《暗黑破壞神3》法師到底該如何堆高DPS
首先看看面板DPS的計算公式,(主手白字DPS 副手平均DPS×武器攻速)×(1 其他裝備攻速)×(1 暴擊率×暴擊獎勵傷害)×(1 智力/100)×技能加成
假設一個主手白字800,副手白字200,武器攻速1,其他裝備攻速30¼Œ暴擊率20¼Œ暴擊獎勵110¼Œ智力1500的,技能開棄防強攻(1.15倍)的法師
代入公式,得到:1000×1.3×1.22×16×1.15=29182.40,這就是面板DPS,而這很大程度上也是實際的DPS,現在的毒蛇和奧球/電球的期待收益和DPS呈正比,暴風雪則只看DPH,但是暴風雪佔到的傷害比例和毒蛇差太多,所以基本可以認為面板DPS和實際造成傷害在很大程度上是掛鉤的。
那麽看這個公式能得出什麽結論呢?
0. 傷害公式中各項是乘算而非加算,於是如果你死堆一項無視其他的,邊際效益會越來越低。
以上面情況為例,比如說把這個人堆到堆到2000智力,那麽每100智力只能在現有的裝備上再5š„DPS,但是在這種情況下如果堆15”»速,收益則為(1.45-1.3)/1.3=11.53
很顯然,30š„攻速是非常不夠的,有些人在15š„攻速和100智力猶豫不決,其實沒什麽可說的,15š„攻速提升
於是,一項屬性越高,就越沒有堆它的必要,首先你堆它的難度也越來越大,比如有2000智力的情況下,如果還想智力真是找裝備非常困難,因為還要兼顧生存,但是如果堆其他的地方,找薄弱的地方堆,才能最大化你的DPS。
1. 副手的傷害比主手金貴。
因為副手傷害要×武器攻速,而主手白字DPS則已經包含了攻速在內,換句話說,攻速越高(武器面板上顯示的攻速而非全身攻速),身上純大小傷的東西收益就越高,這包括副手,或者首飾/戒指上的大小傷裝備。
2. 攻速正常情況必須堆滿。
正常人很容易取得15151515兩個戒指手套項鏈),由於這個取得難度較低,而且系數非常大,所以沒有任何理由不把他堆滿。
3. 暴擊和暴傷的取捨
這要看你是暴擊高還是暴傷高,暴傷高就堆暴擊,暴擊高就堆暴傷,來看一個典型的反面例子吧
此人裝備43š´率,暴傷只有可憐的127¼Œ結果他的暴擊收益只有(1 43—127=1.5461,這顯然是非常不合理的搭配。
那麽如何提高DPS呢?
看圖,這個人的武器是沒有插孔的,假設這個人的(主手白字DPS 副手平均DPS×武器攻速)=1400。如果他換一個少200DPS的武器(這個絕對要比他現在的主武器要便宜),但是帶1孔,插上一顆完美星芒綠寶石,暴傷100¼Œ那麽DPS的變化將會是:
1200*(1 43227 除以 1400×(1 43—127 = 1.1 倍
也就是說他的DPS會提高6123.8。
這就是為什麽有時候狂堆一樣屬性會導致收益偏低的原因,什麽叫做少花錢多辦事,這就是少花錢多辦事。
4. 智力裝的取捨
這個不用多說了吧,和上面是一個道理
5. 均衡發展才能取得最好的DPS效果
基於同樣的理由,智力狂堆效率會越來越低,所以單獨堆一樣屬性是非常不科學的,要均衡發展才能夠最大化你的DPS。
有時候你會發現為了一項屬性必須要放棄另一項屬性,在這種情況下,就好好看看公式裡4項系數分布如何,照理來說,暴擊/暴傷這對組合是最貴的,而智力相對便宜,加速智力比較貴,但是如果在智力有1000多的情況下就必須優先加速。
具體怎麽看還是要大家自己來判斷了。