遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

《暗黑破壞神3》怪物屬性傷害分析

《暗黑破壞神3》中的怪物會因為詞綴而改變傷害類型,不同詞綴的傷害類型不同。而強奧不一定是奧術傷,瘟疫也不一定是毒傷,下邊就給大家帶來暗黑破壞神3怪物屬性傷害分析,大家可以來看一看。

《暗黑破壞神3》怪物屬性傷害分析

暗黑破壞神3怪物屬性傷害分析

非首領精英怪物包括:黃色稀有怪,藍色勇士怪,白色嘍羅怪,非boss的紫色獨特怪,下文分別簡稱“黃藍白紫”。

測試結果:

1. 強奧和電化詞綴均會將擁有該詞綴的非首領精英怪物(紫黃藍白)的基礎傷害屬性改為火焰;

2. 熔火和瘟疫詞綴均會將擁有該詞綴的非首領非嘍羅精英怪物(紫黃藍)的基礎傷害屬性改為火焰;

3. 瘟疫詞綴會將擁有該詞綴的嘍羅怪物(白)的基礎傷害屬性改為物理;

4. 同時存在瘟疫與強奧詞綴或瘟疫與電化詞綴時,嘍羅怪物的基礎傷害屬性為火焰;

5. 自帶瘟疫等詞綴的普通怪物,劇毒潛伏者和染疫蜘蛛,基礎傷害屬性為火焰;

6. 首領、魔鑰守護者不受影響;

7. 幻術詞綴的鏡像不受影響;

8. 暫時未發現其他詞綴會改變怪物傷害屬性、未發現火焰/物理以外的元素;

傷害說明:

1. 怪物技能(包括普攻和詞綴), 相對傷害乘數為0則傷害屬性不變,相對傷害乘數不為0則相對傷害乘數和相對傷害倍數的傷害屬性都改變;

【注】怪物傷害 = 怪物等級傷害基數 × ( 怪物種類傷害系數 × 怪物技能相對傷害乘數 + 怪物技能相對傷害倍數 ) × 遊戲難度怪物傷害倍數

2. 無論前後傷害屬性如何,基礎傷害數值不變;

3. 非獨特精英怪物(黃藍白)與其同模型的普通怪物的傷害數值相等;

歸納分析:

1. 不考慮詞綴權重,70級精英怪物的詞綴組合中傷害屬性改變的比例分別為:

藍(火):3883/7159=54.24%

黃(火):5170/8930=57.89%

白(火):369/682=54.11%

白(物):114/682=16.72%

2. 不考慮出現幾率,普通怪物技能中傷害屬性改變的比例為:

323/404=79.95%

以下列舉大部分常見怪物的元素技能,其傷害屬性會被上述四詞綴改變(未全部測試,歡迎提供反例):

閃電結構體的投射物、火焰結構體的投射物、鬼魂的物冰奧火虹吸、女豹人的火物榴彈、沼澤怪的毒箭、(天鬼)火翼的火球、冰豪豬的單發冰刺、巢母的蟲群毒飛彈、胡蜂的毒蜂群、毒眼甲蟲的火焰彈、軟泥怪的毒液彈、盜賊行會召喚者的奧秘飛彈、蛇人法師的閃電環、蛇人法師的冰海蛇、血祖祭司的火榴彈、重生體的冰霜彈、疫病傳染體的觸手地面、統禦魔的奧秘榴彈、奴役夢魘的電物投射物、魔錄焚火師的火焰吐息和隕石、血魔拋毒者的毒素彈、勾刺潛伏者的毒孢子、驅魔者的閃電光束、邪天靈的冰霜彈、督天靈的閃電球……

衍生推論:

1. 火焰抗性和物理抗性的價值提升;

2. 奧幻之石的價值提升。

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