遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

《暗黑破壞神3》巫醫DOT類技能的傷害與武器攻速的關係

測試武器:

單手武器 A:攻速1.4 面板DPS=1027.96 DPS/1.4=DPH=734

雙手武器 B:攻速0.9 面板DPS=1069.09 DPS/0.9=DPH=1188

測試怪物:煉獄新催東門口小僵屍2隻。

測試1:噬魂 12秒 575%傷害

僵屍A:

先用雙手B放一個噬魂

18046/24710=造成6664傷害

接下來用單手A對同一隻僵屍釋放3次噬魂

13927

9808

5689=每次4119傷害

僵屍B:

這次先用單手A

26786

22667

18548=每次4119傷害

換雙手B繼續打同一隻僵屍

11884=造成6664傷害

鑒於2隻僵屍得出的數值完全一樣,故不再取樣

噬魂 的介紹是:12秒內對目標造成575%武器傷害值的秘法傷害。

武器 A:4119/5.75=716

武器B:6664/5.75=1158

與之前計算出的武器DPH的數值偏差不超過2%。

結論:同DPS的2把武器,攻速越慢、DPH越高的武器, 單次技能造成的傷害越高。

驗證測試:單手+咒物:

面板DPS:3797 攻速1.64 DPH=2315

實際傷害:12546傷害

理論傷害:2315*575%=13318

誤差在5%左右,可以接受。

驗證測試2:召喚蟲群:360%武器傷害,8秒單手A:

實際傷害:43753/46331=2578

理論傷害: DPH*360%=2642

其他測試::釋放技能後馬上切換武器。

結論:技能傷害以釋放時的武器為基準,改變武器不會使已釋放技能的傷害產生變化。

測試 2:死亡之握,20%*8秒

面板DPS:1050左右

單手A:1705

雙手B:1669

結論,死握是 以面板DPS為基準計算傷害

總結:巫醫的兩個DOT 技能:噬魂與召喚蟲群,是以武器的DPH來計算武器傷害,而死亡之握則是以面板DPS來取武器傷害(dps是每秒傷害,dph是每 擊傷害)

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