《暗黑破壞神3》1.04新雨熊球流build和心得
我原來在1.0.3是雨熊流,1063的擊中回血,最低600的全抗,3000護甲,3WDPS,6W8的血,原來A3 FARM 用4CD雨熊流,會死幾次。自從暴雪說要NERF 4CD有種不知所措的感覺。
昨天1.0.4出來了趕快去試了一下新的BUILD,用狗和巨屍做坦克,WD後面輸出,無奈藍怎麽都不夠,於是用了血之祭儀,新預知探求和叢林堅韌, 右鍵開了蛙雨,左鍵熊,加上3件回藍套裝(76回),勉強能堅持一段時間的熊。
後來又換來換去,都沒有什麽特別好的BUILD。
因為還有擊中回復在,所以不用酸雨感覺浪費了。但是酸雨的耗藍是很大的。但是酸雨回血又可以大大提高安全性,特別時候我們這些一管子推不死精英的屌絲,光用蛙雨回血的話緊急情況下是會死掉的。
雖然狗被增強了很多,但是和巨屍比還是太弱了,也試過爆狗,結果也是相當坑爹的…… 生生不息也用過,這個30%隻適用於統計學,就是在大量樣本的情況下才是30%,你不能指望殺3-4個怪出一個狗,現實上有時候就是不出個狗,不夠穩定。剝削死者的被動對於回來也是相當不劃算的,除非你一個酸雨一擊全滅大群A3蠍子,否則耗藍大於回藍。
所以在被動裡面,按照回藍效果排列,效果最好的自然是新的VISION QUEST(,4CD,忘了中文叫啥),其次是減15%魔耗的學之祭祀,那個減血球加智力加魔的被動也不錯,而且可以提升攻擊力。
Build圖
加回魔的靈行,230%傷害的收割,3號的蛙雨是用來激活VQ的,在沒魔的時候可以用來應急回魔回血,4號是200%傷害的巨屍,A3的時候基本不死,反而是和狗一起帶出來的時候容易死,我想應該是因為狗亂跑影響推熊的跑位了。然後左鍵是推熊,右鍵是24碼酸雨。
被動的話開新的VQ, 血之祭祀(減15%魔耗0),以及減血球加魔加智力的被動。
用了這套BUILD, 最好的情況下DPS可以用BUFF翻倍(50%收割,50%血球加智力), 如果你用大巫毒替換巨屍的話,DPS更是噌噌得往上漲,貼別想我們這些低DPS的玩家來說,推熊效果更是立竿見影。我3W1的DPS, 雙BUFF的時候DPS變6W3,用巫毒的話DPS變7W6…… 精英一下子就推掉了,不過鑒於不可能無腦站樁,大巫毒的效果不怎麽樣。
這套BUILD需要一點點的拾取距離,我只有7的距離,大部分血球都能動一下就撿到,我目前沒有血球加血加成,但是因為有酸雨在,壓力沒有這麽大。要是你們能有多一點的拾取距離,打怪會完全無壓力。
我具體是這樣的操作的:
見怪了上去收割,不一定開靈行,
收割好了就靠牆站好,3號鍵對怪點一下蛙雨,然後就開始推熊了,然後有空的時候點下蛙雨保持VQ一直被激活,這樣推熊可以堅持很長時間,血少了一邊點蛙雨一邊用酸雨回血,因為酸雨藍耗大,放幾下就可以換位置,不過用了VQ我回藍是98.5,很快就一板藍回好了,又可以開始推熊了。
因為我們原來雨熊流的人DPS不能和熊球的比,所以不要指望一次推倒,A3的黃色怪目測比原來的血多了血,藍色怪血比原來少。因為還是有酸雨的原因,安全系數大大增強,特別是熊球流沒有出血球又沒藍的時候,雨熊球流還有個蛙雨或者酸雨能應急。而且因為沒有4CD,靈行可以留著,危急或者沒藍的時候用一下。,此外因為撿血球的關係,攻擊力答覆提高,我的情況是就算打單個散怪,DPS大部分時間保持在4W以上(血球或者收割其中一個生效),4W DPS可以算是原來熊球流的入門DPS,要我自己堆到4W的話要花很多錢了。此外我戰鬥是平均的DPS在BUFF下是4W7,只有精英的情況下巨屍可以至少吸引一個,然後集中全力45度角推掉一個精英,然後就壓力驟減。有小怪在場的時候更加是好,沒血的時候怪群點下酸雨血立即補滿,外加大量額外血球。
所以按照我的個人情況,這個是目前最好的BUILD,基本上你只要有一點的拾取距離,就可以基本不死,因為和1.0.3比你多了個坦克,多了個血球加成,少了無限藍,現在算是半無限藍,VQ激活的情況下酸雨剛用來回血的話是完全沒有問題的。回完血跑路選新位置等怪過來推熊了。
缺點是要注意VQ的時效是否過期,有時候藍用完了會沒注意,和以前無腦推熊比要多花點注意力,不過所有技能除了巨屍以外都沒有CD,隨時都能用。
大家看了多給點不同的想法,我希望這套BUILD以能在原來的雨熊流的玩家裡流行起來。
我的版面
我的裝備,良心話中等偏上一點點。
有同學提到用母蛛代替蛙雨激活VQ,我去試了下。
母蛛跟太慢,遇到快速跑動的怪打不到,回藍蜘蛛持續3秒,從扔出罐子到蜘蛛攻擊有點時間,而且目測控制稍微麻煩點,回藍效果沒法目測因為我控制不方便死了,哈哈哈,蛙雨在可以激活VQ的技能裡是回血最多的,帕版的帖子裡提到過。點一下蛙雨可以持續幾秒,不用一直點。
又測試了下母蛛,有時候會消失,原理未知。