遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

暗黑破壞神3國服 大秘境經驗和戰利品獲取平衡心得

 暗黑破壞神3國服 大秘境經驗和戰利品獲取平衡心得

前言

一、按照目前巨集偉秘境獲取戰利品的效率來看

巨集偉秘境41層以上每級提升的的戰利品收益來看,血岩碎片的掉率已達到上限——250個(不會再增加),boss擊殺掉落的物品達到7個,50層時會達到8個,而傳奇物品的染色率(染色率這個概念來源於D2,即傳奇物品在這7-8個物品中間進行隨機抽取)提升也並不明顯,所以在41層巨集偉秘境以後提升秘境等級對於獲取戰利品意義並不明顯。

二、按照巨集偉秘境獲取經驗的效率來看

巨集偉秘境41層以上每級提升的經驗收益是杠杠的,當然前提是你單刷(組隊)要刷出效率才能提升你的部門時間內的經驗獲取能力。簡單舉個例子,你和隊友要死要活組隊打掉一個58層的巨集偉,耗時15-20分鐘,還不如你和隊友選擇52-55層刷2-3次的經驗總和高。

毫無疑問,玩家玩這款遊戲實際上最核心的目的只有兩個:

一、通過裝備和等級的提升讓獲取“戰利品”的效率提升。

二、通過裝備和等級的提升讓自己的天梯榜排名更加靠前。

正文

這裡就來給大家分享一些鮮為人知、喜聞樂見的平衡“戰利品”和“經驗獲取效率”的一些經驗,讓這些所謂的“秘密”或者“方法”讓更多的玩家知道,給遊戲帶來更多的樂趣和體驗。

一、從心態上調整好到底是組隊還是衝榜

組隊玩的時候一定要和隊友溝通好,到底我們是在衝榜、還是在刷日常,我認為有一條標準可以衡量,那就是如果刷的時候能夠在7.5-10分鐘內解決巨集偉秘境,那麽你們就是在刷日常,如果時間比較緊張超過10分鐘了,我認為你們就在衝榜了,而目前輔助職業幾乎凱恩套+伯恩套成為標配,但是凱恩套是經驗和mf加成大戶,會降低輔助職業的戰鬥力,而輔助職業是整個團隊的靈魂和指向標,因此一定要找好本次組隊遊戲的定位。其實我很反感那種沒有目的性的刷日常,刷著刷著沒有換裝備或者優化技能就去衝榜了,磨刀不誤砍材工,先打好地基或者先溝通好了再去衝榜好麽?別鬧,別瞎jb玩好麽,大家統一思想統一理念了再整行不?

二、根據職業特性合理利用經驗加成裝備提升經驗獲取速度

上面提到了伯恩凱恩是輔助職業的經驗加成大戶,可以提升70%的經驗加成,那麽dps職業難道就沒有了麽,當然不是,例如紅寶石就是不潔套dh的標配,因為不潔dh不需要CDR,高層組隊也不需要生命加成,因此大家不要看到帶著紅寶石的dh就反感他為了經驗降低了戰鬥能力,實際上不潔dh帶任何寶石在頭上都不會提升戰鬥力。

輔助職業帶李奧瑞克頭就一定要插鑽石麽,其實不然,有些時候插上紅寶石效率更高一些,這種時機我可以給大家推薦一個套路,那就是41-45層巨集偉左右,1-3個dh配合一個聖教軍(或者武僧),聖教軍(或者武僧)可以全身穿經驗裝(伯恩凱恩李頭李戒妖火),配上防禦寶石,可以在5-7分鐘內輕鬆拿下,而聖教軍獲取的經驗速度堪比60層單刷巨集偉秘境的經驗值,當然另外3個槍手的經驗就比較低了,但是他們得到什麽了呢,得到了更無腦,更安逸的farm效率,不用再去躲來躲去,甚至打寶效率比單刷更高。當然還有很多職業搭配可以很舒服的兼顧經驗和戰利品獲取,有興趣的玩家可以借鑒我的思路去發明些新玩法出來。

