遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

《暗黑破壞神3》關於法師武器高速和低速的選擇參考

鑒於大家一直在高速武器和低速武器之間徘徊,我在這裡拋磚引玉,給出自己的推論,希望能給大家一個參考。

以下的所有討論,都建立在武器DPS相同,並且沒有選擇增加奧能恢復的被動以及降低消耗的符文的基礎上。事實上,如果增加了奧能恢復的被動,低速武器將進一步甩開高速武器的傷害差距。

首先大家要明白一點。站樁輸出的前提下,特質類技能的傷害僅僅只和武器的DPS有關,和速度無關。因為特質類技能沒有任何CD、奧能等方面的限制,可以無限制使用,DPS相同的情況下,慢速的武器單次傷害高,攻擊率慢,高速武器單次傷害低,攻擊頻率快,簡單的說就是1秒2次每次100點傷害和1秒4次每次50點傷害的區別。

不過這只是在站樁的情況下。在碰到需要頻繁跑位的時候,速度快的武器,在跑位空隙間出手、以及出手後繼續跑路所花費的時間比速度慢的武器需要的時間更少,安全性更高,當然,傷害也更低一些。速度慢的武器則是攻擊所需要花費的時間更多,傷害也更高。這個可以由玩家自由取捨。

下面再看看受到奧能限制的技能

1:需要引導類

A,冰霜射線

B,瓦解射線

此類技能和特質類技能比較類似,就是在奧能充足的前提下,DPS和速度沒有關係,部門時間內高速和低速武器造成的傷害是同樣的。但是不同點在於,高速武器和低速武器對奧能的消耗程度是不一樣的,導致不同階段,總的輸出不同。舉例來說,冰霜射線每次攻擊消耗20奧能,高速武器每0.5秒造成1次傷害,每次50點。低速武器每1秒造成1次傷害,每次100點,每秒都是100傷害,高速武器對奧能的消耗是每秒40點,而低速武器對奧能的消耗是每秒20點。

為了簡化,階段1-3沒有考慮自動回復的奧能在內:

階段1:在0~2秒階段:此時兩種武器都擁有奧能充沛的支持,高速武器2秒內攻擊4次,消耗80奧能造成200傷害。低速武器攻擊2次,消耗40奧能造成200傷害。 總傷害:200:200,持平。

階段2:在2秒~2.5秒階段:此時高速武器可以繼續輸出一次,消耗20奧能造成50傷害,而低速武器由於速度不足,無法攻擊。 總傷害:250:200,高速武器勝出。

階段3:在2.5秒至5秒階段:此時高速武器奧能不足,已無輸出。低速武器則可繼續輸出,消耗60奧能,造成300傷害。總傷害:250:500,低速武器勝出。

階段4: 5秒過後,法師進入回奧能階段,此時無論低速高速,因為奧能的回復,導致限定了每2秒才能輸出一次,此時高速武器每2秒攻擊一次,傷害50,秒傷25,低速武器每2秒攻擊一次,傷害100,秒傷50.

綜上所述,在使用引導類技能的時候,在奧能充沛的前提下,武器速度對DPS無影響,但是高速武器對奧能消耗更快。奧能消耗完畢後,低速武器傷害開始超越高速武器。

有人可能會認為了,我高速武器單次傷害低,但是我能更快的傾瀉完我的奧能,然後跑路進入風箏階段呀?

不錯,高速武器是能夠更快的傾瀉完奧能,但是高速武器和低速武器在奧能消耗完之前,DPS是一樣的。你1秒傾瀉完奧能,和低速武器僅僅輸出1秒然後跑路,總傷害是持平的。

2:不須引導類,也沒有CD的技能

A:秘法奔流

B:秘法光球

B:能量旋風

C:九頭蛇

D:隕石術

E:暴風雪

此類技能的原理同樣受到奧能的製約,可以和第一類引導類技能納入同一個範疇,結論也一樣,在使用無CD的技能的時候,在奧能充沛的前提下,武器速度對DPS無影響,但是高速武器對奧能消耗更快。奧能消耗完畢後,低速武器傷害開始超越高速武器。對於隕石這種消耗鋼彈60點的技能尤其明顯。無論高速武器還是低速武器,60點的消耗意味著每6秒才能攻擊一次,低速武器的高單擊傷害完勝高速武器。

3:不須引導類,但是有CD的技能

A:能量震波

B:聚能轟擊

製約此類技能的除了奧能之外,更主要的是受到CD的限制,部門時間內只能施放一次技能,可以近似理解為奧能溢出的情況。那麽高速武器攻速快的優勢完全無法體現出來,此類技能看的均只是武器的DPH即單次攻擊傷害,此時低速武器傷害高的優越性更加體現出來,此類技能低速武器傷害均高於高速武器。

所以,單單從傷害輸出上來說,低速武器是完勝高速武器的。

但是那麽是不是高速武器就可以舍卻了呢?答案當然是否定的。

1、高速武器對奧能高消耗的前提下,帶來的是更高的機動性以及安全性(單次攻擊需要的時間變短,更有利於跑位)

2、對武器附加屬性傷害的高利用率。武器的屬性傷害已經被剔除出武器的DPS,無法對技能造成影響,僅僅是在命中怪物後附加固定範圍的屬性傷害,那麽高速武器的高攻擊頻率帶來的當然是更高的附加傷害。

3、高攻擊頻率所帶來的各種觸發特效,其中包括法師的被動技能,以及裝備上的暴擊觸發特效、擊中回血特效等。

相信以前那個大菠蘿被從頭NOVA凍結到死的影片大家都看過了吧?這個就是高攻速搭配高暴擊,高概率觸發被動效果所帶來的逆天打法。

綜上所述,單單為了輸出的話,低速武器能夠對奧能有更高的利用率,造成更多更高的傷害,而高速武器帶來的則是更高的安全性、機動性,以及更高的武器觸發效果。

大家可以根據自己的裝備、技能,選擇相應速度的武器,高低速各有優劣,更主要的,還是看武器DPS的高低了~

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