個群體攻擊技能,每次使用造成七次攻擊,這個特效是增加七相拳傷害的。

六件特效:爆裂掌傷害提高250%,七相拳將引爆你的爆裂掌。

這是套裝的核心特效,爆裂掌原本是掛有爆裂效果的敵人死後才會引發爆炸,現在可以用七相拳技能來直接引爆,還大幅增加了爆裂傷害,此特效使爆裂掌成為了一個常駐的,可頻繁造成傷害的技能,由於爆裂傷害本身是小範圍群傷,兩件特效又使得多個敵人可同時被施加爆裂,所以構造成了捂臉套特有的一炸一片的殺傷效果。

2、普通玩法

確定了核心套裝後,下一步就是圍繞核心套裝完善BD了,本小節介紹的是不用神秘韻律的普通玩法。

2.1 裝備

武器是兩個拳套,其一是獅爪,特效是七相拳額外施展7次攻擊,等於增加了爆裂掌的引爆次數。其二是阿茲圖拉斯克之拳,簡稱厄拳,特效是大幅增加爆裂掌的爆炸傷害。

武器萃取選擇永恆之悟,這是一個降魔杖,由於降魔杖是雙手武器,所以放在萃取位置,這是核心裝備,特效是七相拳的傷害提高100%,冷卻時間減少60%。七相拳是一個有冷卻時間的技能,減少冷卻時間可以增加使用七相拳的頻率,也就是增加引爆次數。

首飾基本有兩種選擇,一種是傳統的地獄火項鏈加克己守心對戒,萃取全能法戒,一種是現在主流的旅者兩件套,也就是旅者之誓項鏈和羅盤玫瑰戒指,再加團結戒指,萃取全能法戒。現在基本上都是採用第二種,旅者兩件的增傷略少於克己守心對戒,但多了移動減傷,還可以解放一個戒指的位置帶團結,高層增加存活幾率。全能法戒重要意義不用再多加介紹,強力的增傷戒指。

這裡著重介紹一下團結的作用,團結是使佩戴它的角色之間分攤傷害,單人時與隨從一起帶,隨從再帶上不死聖物,也就是隨從變成無敵不死,這時你和隨從一起分攤傷害等於給你全程減傷50%,如果只有你帶團結,隨從不帶,或者隨從沒帶不死聖物,團結都是無效的。如果是組隊,沒有隨從,團結也是無效的。

護腕選擇箭道護腕,特效是爆裂掌的爆炸效果會產生爆裂掌。

這個護腕也是核心裝備,其特效可以理解為持續,和擴散傳染。我們看爆裂掌技能說明就會知道,爆裂掌是有持續時間的,到時間後效果就會消失,用這個護腕後,七相拳引發爆炸,會再次產生爆裂掌效果,等於一個技能刷新,使得爆裂效果可以無限的持續下去。同時怪物爆炸會使身邊沒有爆裂效果的怪傳染上爆裂效果,可以快速使一大群怪都傳染上爆裂特效,這是擴散效果。

腰帶選擇失蹤者的綁腰,特效是七相拳每一擊都會減傷,這是個和七相拳綁定的減傷腰帶。

護甲萃取選擇列斐伏爾的勸誡,特效是使用颶風破後減傷。

如果是組隊,沒法使用團結,可以將減傷護肩帶在身上,護甲萃取選擇靈魂守衛,特效是使用內力生成技能減傷,空余的戒指位置選擇皇家華戒,因為套裝缺了一件護肩。

2.2主動技能

內力生成技能必須得有,選擇百裂拳,符文選擇內力勃發,之所以選擇這個符文,因為其特效是第三擊每擊中一個敵人,會增傷5%,這是一個很大的A類增傷,關於什麽是A類增傷這裡不細說了,感興趣的萌新可以自行查閱資料。

七相拳,符文選擇無間拳法,減少冷卻時間。

爆裂掌,符文選擇死到臨頭,因為這是爆炸傷害最高的符文,捂臉兩件施加的爆裂掌符文和技能欄一致。

靈光悟,符文選擇流沙覆,俗稱黑人,回內力,減傷。

颶風破,符文選擇聚力爆破,聚怪技能,同時觸發護肩減傷。

疾風擊,符文選擇炫目光速,跑路技能,同時使用疾風擊後觸發躲閃效果。

2.3被動技能

天人合一,這是武僧的一個特色被動,可以把裝備次要的單抗屬性40%轉換成全抗,萌新注意,採用此技能時,看看你身上裝備,次要有幾件單抗,如果沒幾件,這個被動就別帶了,可以換成別的減傷技能,如先知先覺。

瀕死體驗,武僧是敏捷職業,很脆,需要這個技能,春哥。

伊塔之輝,減少所有技能冷卻的,七相拳和靈光悟都是長冷卻,需要這個被動支持。

剩下一個被動選擇余地較大,可以用以攻為守,鬥志堅決等等。

至於神秘韻律下一小節介紹。

2.4附魔

對於捂臉來說,CDR是最為重要的詞綴之一,兩把武器必須都有CDR,同時武器高白字,敏捷,ED。不用神秘韻律的捂臉玩法不需要範圍傷,同時由於天人合一被動的存在,所有裝備單抗越多越好。

