遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

超越三刀!《暗黑破壞神3》死靈屍矛香菇變種BD詳解

進入《暗黑破壞神3》第十六賽季以來,三刀就用強大的殺王能力佔據了組隊殺王的位置,但是最近有興起了死靈零件屍矛響骨的流派,號稱殺王能力超越三刀,成為三刀組隊殺王位置的最大競爭對手。下邊就帶給大家死靈屍矛響骨的變種BD配裝詳解。

超越三刀!《暗黑破壞神3》死靈屍矛香菇變種BD詳解

死靈屍矛響骨配裝詳解

輸出手法基本上跟以前的血套屍槍一模一樣,沒有散射屍矛,全靠主動屍矛和香菇打傷害。因此組隊的時候點殺精英能力更強!零件配裝靈活,可以實現攻速、暴傷、CDR兼具,組隊放棄幾條CDR出均傷、同時即使雙戒指出均傷、主副手精英傷全出,組隊也能有很高的CDR,配合鮮血之力被動可以做到48秒一個大招。經過本人不斷的測試,裝備不要帶暴率,最多就一條,暴率收益非常小。

裝備詞綴要求

頭部:安頭:智力、7攻速、冰傷(也可選李頭,如果是碾壓層,可以考慮自由搭配)

肩部:拜屍者的肩膀:智力,體能,8CDR,屍矛傷。

手套:寵物手套或者霜燃:7攻速,50爆傷,8CDR,智力

衣服:天鷹:智力,體能,屍矛技能傷 次要/物抗/近遠傷害減免等防禦詞綴。

褲子:昭地防水褲:智力,20冰霜傷害,護甲

鞋子:穿怪鞋:智力,體能,護甲,全抗

腰帶:詛咒腰帶或者行巫:特效不得低於48且最好要滿,智力,體能,百分比生命,護甲(行巫就是7攻速,爆傷,其他隨意)

武器:蝕牙:高白字,高特效,7攻速,精英傷或者10CDR,精魄上限20

副手: 響骨:高白字,智力,屍矛技能傷,CDR,精魄上限,特效越高越好,最好滿值

項鏈:約翰之石:20冰霜傷害、爆傷,8CDR/均傷(個人認為8CDR比均傷好)

戒指:夢魘對戒:7攻速,爆傷,均傷/8CDR

護腕:豹人或者力士:7攻速,智力,體能,護甲,冰霜技能20傷害

武器的萃取:影廉, 霜燃/李頭/寵物手/血歌鎖甲(這幾個任意搭配,根據自己的傷害和對應的層數來調整) 克戒

第一 :大招結束以後,不要一直按屍矛,只要死地結束,立馬停止,以免消耗約翰的50層BUFF,這個非常重要。因為你大招最後的1-2秒是脫控的,沒有三倍傷害,消耗約翰層數得不償失。

第二:你的香菇技能也是有傷害的,如果你失誤了沒打死boss,可以繼續利用香菇打。開大的時候先按雙分,後按弓箭手,然後按死地,因為你的雙分技能可以讓你一下子招兩個弓箭手,節約了很多時間,雙分還可以增加香菇的傷害。

第三:很多人喜歡帶行巫力士,以為帶行巫力士傷害很高,實際測試,行巫力士觸發的幾率很低,而且上了行巫失去了減傷腰帶的堅韌,進度階段死成狗,效果得不償失,進度階段太脆,不適合,不建議使用。腰帶和天鷹的減傷,個人認為一個都不能少,當然也不排除有厲害的高玩,自認為操作很好的,可以帶,個人建議還是不要帶了,因為真的很脆,死一次很傷,損失了約翰和響菇特效,得不償失啊。

第四:此打法,實際測試,任何boss都非常好打,我在帖子裡發了一個打老鼠的影片,我140的老鼠,我只花費了3分鐘就打死了,而且還不是極限,影片裡的老鼠可以做到2分40打死,因為換點蠻子讓老鼠傳送了一次,耽誤了很多時間,而且我疊的受罰已經溢出太多了,打老鼠全面超越三刀,三刀還比較挑boss。對付魷魚和王大錘也非常好打,140的王大錘,我無塔用了2分50。魷魚大約是2分40左右,其他boss更好打,經過我們不斷的探索,現在140的打王時間已經壓縮到了2分10秒,非常穩定的2分10秒。這個時間還不是極限,因為我的手法還不是很好,打得比較隨意,我有朋友140大米,甚至2分鐘,基本和三刀水準接近。

第五:有些玩家喜歡萃取帶血歌鎖甲,增加香菇的全符文傷害,個人經過自己的實際測試,速刷層數,增傷效果不是很明顯,其實可以根據情況自己換,帶這個增加的傷害非常有限,建議可以帶霜燃,或者李頭,甚至減傷腰帶,沒有硬性要求,均可以。

第六:推進度的時候死靈的作用非常大,蠻子一定點,差不多就可以開大,時機自己把握,根據戰場情況,就可以瞄準精英開大,1個點,一般可以放兩撥大,140的精英我一波大,至少是可以磨掉20血左右,兩撥大至少可以磨掉40血甚至60,所以一個會玩的40和不會玩的40差距非常巨大,光推進度階段,和三刀相比,最保守的估計已經節約至少1分鐘,這是最最保守的估計!!可能節約的時間會超過3分鐘,不把電塔,減耗塔這些算在內,推進度的時候一個減耗塔比威能塔還管用,點精英效果巨大!!所以,推進度的作用實在太巨大。

第七:此BD不能帶春哥,因為春哥一旦觸發,號令骷髏的召喚物會消失,就會失去疊層,換層吃塔也會損失香菇特效,但是我這套主打的是冰槍傷害,所以可以根據情況換層吃塔。如果你帶了孤獨死靈被動,你召喚的冰弓箭手太多了,也會失去很多護甲,所以這是非常糾結的問題。孤獨死靈可以考慮下了換迅捷收割,或者其他更好的被動,可以自行調整,不同人不同被動,這個沒有硬性要求。

最後一點,裝備沒有畢業的,巔峰不高的玩家,不建議玩此打法,此打法,手法非常複雜,隻適合高巔峰,裝備畢業的玩家,平民玩家不推薦。如果沒有高巔峰和畢業裝備的支持,建議玩三刀,三刀扣腳,對裝備要求不高。

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