遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

《暗黑破壞神3》野蠻人冰裂地玩法指南

《暗黑破壞神3》新版本劈山巨斧的BUG修複,野蠻人的冰裂地又得到了進一步加強,很多玩家還不太清楚具體的技能裝備搭配,下邊就給大家帶來暗黑破壞神3野蠻人冰裂地玩法指南,大家可以來看一看。

野蠻人冰裂地玩法指南

下方有2.6.7版本配裝

2.6.6版本船長套的加入略微提升了對劍冰裂地的強度(大概3層左右,目前的測試是非賽2425巔峰破了122層)。

《暗黑破壞神3》野蠻人冰裂地玩法指南

《暗黑破壞神3》野蠻人冰裂地玩法指南

《暗黑破壞神3》野蠻人冰裂地玩法指南

船長對劍冰裂地核心配置如下:

1.全身CDR出滿達到63左右。

2.防具萃取卡腰,配合盾牆怒回符文。在63的CDR下,剛好無縫。

3.被動技能將殘酷調整為大地之力,在先祖空檔期利用該被動來回怒。(極限衝層時可不換)

4.隨從選擇聖堂騎士,點回怒10%技能,進一步增加空檔期回怒值。(極限衝層時換成魔女或者盜賊)

5.全身不帶攻速詞綴,可以減少先祖缺貨期內怒氣消耗。

操作要點和細節如下:

1.先祖空檔期利用跳斬的機動性來探路,聚怪,回怒。

2.先祖和賽亞人同時開啟,保證賽亞人期間全程不斷怒。

3.盾牆可以卡小鍵盤,完美無縫。

裝備具體詞綴推薦:

頭盔(大地套):爆率,裂地斬15,力量,孔;副詞綴推薦:單抗,拾取距離;

胸甲(大地套):力量,體能,全抗,精英減,生命百分比,五選三;

副詞綴推薦:單抗(主詞綴中沒有全抗才會出),近減,遠減,殺回,四選二;

腰帶(船長套):力量,體能,全抗,生命百分比;

副詞綴推薦:殺回,拾取距離;

腿甲(大地套或船長套):力量,體能,全抗;

副詞綴推薦:殺回,拾取距離;

靴子(大地套或船長套):力量,體能,全抗,裂地斬15;

副詞綴推薦:拾取距離;

肩膀(大地套):力量,全抗,範圍傷,CDR;

副詞綴推薦:拾取距離;

手套(大地套):範圍傷,爆率,爆傷,CDR;

副詞綴推薦:單抗,拾取距離;

護腕(毀滅護腕):冰傷,爆率必選,力量,體能,全抗三選二;

副詞綴推薦:單抗(主詞綴中沒有全抗才會出),近減,遠減,三選一;

項鏈(旅者套):冰傷,爆率,爆傷;

副詞綴推薦:近減,遠減,單抗;

戒指(旅者套):CDR必選,均傷,爆傷,爆率三條選其二;

副詞綴推薦:單抗

戒指(力量指環):CDR必選,爆率必帶,均傷,爆傷,兩者選其一;

副詞綴推薦:單抗

對劍:CDR必選,其次優先選擇範圍傷,再次可選ED,精英傷或減耗;

副詞綴推薦:殺回

萃取欄:隱峰之怒,卡修斯的驕傲,皇家華戒

技能配置及說明:

1.跳斬:選擇死從天降符文;大地套可增強跳斬的護甲加成,是該BD堅韌的主要來源之一;

2.無視痛苦:選擇怒回符文;配合63CDR,可實現無縫減傷50%及5000+的怒回,提供大量堅韌和回復;

3.先祖召喚:選擇回怒符文;是該BD的主要怒氣來源;

4.狂暴者之怒:選擇癲狂符文;

5.戰鬥怒火:選擇血濺十方符文;一是相對於其他符文可以提供不俗的傷害,二是可以有助於維持被動技能狂暴的Buff;

6.裂地斬:選擇冰系符文;傷害最高且能觸發困者寶石;

被動技能:布爾凱索的庇佑,狂暴,無路可逃,這三個必帶,剩下一個從狂戰盛怒,殘酷,大地之力中選擇一個;

BD優點:

1.堅韌高,應該是幾大主流BD中堅韌最高的一套;可以在四組左右的精英怪堆中持續輸出;

2.回復強力,在怒回盾牆5000+怒回以及對劍攻速Buff的支持下,每擊可回復6W+血量,每秒可回復12W+血量(白人階段)或15W+血量(賽亞人階段);

3.操作簡單,需要注意的點主要就是力量指環buff和神木圈,其他沒有特別需要費心關注的地方;

4.強度不弱,目前初步測試,在非賽2201的巔峰,寶石等級120級,卡德山等級110的情況下,攻破121層尚余2分多鍾;

BD缺點:

1.成型配裝略有難度;

2.極限衝層時偶有輸出空白期,需要良好的走位技巧去引怪聚怪來彌補空白期的損失;王戰期間,空白期尤為明顯;(但總的王戰時間並不十分長,且不怎麽挑BOSS,無力量塔的情況下約3分鐘左右)

BD衝層思路:

1.該套BD衝層必須充分發揮此BD的優點(即堅韌足,回復足,機動性強,遠程攻擊容易引怪,神木圈利用率高等)來最大化效果;因為堅韌夠高,所以可以拖行盡量多的精英怪前進(我衝層時可拖到4~5組),在一邊前進的同時,一邊利用白怪的範圍傷來消磨精英怪的血量,如果運氣足夠好,在地圖近末端遇到電機塔或者力量塔,開塔收精英,進度就可以大幅領先;