三、更新傳奇寶石的時機

衝榜的前提除了遠古裝備過硬,組隊配合默契外,傳奇寶石的等級也至關重要,修房子還得打牢實了地基,因此這裡給大家推薦一個更新傳奇寶石的組隊建議。

實際上無論dps寶石還是防禦寶石,對於團隊的提升都是滴水石穿的一種量變到質變的過程,3顆傳奇寶石如果領先10級的前提下,戰鬥力的提升可是不容小覷的,至少是在10%左右的提升。因此我建議大家把傳奇寶石的更新和衝榜結合起來,首先衝榜並不是好高騖遠的衝擊,而是要結合團隊dps的傳奇寶石的等級而定,絕對不能盲目制定。例如團隊的dps平均傳奇寶石在55級,而你們隊伍刷試煉的極限等級在58層,那麽好了,你們可以先制定一個56層的計劃,打5-6張票,先把團隊的傳奇寶石全部提升到57級,再一層一層往上提,等到大家都提升到59級的傳奇寶石等級後,沒準你們的試煉水準就可以達到59乃至60了。等傳奇寶石都更新到60左右的時候,你們就可以自由發揮衝擊更高的層數了。這就是循序漸進和科學制定方案的科學之處。假如瞎定一個61級的計劃,衝上去了又打不過,白白浪費了時間,如果大家無法忍受放棄遊戲,辛辛苦苦打到的門票浪費了豈不可惜?

四、能雙開的朋友在沒有組隊條件下可開啟“經驗寶寶”模式

這是牛毛獨家發明的小號拖大號的無基友時間內的3倍經驗連線模式。配合國服的25%經驗加成和輝映之池的25%強行經驗加成模式,可以讓主力號快速攀升等級。

1、首先你要把給小號裝備一套能夠速刷41層以上巨集偉秘境等裝備,選擇你最喜歡最擅長的職業,例如我肯定就是dh了,不潔套或者娜塔亞最為合適。

2、單人速刷41層的標準是 5-6分鐘內可以穩定完成,根據自身能力可以提升巨集偉秘境等級到最合理的水準。

3、需要40級以上的進攻傳奇寶石2-3顆。

4、由於要1拖1,難度提升了50%,因此一般建議小號單人速刷能力控制在2提到的標準-2級最為愜意。

5、關於大號“經驗寶寶”的經驗裝建議就是紅寶石李頭,伯恩3+凱恩3+妖火戒+李戒。

其實上面這些條件好像有點難度,但是如果你花點時間打造,還是很快的,目前我就可以1拖1速刷42-43層,如果能夠找到一些免費的打手,即基友有聖教軍或者單刷比較辛苦的職業,讓他穿上經驗裝來陪你玩,各取所需自然比你自己單刷要輕鬆很多。

五、合理利用“輝映之池”提升經驗獲取能力和經驗加成原理

這裡再次重申一下經驗加成原理:

1、百分比經驗加成的道具,在小秘境裡面是算法是加法,對於經驗的加成並不是很理想。但在巨集偉秘境裡面是做的乘法,即最終獲取經驗值為 怪物經驗*(1+經驗百分比加成道具)*(1+經驗獎勵)*(1+輝映之池獎勵)

2、數值經驗加成的道具,在小秘境裡面算法是 (怪物基礎經驗+經驗加成道具加成)*(1+難度經驗獎勵+經驗加成百分比加成道具)*(1+經驗獎勵)*(1+輝映之池獎勵)。 可以看出小秘境的怪的基礎經驗比較低,經驗加成道具的數值相對而言收益就比較大了,最高25%-30%收益。 在巨集偉秘境裡面的算法是 (怪物基礎經驗+經驗加成道具加成)*(1+經驗加成百分比加成道具)*(1+經驗獎勵)*(1+輝映之池獎勵)。 可以看出巨集偉秘境的怪的怪物基礎經驗和巨集偉秘境難度有關,如果達到41層以上巨集偉秘境難度以後,按點數加成的經驗加成道具的加成對於巨額基礎經驗的怪來說就是杯水車薪,可以基本上認為加成微不足道。

因此結論就是百分比經驗加成適合在巨集偉秘境使用,按點數加成的經驗道具適合小秘境使用。而輝映之池和國服的25%經驗加成獎勵則是獨立計算的,能用上就用上,可以讓你的更新效率更上一層樓,而經驗寶寶一般不會死,所以一定要多利用之池的經驗加成。

六、mf值的應用提升傳奇獲取率

 其實mf值一直存在著謠言,有些人認為有效,有些人認為無效,而我也並不能從科學和數據分析的角度上分析出來最準確的結果,但是我根據這麽多年的雙開經驗,倒是可以給大家一些建議。按照目前正常裝備mf值可以堆到200出頭(黃寶石李頭81、拿個戒指50、凱恩套50、56級艾席拉手20),按照目前我的經驗是t6和低層巨集偉秘境farm的時候,mf值對於傳奇裝備的掉落概率提升比較明顯,巨集偉秘境等級越高,mf值對於傳奇物品的掉率幫助不大。



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