暗黑破壞神3國服 新手從零開始簡明攻略 新手指南
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前言:
寫作本文的目的主要是通過一些簡單的介紹和講解,從大方向上對一個“沒有接觸過暗黑破壞神3”的玩家在什麽階段該做什麽,從“功利性”的角度出發提供一些建議。所以本文並不會提供過於詳細的攻略指南,而是希望讀者能自行從遊戲中進行體會總結或是查閱相關攻略。
須知:
1,本文不可避免的摻入了筆者的主觀感受,並且帶有過於“功利”的內容,請娛樂黨自行斟酌,500巔峰40層大秘死成狗的請自覺出門左轉職業區。
2,本文宗旨:對初入坑的新人來說,人物培養和裝備積累反而是次要的,加深對遊戲的理解、對人物的掌握與實戰技巧才是更為重要的內容。
一、進入遊戲前:
1,暗黑破壞神3是個什麽遊戲,你將會碰到哪些遊戲性構成。
暗黑破壞神3,這是一個Diablolike的刷怪打寶型ARPG遊戲。與傳統歐美RPG體驗劇情、探索世界甚至憑借高自由創造歷史的遊戲不同,D3是一款功能高度單一,以“人物培養”為絕對核心的遊戲。如果你的遊戲目的是體驗劇情,那麽個人建議不要購買暢玩包。
在D3的遊玩過程中,作為一個新人你將體會到下列遊戲樂趣:
1、劇情:庇護所世界的歷史波瀾壯闊,歷代英雄與天使惡魔間可歌可泣的鬥爭歷史必將令你欲罷不能。而大背景下小人物們的愛恨情仇同樣不容錯過——比如隨從間的三角關係。
2、戰鬥:吃飯,睡覺,殺惡魔。當你不殺惡魔的時候就要做殺惡魔的準備,尋找殺死惡魔的工具,磨練殺死惡魔的技能,思考殺死惡魔的方法,尋找一同殺死惡魔的同伴,或者撰寫如何殺死惡魔的文檔——比如像我這樣。
3、更新:由於D3創新性的加入了“技能符文”這一概念,使得從0-70級的過程中我們每一級幾乎都會解鎖一個主動/符文/被動。如何搭配這些技能成了70級以前最大的遊戲樂趣。
4、裝備收集:奪魂之鐮上架之後,裝備收集的樂趣明顯提高。傳奇裝備不再是一個個數據略好的黃金,而是憑借著各種傳奇特效左右你的作戰方式,至於綠色套裝更是讓你的輸出能力成倍提升。
5、合作:無基友,不D3。一個良好的團體可以讓你的遊戲體驗與遊戲樂趣成倍提升,而一個差的團隊也會讓你不禁想要一套10割連死對方。包括且不限於:救人、裝備分享、輔助、打完小秘boss立刻交任務、滑水、刷華戒滑水、坑……
6、曬:巔峰、天梯、出貨——話說D3沒人曬成就吧。
7、賽季、HC模式:dalao請收了神通吧……
二、進入遊戲的前期
1、攻略:
進入遊戲後,個人不推薦馬上查閱攻略。一方面D3和D2不同,加錯點隨時可以洗,完全可以通過遊戲過程逐漸進行打法的磨合。另一方面就是D3的新人攻略確實極度缺乏而且品質很差——dalao們的所謂“開荒攻略”是給那幫6職業製霸熟練操作準備賽季開荒的用的,不是給我們這些技能符文都背不全的新人用的。
2、賽季:
賽季是玻璃渣推出的一個獨特模式。進入賽季後你的所有積累清零,相當於新人一樣重新開荒——注意是像新人一樣,dalao依然是dalao。
三、遊戲的前期階段
1、遊戲前期該做什麽:
進入遊戲後,我們首先應該選擇自己的初始職業與難度。由於D3有6個職業,每個職業都有自己的特點與樂趣,因此這裡建議新人完全按照自己的喜好進行選擇。