2.利用合理操作來彌補該BD的缺點(白人階段輸出乏力且怒氣緊張),白人階段可以視具體情況去引怪,聚怪,探路,探塔,撿球等,把該階段的損失最小化;

3.適時放棄神目圈,雖然該BD幾乎可以100%利用神木圈,但在衝層時我們還是要有所取捨,當神目圈處在地圖前側(即和你前進方向相反),這時候可能就要放棄站圈,而是繼續往前推進,吸引更多新怪加入戰團,充分利用冰裂地的群傷,範圍傷優勢,且節約過圖時間。

4.殺尾王時,可在白人階段不停跳斬(只要CD轉好就跳到尾王身邊),這樣可以多疊幾層受罰者並略微產生一些怒氣;跳完之後跑到遠端再輸出(可最大化賊神效果);賽亞人和先祖CD轉完之後,先開賽亞人,再開先祖,提高先祖攻速,可以多產生怒氣;

幾個BD替代方案:

1.防具萃取位置選擇李奧瑞克頭環,盾牆技能改成閃避吼。

優點:傷害略高一些;輸出空檔期減少4秒左右;

缺點:堅韌降低;無法全程免控;武器需多出一條擊回詞綴;

2.防具萃取位置選擇莫提克護腕,盾牆技能改成衝鋒或閃避吼。

優點:機動性更強,怒氣來源更多;

缺點:白人階段堅韌大幅降低,需要良好走位規避傷害。

3.CDR無法堆滿者,可以選擇7秒盾牆,武器上出一條擊回亦可

優點:配裝難度降低;

缺點:略微降低一些強度;

4.旅者套換成時光留韻和全能戒指組合

優點:時光雙倍塔,無需多言;

缺點:傷害略微降低,且對操作的節奏感要求更高;

1.該BD的實際缺貨時間

在63CDR的情況下,先祖和賽亞人的缺貨時間為12s左右,但先祖缺貨後,並非意味著輸出缺貨;先祖剛消失時,怒氣值基本為滿值150,並且在這12s期間至少要跳斬2次,可產生30怒氣(必須跳躍到怪物周邊,如果被動帶大地之力的話怒氣產生值就是90),另有自身被怪物攻擊所產生的怒氣,聖堂騎士光環增加的怒氣,我們取個模糊值大概50點。在船長套20減耗及巔峰自帶10減耗的情況下,總減耗後為10.8怒每擊。非賽亞人階段,全身不出攻速詞綴,但有對劍BUFF的情況下攻速為2.5。按上述數值計算,在不帶大地之力的情況下可供輸出的時間為(150+30+50)/10.8/2.5=8.5s,帶大地之力的情況下則為(150+90+50)/10.8/2.5=10.7s,剔除最少兩次的跳斬需耗費的時間1~2s,實際輸出缺貨時間為12-8.5-1=2.5s或12-10.7-1=0.3s(被動帶大地之力);

2.持續輸出的意義

在衝層時,打法有兩種選擇,一是持續無腦輸出,這個打法看似沒有浪費輸出,但實戰中往往會發現對著稀稀疏疏的怪物持續輸出的收益並不大。反而,如果能花一點時間去引怪,聚怪,利用範圍傷的作用機制,這樣的殺怪效率可以更高一些。既然如此,我們就可以充分利用先祖消失期間,去引怪,聚怪,甚至視實際情況去探路,探塔,撿球,然後等到空檔期結束後,再集中輸出。效率或許更高。

3.裝備,技能,以及裝備詞綴的取捨

暗黑3目前這款遊戲的設計,乃是在有限的裝備(雙持武器下全身13件,加上萃取位置,總計16件),每件裝備有限的詞綴下配合適合的技能去追求最優配置。我們在追求某些需求的時候,必然會失去一些東西(比如追求攻擊,必然就失去防守)。如何能在這取與舍之間平衡,調配,並獲取最大收益,實乃該遊戲的精髓和美妙之處。

這套配置,是我反覆試驗了諸多配置後(包括BUG錘換掉對劍,黃道換掉力量,元素戒指換掉力量,萃取莫提克護腕或者李奧瑞克頭環等等等等,甚至技能欄也調配過多種方案,總計不下十種),覺得在各方面,以這套配置為收益最大,操作又合理簡單,裝備成型難度也相對最低。故而發帖分享並推薦之。至於每個人個性不同,喜好不同,一定要追求不缺貨,則絲毫沒有強薦之意願。遊戲,小道耳,玩得舒暢,開心,當為遊戲之根本目的,如同各人有各人的口味,各取一瓢可也!

2.6.7版本船長冰裂地預構

《暗黑破壞神3》野蠻人冰裂地玩法指南

新版構築和2.6.6版的變化說明:

1.新武器劈山巨斧屬於重武器類型,必須放在主手,配合被動技能武器大師(替換殘酷),進度期只要引怪得當,怒氣基本不存在問題;

2.先祖召喚技能可以根據自己的喜好自由更換;追求輸出的可以換成壓製爆率符文(增加8爆率),勾子(戰略性技能);追求機動性的可以換成衝鋒;追求堅韌的可以換成戰吼。但是替換後在王戰時必須要賭召喚怪,減耗塔;屬於極限衝層配置;求穩妥的還是選擇先祖回怒,進度期視情況開先祖,王戰先開賽亞人,再召先祖;

3.由於進度期不存在輸出缺貨問題,怒火Buff和狂暴Buff的維持率提高很多,提高了怒火回蕩的使用價值,所以副手優先選擇怒火回蕩;

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