《暗黑破壞神3》巫醫酸雨回血風箏流
首先這個build一定要有擊中回血裝備。本人1000+擊中回血。武器500多,項鏈500多。生命3.5萬,護甲3300,攻速1.6+,全抗400多,火抗600多(為什麽要堆火抗,因為精英怪裡面,用火球砸的最可怕)本來有2.2萬傷害(2.21攻速),但是還是各種死,換了擊中回血裝後,才1.5萬傷害,勉強應付A2吧。有能力的同學可以堆高點,越高越好。具體能回多少血,這麽說吧,A2沙漠裡抗著3個藍怪,只有藍不耗光,你就能站得住。站樁屠夫無壓力(只需躲躲直線衝擊)
Build
左鍵 吹吹三連發(有人說單吹回血多,但是本人喜歡三連發,沒什麽特別原因)
右鍵 死亡之握加強減速 (風箏必備)
1鍵 酸雨(符文推薦用軟泥怪,加大範圍嘛,也行)
2鍵 恐懼(加100%護甲,持續8秒,這個牛逼,遇到禁錮瞬移的,就靠它保命了)
3鍵 靈行(持續3秒鐘,什麽回藍回血都是浮雲,多跑兩步才是硬道理)
4鍵 妖術(一直都用回血符文,不過現在沒什麽用,所以就用了增加變雞傷害)
被動 4CD回藍(必須的) 春哥(出門必備) 減傷(不然回血回不過來,除非你裝備夠硬)
打法:
妖術:時刻保持,可在移動中瞬發,經常可以救你於千鈞一發間
恐懼:最好不要主動上前恐懼,等怪靠近了,且妖術變雞失敗,果斷恐懼。
靈行:不到危急時候不要用。什麽時候是危急呢?例如被禁錮了,旁邊又有雷射或者冰炸彈之類的時候,那就危急了。
酸雨:看到4個技能都CD的時候果斷用。被怪抓了,或者禁錮了,又不能靈行,果斷用,這樣即使3個怪圍著你也不太能死的掉。
吹簫:距離夠遠,沒有在4CD狀態,吹蕭之。
減速:這個沒什麽好說的,要看具體情況。
關於4CD
很多人上來就把4個技能CD用完,然後就拚命輸出,如果裝備夠硬,傷害夠高,站得住,完全可以。一般平民還是猥瑣點。風箏精英的時候看似簡單,其實手指頭很忙的,不停的找路線,還要時刻盯著技能CD。精英戰的時候,4CD還是很好保持的。
優點:
大大的增強了生存能力。可以坦克屠夫或者A2的精英怪。
說下本人的兩個經歷,跟朋友組隊開荒A2,遇到一個精英,風箏之。但是忘了看地圖,不小心引了另外兩群精英,朋友的蠻子已經死的不行了,本人依舊拖著3堆精英繞圈子,繞了好幾分鐘才放棄。還有一次,也是A2沙漠裡遇到精英,精英有分身技能,我果斷開怪,沒想到朋友有事去打電話了,我一個人磨到精英狂暴了,不管掉血,繼續磨,愣是沒死。沒辦法,傷害差點,而且2人組隊煉獄裡的怪血量太多,只有一個人輸出實在不行。還有一次2人煉獄組隊屠夫,朋友上來就卡了,死了。沒辦法,一個人硬著頭皮打,後面剩1/5血,屠夫狂暴了,全屏火,不甘心,春哥靈行然後不停刷酸雨回血,硬是頂著屠夫的錘子鐵鏈和腳底下的火,把它撂倒了,估計屠夫也鬱悶吧。
缺點:
1.酸雨傷害不夠高,遇到難纏的怪,容易出現怪狂暴了之類的尷尬事。
2.遇到無敵的怪,依然無解。
本人玩過很多流
1. 蝙蝠風箏流,生存力還是差點,操作要求十分高,一點失誤就容易見春哥。之前本人推薦過這個流派,還作了小詩來著。遇到拿斧頭的牛頭人倒是好打,但是遇到移動很快的精英怪還是不夠打(例如會砸火球的猴子之類的)。
2. 暴力推熊流,生存力更差,遇到精英,基本必死,估計沒個10萬8萬的傷害,光推熊推不死精英。不光傷害要高,還得站得住腳。這個流派是高富帥的玩物。
3. 噬魂蝗蟲流,生存能力還行,就是噬魂蝗蟲太耗藍,要時刻盯著怪補DOT還要盯著技能CD回藍。其實DOT流很不錯,但是本人對於這個流派玩的少,手法不熟練。