2、該階段的特點:
巔峰等級0,人物等級0-70,劇情模式未通關。可選難度等級低,對職業的定位與操作手法不明確,缺少傳奇,但隨著劇情推進與人物更新,技能逐漸解鎖,遊戲系統處於探索階段,遊戲樂趣和積極性極高。
3、該階段的主要任務
(1)通關劇情模式
通關劇情模式可以讓你很好的了解D3的歷史背景與遊戲劇情,並熟練各種基本操作。同時消滅骷髏王、大菠蘿和死亡天使能夠獲得2件傳奇與奪魂者護腕的配方。更重要的是,從通關開始直到棄坑恐怕你都不會再次進入劇情模式了。
(2)選擇盡可能高的難度進行遊戲
60級以前個人推薦使用“專家”難度,60級後請切換到“大師”難度,70級後切換到“折磨”難度。由於版本更迭,目前“普通”難度過於缺乏挑戰性,“困難”僅相對有些難度,唯有“專家”與“大師”能夠在一定程度上考驗玩家的操作水準與職業理解。同時,61級以上開始大師難度會掉落皇家寶石。
對於初次接觸遊戲的新人來說,在升上70級以前仔細研究每一個技能的特性並加以運用,在欄位與選擇有限的情況下最大化輸出與堅韌的平衡將可以顯著加深你對職業的理解。
另外,如果覺得難度過大的話可以在任何時候選擇降低難度。
(3)更新鐵匠
通過劇情,你將分別在A1和A2獲得鐵匠、附魔師與寶石工匠。在遊戲初期,個人推薦使用所有資源第一時間更新鐵匠。高等級的鐵匠將可以提供給你大量優質的藍色與黃金裝備,當你覺得遊戲力不從心時不妨來鐵匠鋪看看。
4、該階段玩家應該掌握的內容
(1)技能配置
在初期階段,裝備以黃藍為主,偶有傳奇也往往是無特效裝備,配裝根據遊戲自帶的比較功能進行即可。而技能配置才是這一時期的主要考慮。
一般而言,6職業的通用配裝模式為:1個無cd產能技能(“主要技能”),1個無cd耗能技能(“次要技能”),1個跑路/逃生類技能,3個buff/debuff/召喚/cd技能。
(2)堅韌/輸出平衡
堅韌與輸出的平衡是將來貫穿整個D3配裝模式適重的核心要素。對於於這一時期的玩家來說,則主要在於盾牌的使用與否以及各種技能的具體選擇。由於D3採用了技能池系統,隨時可以更換技能,因此可以通過實驗找到最符合自己手感的配裝模式。
(3)裝備與怪物顏色與詞綴
在D3中,“顏色”與“詞綴”決定了一個裝備或是一個怪物的強力與否。其中顏色主要有:
白:弱雞小怪與無詞綴裝備。
藍:普通精英怪物與1-2個詞綴的魔法裝備
黃:強大的精英怪物與3-4個詞綴的黃金裝備
紫:劇情怪物/boss。
橙:傳奇裝備
綠:成套裝備。集齊一定數量的套裝可得到套裝獎勵。
5、Q&A:
Q:我該選什麽技能/用什麽build?
A:根據你自己的感覺來選擇。通常這一階段“怪物死亡時XXX”的技能有一定優勢,各種與能量循環有關的主動/被動也是需要考慮的因素,而一個可能被忽視的重點是“跑速”。
Q:哪個職業好用?哪個追隨者好用?
A:隨意,喜歡白大腿的用尼姑,喜歡大胸的推薦巫醫,喜歡中二少女的選法師,喜歡女王的有DH,喜歡鋼彈的聖教,喜歡大媽的選蠻子。
至於追隨者——個人推薦選擇和你主屬性一樣的(舉例:野蠻人/逗教-聖堂。和尚DH-流氓。法師巫醫-巫女)
Q:這件裝備怎麽洗?
A:滾