遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

《暗黑破壞神3》刺客地庫7分鐘8組精英+1哥布林影片

面板屬性

主要思路就是不殺小怪,拉到精英一起殺。打精英的時候小怪跑上來自己撞到熊就死了,節省的是殺小怪時間。

總時間就是跑路時間和殺精英時間。

跑路時保證不被小怪打死或打殘,主要就靠提高減傷比例,控制小怪,和回血。

應對小怪:

小怪主要是物理傷害,所以抗性裝選了幾個全抗+物抗的,物抗比其他的高些。

拿了盾護甲4800有點低,手套手腕肩膀鞋都是不加護甲的,還有提升太空。

技能選恐懼一是把追近的小怪恐懼走,二是加100%護甲,非常有效的增加跑路中的生存能力。

還有盜賊帶個冰弓,減速小怪,斷追兵。

盜賊的技能三發箭。然後爆擊我沒加3%爆擊,我加了爆擊後加10%傷害的技能,持續3秒冷卻6秒。給盜賊帶攻速和爆擊戒指,高速弓,提高爆擊次數,我的爆擊加盜賊爆擊,基本上10%的傷害buff可以覆蓋50%。300爆傷以下,這個要比3%爆率對DPS提升更大。而且自身爆擊率越高,這3%爆率對DPS的提升比例越小。

 

格擋:

帶了下面這兩個,盾和頭盔,格擋到了36%。在甲抗減傷之後,小怪打我傷害低於4000,被格擋之後就是0傷害。也就是說小怪打我的傷害有36%被減免了。如果想通過提高甲抗再減傷36%,在我現在的甲抗基礎上,需要提高的裝備就是天價,但通現在過格擋可以輕鬆實現。這個28格擋10爆還帶智力的盾800萬,是我身上最貴的裝備了。美服拍賣行29格擋10爆的看到過一個,還有主屬性全抗什麽的,好幾個億了,實在買不起。

 

跑路回血:

跑路過程中回血靠靈行,收割和妖術。這三個技能都是可以移動施法的,其他技能比如混亂施法時要停一下,但這三個不用,可以一路跑。靈行還能加速跑,穿怪,各種用處。有秒回當然更好,不過秒回智力的裝備都被法爺盯著太貴了,所以我也沒特別注意堆秒回,目前技能回血基本是夠用。

剩下的技能,被動就是春哥,20%減傷和4CD回魔。

最後一個技能帶了大軍,也不是特別為了5CD留著靈行保命,靈性我為了加速跑冷卻了就用掉了。主要是攻擊技能一個熊就夠了,帶個大軍能提供點輸出,還能當肉盾,這個技能比較隨意,換巫毒混亂什麽的都行。

戰鬥回血:

我用了個生命竊取的刀,擊回因為熊的效果不好也沒堆。拉一群小怪時,生命竊取效果很好。熊的大範圍攻擊打小怪可以吸很多血,影片裡有一段精英小怪一大群,站在裡面推熊血沒怎麽下,就是靠這個吸上來的。

因為需要頭和盾提供格擋率,所以只有主手武器能提供回藍,所以我選了14回藍的。

這個刀100多萬買的,從屬性看其實也就這個價,但是14回藍+3吸血的,太少了,我也是找了好久才碰到這個。

DPS:

我的面板DPS不高,戰鬥中有盜賊10%傷害,再加上碰到金怪開打時,身後都是帶著一群小怪,靈魂收割都是5層,所以戰鬥中DPS有接近4萬,下面某樓的朋友目測的很準。

按我現在的情況看,提升DPS成本比較高,而提高的效率卻不高。因為主要時間在跑路,戰鬥時間佔小頭。

按我這種打法,戰鬥時間佔總時間也就1/4左右,就算DPS提升一倍,也隻節省了1/4的一半,1/8。而如果提升MF,很容易就能提高1/8的金裝掉率。這還是刺客底褲金怪密集,如果其他地圖,戰鬥時間佔總時間就更少,提升DPS的性價比就更低。而且提升一倍DPS我目前是沒有這個財力的。

所以我接下去的方向就是在維持目前戰鬥力的基礎上,盡量提高MF。高MF快速farm刺客地庫,是我這個打法目前最高效的MF方式。

A3雙塔:

打過幾次詛咒塔,小怪遠程居多。不殺小怪的話,打金怪時會被扔標槍扔火球,很疼。遠程怪不會像近戰怪一樣衝上來撞熊送死,所以很吃力。如果清小怪的話,我這個配裝DPS低了,效率不高,遠不如刺客地庫。

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