帽子:敏捷,體能,暴擊

護肩:敏捷,體能,百分比生命,CDR

項鏈:冰傷最佳,其次敏捷,暴擊,暴傷

手套:敏捷,體能,暴擊,暴傷

衣服:敏捷,體能,百分比生命

護腕:冰傷,敏捷,體能,暴擊

腰帶:敏捷,體能,百分比生命,秒回

戒指:最好是雙暴加CDR,沒有CDR敏捷也可

褲子:敏捷,體能,秒回

鞋子:敏捷,體能,秒回,爆裂掌技能傷。

2.5 寶石和傳奇寶石

帽子插鑽石,提供CDR,衣服褲子綠寶石,武器綠寶石,高巔峰時可以將衣服褲子換成鑽石增加堅韌。

傳奇寶石選擇困者,受罰者和迅捷勾玉。

2.6 打法

很簡單,引怪,聚怪,打拳上爆裂,七相拳爆炸,疾風跑路,黑人冷卻好了就按,斷黑人期間減少和精英糾纏即可。

3、神秘韻律

神秘韻律是捂臉的一個進階玩法,此被動表述為內力生成技能的第三擊可使下一個內力消耗技能造成的傷害提高40%。例如,使用百裂拳打三拳後,你身上便存在一個神秘韻律的BUFF,之後如果你使用一個消耗內力的技能,如七相拳,則這個七相拳的傷害增加40%,獨立增傷。使用神秘韻律和不使用的玩法區別很大。

關於神秘韻律的研究由來已久,以前的沿革不必細說,此被動其實本身不複雜,但應用到捂臉玩法中就稍微有點牽扯。

首先,捂臉兩件套通過百裂拳自動施加的爆裂掌不觸發神秘韻律,以前是一群怪被施加爆裂掌後只有一個怪頭上的爆裂是帶有神秘韻律的,現在乾脆都不是了。只有手動施加的爆裂掌才可以觸發,也就是手動按一下爆裂掌技能。所以正常的打百裂,七相引爆的方式無法觸發神秘韻律,兩件套施加的爆裂再被箭道護腕傳染開的也都不帶神秘韻律。只有手動施加的帶神秘韻律的爆裂才可以被箭道護腕擴散成一片帶有神秘韻律的爆裂掌。

其次,捂臉兩件套自動施加的爆裂掌爆炸時不觸發範圍傷,只有手動施加的爆裂掌才可以觸發。

再次,捂臉兩件施加的爆裂掌不能覆蓋手動上的爆裂,手動上的爆裂可以覆蓋捂臉兩件的爆裂。

神秘韻律的40%獨立增傷,和手動爆裂掌爆炸的範圍傷,是捂臉打高層的必備,否則高層捂臉傷害就不夠看了。

神秘韻律的基礎打法如下:

首先,遇到怪,打三拳,身上存了一個神秘韻律,但此時怪物身上的爆裂掌是捂臉兩件自動施加的,並不受神秘韻律加成,然後七相拳引爆,消耗了之前存的神秘韻律,之所以來個七相是為了觸發失蹤者腰帶的減傷,然後再打三拳,此時你身上又存有一個神秘韻律BUFF了,疾風走人,再找下一群密集的怪,對其中一個怪物手動使用爆裂掌,這個怪物頭上的爆裂掌就是有神秘韻律的了,然後七相拳,利用箭道護腕的擴散效應,使這一群怪物都感染上帶有神秘的爆裂,然後進入正常的聚怪,打百裂,七相引爆模式就好。因為怪物頭上的帶有神秘的爆裂不會被你捂臉兩件打拳上的爆裂所覆蓋,神秘韻律會一直伴隨怪物到死,而且由於擴散的是手動爆裂掌,還會受範圍傷加成。最後這群怪死的差不多了,剩幾個,再打三拳,存一個神秘韻律,走人找下一群怪,一直重複剛才的套路。

要千萬注意的是,當你身上存有一個神秘韻律時,遇到怪群一定要先上手動爆裂,再颶風破聚怪,如果直接先用颶風破聚怪,會將這個神秘消耗在颶風破上,因為颶風破也是法力消耗技能。

打BOSS時,先打三拳百裂,身上帶有神秘韻律了,再手動印一個爆裂掌,這時手動爆裂掌覆蓋了兩件套的爆裂掌,而且帶有神秘韻律,之後就正常輸出即可,這個帶有神秘的爆裂伴隨BOSS到死。

裝備方面,由於神秘韻律打法是手動上爆裂掌,可以觸發範圍傷,所以裝備上要增加範圍傷的詞綴,武器就不用追求ED了,而是高白字,敏捷,CDR,範圍傷。護肩也要有範圍傷,總之,高範圍傷可以有效提升大米層數。

點評:烏蓮娜是個挺好玩的流派,可以普通玩法速刷低層大米和小米,操作簡單無腦。也可以合理運用神秘韻律挑戰高層大米,傷害雖不如神龍千颶,但相對較硬,而且不懼怕反傷精英,因為七相拳施展期間是無敵的,一炸一片的效果也極為酷炫,但還是存在高層傷害不足的劣勢,神秘韻律的節奏也不是太好掌握,裝備要求相對較高,入手不易。

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