遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

《暗黑破壞神3》2.6.4幻魔師荊棘殺王構築介紹

《暗黑破壞神3》第十六賽季大大加強了荊棘幻魔套,因此聖光殺王構築在繼阿克漢三光和零件三光後,再添一種選擇。現在小編帶給大家“仙林”分享的荊棘殺王構築,準備聖教軍開荒的玩家可以看一看。

幻魔師荊棘殺王構築

幻魔師的荊棘

(2)套裝:

你的荊棘傷害現在會對你周圍15碼範圍內的所有敵人造成傷害。你每次使用懲罰、烈焰斬或者格擋一次攻擊,你的荊棘傷害提高350%,持續2秒。

(4)套裝:

使用攻擊對一名敵人造成傷害後,你受到的傷害降低50%,持續20秒。

(6)套裝:

懲罰和烈焰斬的攻速提高50%,並且對你擊中的第一個敵人造成相當於你荊棘傷害15000%的傷害。

一、總述構築前景以及優劣勢場景

1、 在經過2.6.4版本的大幅度加強後,聖教軍目前擁有三種強力殺王構築。

《暗黑破壞神3》2.6.4幻魔師荊棘殺王構築介紹

PS1:以上分析是以4000巔峰為基準,裝備完美,滿卡德山,滿寶石打150層BOSS的情況得到的數據。

PS2:零件殺王三光在150層BOSS的時候和起手310兆21幀檔的獵魔人相當。層數越低,劣勢越大。因為沒有150層以上了,因此站樁輸出強度不會超過獵魔人。

2、 作為聖教軍新興的殺王構築之一,幻魔師的荊棘六件套擁有以下優勢,讓我想在這個賽季推薦給大家:

1) 裝備相對易得;

2) 賽季前期優勢大

在賽季中前中期巔峰低,裝備完成度低的時候,更高的攻速提供的更快的受罰疊加速度,讓其在賽季前期擁有更強的殺王上限;

3) 殺王時間的上限高:

雖然在難以維持高荊棘兩件套特效(以下簡稱荊棘BUFF)的BOSS戰中劣勢,但是在可以維持高荊棘BUFF的BOSS戰中優勢明顯,畢竟戰網記錄的是你最高的大秘境完成時間,而不是平均時間。

4) 進度階段優勢

在進度階段,聖教軍可以保持高荊棘BUFF,此時輸出能力比三刀獵魔人更強,利用疑似BUG的攻擊方式,實際上荊棘聖教軍可以遠程打怪(會損失受罰者之災疊層能力),站神木圈打怪,輕鬆愜意。獵魔人因為操作難度的問題,想要精確的以固定翻滾距離位移技能,精確的位移到黃色精英身邊,並且保證黃色精英與自身之間沒有其他怪物,是非常困難的。而且就算你做到這點,也難以讓神木指環特效圈刷在你的腳下,畢竟85%的增傷。

5) 如果願意犧牲1幀的檔位,聖教軍可以提供穿怪律令。

要知道下個賽季進度之神——法爺在被砍了利用“毀傷之禦”寶石+切換巔峰獲得穿怪能力之後,下個賽季沒有傳送法師,在進度階段轉移的時候將層層受阻,而聖教軍可以提供至少50%的團隊穿怪時間,讓法師解放傳送,獲得80%減傷的電甲,把大姐伺候舒服了,你才能上位。

二、構築

構築的基本思路是,荊棘、攻速和技能冷卻時間縮短(CDR)能堆就堆。

此套構築,有三種攻速檔位方案,具體配置更為多變,容我慢慢道來。但為了方便閱讀,一些很細節的東西,在主貼中不再展開。

1、 各種攻速檔位的異同與各自優勢。

基本攻擊檔位有10、11、12三檔。

1)、荊棘BUFF的維持

12幀檔可以維持10-11層荊棘BUFF。

11幀檔可以維持11層荊棘BUFF;

10幀檔依靠自身攻速可以維持12-13層荊棘BUFF;

2)、各檔位特點

12幀檔:隨便湊湊裝備就可以達到;

11幀檔:可以為團隊提供穿怪律令,有兩種可行的方案:天鷹更換為塔·拉夏胸甲,萃取天鷹,放棄李頭;寶藏腰帶更換為行巫時刻,技能帶轟擊。

10幀檔:為極限輸出方案,無法為團隊提供穿怪律令,而且部分BOSS不用律法無邊,難以保持完整的10幀攻速,生存能力偏弱,隻適合高玩與極限衝層。

2、 各種屬性的獲得

因為即將到來的賽季有皇家華戒BUFF,因此安達莉爾的儀容成了很多構築的首選。在我們這也不例外。

1)、荊棘

除了頭部和喬丹之石外,其他位置全部可以出荊棘傷害。

《暗黑破壞神3》2.6.4幻魔師荊棘殺王構築介紹

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2)攻速

身上和技能可以出攻速的地方很多,我們先看看我們可以主動觸發荊棘兩件套BUFF的兩個技能的檔位表我們先看看。

《暗黑破壞神3》2.6.4幻魔師荊棘殺王構築介紹

《暗黑破壞神3》2.6.4幻魔師荊棘殺王構築介紹

我們再來看看我們可以獲得攻速的途徑。

《暗黑破壞神3》2.6.4幻魔師荊棘殺王構築介紹

《暗黑破壞神3》2.6.4幻魔師荊棘殺王構築介紹

極限攻速:

嗯……結果很明顯了,最上等位是9幀檔。

極限輸出10幀檔:

