《暗黑破壞神3》“水果忍者”型秘術師進階篇—大型A3A4攻略
A2和A3/4的分析
A2難打的原因我在前篇說了,不再贅述。A3和A4是屬於同等數量級的,不僅具有A2瞬間傷害高的特點外,還具有A2的兩倍血量,藍精靈有150w血和100k左右的傷害,我近戰傷害隻受0.042,打在我身上是四五千傷害。那這是什麽意思呢?意思就是我27000血,這麽能抗的情況下,在A3怪物的6重奏下也要倒,而且怪物上演一出6重奏非常容易達到,所以我認為在A3應該是站不住樁的,你肯定得走位,20碼的水果刀就是用來走位的。堅持要站樁的玩家可以在A3金色大胖的跟前瞻仰下它,看看能瞻仰幾秒。那怎麽走位呢?當然是經典的Hit and Run。一般有兩種,以怪物為圓心繞著它打,另一種是沿直線折返,削一刀,走一步循環,這樣保證你身上所受的傷害不是瞬間的高傷害,為什麽呢?因為怪出手需要時間,它做攻擊動作的時候你削到它(水果刀前搖短,並且20碼超過近戰怪攻擊範圍),它攻擊動作完成的時候你剛好走位開,它的攻擊是無效攻擊,就這樣錯位著hit and run。但是有些怪是沒有攻擊動作的,或者攻擊動作很短,比如A2的咒虐者,金色有結群快速屬性的猴子那短時間疊加傷害高得不行,所以那種屬於傷不起。那遠程攻擊呢?遠程攻擊分2類,一種是物理箭類的,不是判定為必中,可以繞障礙物風箏,也是hit and run,因為障礙物可以擋掉箭,第二類是火彈之類的,彈道速度慢,可以通過走位避免。通過這種方式可以很好地避免怪物的瞬加疊加傷害過高。
用水果刀的時候要按住shift原地攻擊,走位用按鍵走位,比如我設定為字母X,4個技能是A、S、C、空格鍵,本版的新手帖說的。然後對上下左右20碼範圍很清楚,保證削的刀能打到怪,20碼什麽範圍前篇裡有。
技能
宗旨:技能偏向減少怪物瞬間疊加傷害的機會,前篇的核心技能之一聚能轟擊增加了怪疊加傷害的機會,最好不要用。新增3個核心技能(紅框)。
1.水果刀,鑽石,抗性能量甲,殘影不動,但是可能有些玩家對鑽石產生誤解了,其實鑽石不是個防禦技能,而是個攻擊技能,為什麽這麽說呢?打過DOTA的玩家都知道黑黃杖(BKB),具有魔免效果,這個鑽石性質是吸收傷害,所以用法一樣,這6秒是用來輸出的,不是用來跑路的,開了鑽石立馬回頭hit and run 切怪啊!!
2.幾率3秒凍結暴風雪,可以減速和凍結,凍結一個就說明減少了一重怪物傷害,減速也防止怪物聚堆摸你,如果能有減攻速效果就更好了,嘿嘿
3.分身傳送,相當於DOTA裡面敵法師B過去瞬間開分身斧,什麽用?丟失怪物的目標用,可以近距離跳一下避免怪物集火你,你回頭hit and run繼續輸出6秒。當然其他跳出築牆、監禁之類的用法大家應該比我熟悉。
4.喚法,降低鑽石和傳送的CD,變相減少怪物瞬間疊加傷害的機會。
5.只剩1主動1被動,看個人愛好,還是那句話,毒蛇的傷害機制是疊加製,修複之前多用用,秒回的被動是因為我的秒回太低,所以我用了這個,才堆到900秒回。
屬性
這是我打通A3A4的原始屬性圖,為什麽前面說我受到傷害是0.042?我們先假設近戰的那一下傷害是物理的,我滿buff後物抗=773*(1+0.4)=1082,護甲=5268*(1+0.65+0.15)=9482,那麽我受到的近戰物理傷害=(1-1082/1382)*(1-9482/12482)*(1-0.2)=0.0417,大約0.042。所以大家看到了,我的防禦屬性真心是已經很好了啊,但是100k傷害的怪物摸我一下還是得掉4500
即使是1千抗1萬甲照樣站不住,這是我可以肯定的!所以Hit and Run是必要的!
減免做到極致後我的秘術師還是不健康的,為什麽這麽說呢?舉個最簡單的例子,我本來是3.3w血,怪打我5000吧,和現在的屬性比起來區別只在於6刀死還是7刀死的問題。因為我沒回復,掉一點是一點,慢慢等死,所以為了健康,我們一定要有點秒回,尤其我們是hit and run,秒回非常重要,鑽石期間秒回,走位的時候秒回,傳送分身時秒回,秒回一直都在那裡,而且我覺得最大HP/秒回=30秒左右吧,所以我27000血,加被動後900秒回,適合快節奏的戰鬥。這樣有減免,有秒回,有血量,秘術師才健康!補充說一下血量最好25000以上,因為秒回700非常容易配到。