但是呢因為我們荊棘打王打法,綁定了受罰者之災和波亞斯基的芯片(荊棘寶石),困者之災在150級的時候是60%獨立增傷,而在這個檔位的時候攻速還需要上2-3幀,才能奪回這個差距,因此迅捷勾玉15%攻速明顯是不可能達到這個收益的。因此我們可以用的攻速是129%,還是最高10幀檔,溢出20.3%攻速。嗯,很輕鬆嘛。篇幅有限,就不展開討論怎麽組合了,反正你們知道我們最強可以這麽強就行了。

組隊配置11幀檔:

提供穿怪能力,讓法師大腿解放傳送,穿上電甲(80%減傷)。伺候好大爺,我們才有湯喝。

技能方面,帶“阿卡拉特勇士-先知化身”與“希望律法-天使之翼”,可以獲得更加強大的生存能力與團隊加速與穿怪。這樣導致攻速上限下降了30%,降低到了99%。嗯,查查表,發現11幀所需要的面板攻速是89.8%,還超標了9.2%。那衣服或者腰帶可以選擇不帶7%攻速的,之後攻速余量僅留了2.2%。

大眾平民12幀檔:

如果在前期,裝備不高,或者不肝的玩家,也可以選擇再降低點追求。12幀檔的裝備需求非常平民,查表得知74%的攻速就可以達到。也就是在11幀的基礎上,你還可以再降低15.8%,也就是兩條攻速,攻速盈余量為4%。可以選擇穿上天鷹鬥衣,萃取李頭,來降低CDR的壓力。

《暗黑破壞神3》2.6.4幻魔師荊棘殺王構築介紹

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PS:1除了頭部和喬丹以外,次要屬性都要出荊棘。

PS2:帶攻速的喬丹難得。

萃取

《暗黑破壞神3》2.6.4幻魔師荊棘殺王構築介紹

主動技能

《暗黑破壞神3》2.6.4幻魔師荊棘殺王構築介紹

備選主動技能

《暗黑破壞神3》2.6.4幻魔師荊棘殺王構築介紹

被動技能

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很遺憾,無法帶律法無邊。對自己人品有信心的同學可以把堅守陣地替換成律法無邊。

一、傷害分析

按照這個構築,完美裝備加上150級荊棘寶石的話,你可以獲得239000的物品荊棘,算上鐵處女的50%荊棘傷害提高,你的面板荊棘將可以達到358500。

在這裡,我們來和目前論壇上推廣的最火的三刀獵魔人對比,以驗證我帖子開頭所說的低荊棘BUFF的BOSS,荊棘殺王落後三刀3-4個元素周期,在可以保持高荊棘BUFF的BOSS的時候,荊棘殺王領先三刀3-4個元素周期。嗯嗯,我們還能讓團隊穿怪。

以下是我預設的4000巔峰的時候的屬性:

《暗黑破壞神3》2.6.4幻魔師荊棘殺王構築介紹

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雖然13層43兆和25層83兆,距離三刀的207兆(算上元素戒是310兆)有點距離,但是三刀攻速是21幀,我們是11幀(極限10幀),我們打的快,受罰疊的快。那接下來就來模擬下。

150層BOSS是208京,也就是208後面16個0。計算過程就略過了,需要的話,我會上傳表格,以下是每個元素周期的各種構築的輸出能力。

《暗黑破壞神3》2.6.4幻魔師荊棘殺王構築介紹

表格很清楚了,和三刀一樣,選擇不做團隊穿怪的情況下,我們擁有10幀檔,在可以疊25層荊棘BOSS的情況下,可以領先4輪附近的元素周期,差不多就是1分鐘附近,不幸遇到了最差的BOSS,我們依靠自身的攻速,也可以維持12-13層荊棘BUFF,如果BOSS三秒才摸我們一次,我們就按照最差的13層來算吧,我們會落後三刀1輪元素周期。

如果我們不搞個人主義,選擇了團隊精神,提升大家的組隊體驗,那在11幀檔,25層荊棘BUFF的時候領先三刀2-3輪元素周期,12層荊棘BUFF的時候落後三刀2-3輪元素周期。

之後,如果你在裝備的提升階段,只能達到12幀,那在25層荊棘BUFF的時候領先三刀1-2輪元素周期,在無法維持高荊棘BUFF的時候,最差的情況就要落後三刀5輪元素周期以上。

最後,如果在你的巔峰比較低,而裝備未成形,只要你有一個高等級的受罰,因為高攻速的存在,在同樣裝備完成度不高、巔峰低的情況下,你強擼高層BOSS,會比三刀更強。也就是在低巔峰,裝備完成度低的情況下,你可以利用幻魔師的荊棘套裝的高攻速和受罰者之災完美配合,打出比三刀更好的成績。隨著巔峰、卡德山和裝備完成度的提升,三刀會慢慢追上,但是我們還有極限10幀的打法待開發,留著後招不是?

二、戰鬥策略

待補充

三、可能變種(慢慢補充)

再分析下一些別的東西

頭部出攻速,必須萃取李頭,或者損失李頭的CDR翻倍特效;

胸部出攻速,必須萃取天鷹,或者損失天鷹鬥衣的50%減傷;

腰帶出攻速,必須萃取寶藏腰帶,或者損失50%減傷,或者帶轟擊技能。

以上,頭部目前安頭是必然的了,天鷹幾乎也是必備,腰帶的話,就是一個技能的損失,反正技能格比較寬裕,但是轟擊的CD需要從60秒降低倒22秒附近,需要63%的CDR,額……缺貨一兩秒不會死吧?或者轟擊用地雷場符文,來讓這個缺貨時間在理論上可以減少些。如果右李頭特效,CDR的話,那主動轟擊的CD將可以降低到21秒以內,與無縫相當的接近了。

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