遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

《暗黑破壞神3》普通難度每個boss戰手打攻略

前話:LZ認為這次的D3 亮點之一就是BOSS戰了。LZ練的是巫醫,所以在BOSS戰的時候比較能看的清楚一點各種普通難度下BOSS的各種技能。當中有劇透,若有不喜之處,還請及時右上角。

正文:

ACT1 最終boss--屠夫

LZ一開始碰到這個的時候,原本以為寶寶拉著一頓打就贏了,誰知道,這個愛吃肉的大胖子馬上就給我上了一課。

這個BOSS的技能:

1:屠夫鉤 鉤到後拉回BOSS身邊並且定身,然後BOSS大嘴一咬。

2:肉彈衝鋒 BOSS會在衝鋒之前先對路線上產生一直線的提示信號,如果BOSS撞空貌似會暈眩。。

3:地獄火 這場戰鬥的關鍵 火焰從地板下面竄出來 傷害最高的技能 地獄火的出現基本上是跟著相連的地板而一起竄出來的。所以從一開始地板開始發紅的時候就要盡量走 否則真的要死。

ACT2 最終boss--謊言之王貝利亞

這個BOSS一開始是一個跟你差不多大的生物 我本來以為怎麽這麽簡單 然後他把我帶進了幻境 結果給跪了 最近看到有的朋友一直跪在這boss這裡,其實沒多大難度,只要不貪刀。

這個BOSS的技能:

1:惡魔撲食 惡魔撲食階段 一般性三連擊 在陽台上面會出現一個綠色的小圓圈,關鍵的是 這個小圓圈外面並不是都安全的,我一開始吃了幾次虧,後面發覺一定要躲得離這個圈遠遠的,跑步滑鼠點即可,不用放技能逃跑。

2:地圖炮 該階段我估計就是大家經常給跪的環節了 我當初吃兩下基本上就已經螢幕變紅 威力大的嚇人 而且看到這一片片的技能心裡都會害怕 其實很簡單 boss會根據你在技能初期所在的位置而預判你的逃跑路線,並且會在路線上給你定時炸彈搬的小綠圈,躲避的辦法是 使用自己職業的逃跑技能躲避這個階段,不差那幾下 真的

ACT3 最終boss--罪惡之王阿茲莫丹

這個BOSS蠻悲慘的技能沒怎麽放就被我用靈魂彈幕biu死了。。近戰對這個boss是會比較有壓力,

這個boss的技能:

1:召喚小怪 阿茲莫丹會召喚出一個地獄傳送門 及時打掉即可

2:黑水階段 傷害非常高的一個無比惡心的技能 LZ剛看到黑水的時候差點以為給跪 大家可以放心的是 黑水是會消失的。。所以在黑水的時候盡量往沒有黑水的地上走就行。。

ACT4 最終boss--迪亞波羅

大菠蘿這個版本身材苗條面相好,竟然敢吞我莉亞作為容器,LZ抱著那種赤果果的復仇心理對迪亞波羅展開全技能攻擊。P.S 打boss前,我的小弟(吐槽騎士)突然在boss門口被骨刺釘住,各種感覺不爽的情況下吐槽騎士叫我先走,不用管他。我往你這個吐槽騎士身上塞了多少金燦燦進去你知不知道!!

這個boss有三個階段 一個階段是天堂世界 稱之為P1 把boss打至50%進入另一個階段恐懼世界 稱之為P2 接著在恐懼世界裡消滅diablo的化身重新進入天堂世界 稱之為P3

P1階段diablo的技能:

1:骨牢地獄 會根據你的站位 迪亞波羅會從你腳下出現一個灰色的小圈 請一定要逃離這個技能 這個技能看上去傷害不高 但是會引發Diablo的一個連招 如果玩家被骨牢定住的情況下 diablo會在技能快結束的時候閃現到你身邊,然後你被diablo抓住 高傷害的動作技能。。

2:扇形火球 像五根手指一樣的方向散開來的火球術 每代都有的技能 單個傷害不高 300-400左右

3:炎爆術 Diablo的比較凶悍的技能之一 讀一個大火球 然後在指定位置爆炸 並且在該位置產生一個範圍較大的持續aoe傷害 及時脫離這個aoe就行

P2階段diablo化身的技能:

1:邪惡鏡像 diablo會把你複製黏貼然後本體消失 消滅掉自己的鏡像才能繼續打本體。基本上自己的鏡像比較脆 沒什麽可以害怕 dps掉

2:閃現突襲 diablo會閃現在你身邊對你產生傷害 移動中跑位就沒事了

P3階段diablo的技能:

同P1階段的1、2、3

4:惡魔咆哮 這招技能華麗 傷害也大 但是有個比較大的技能前兆 深深的吸了一口氣這樣的 引導類法術 這個技能有範圍 逃離最遠範圍即可

最後總結一下 這次D3的boss站讓我感到蠻出色的,每個boss的能力和boss的背景都是一一對應 並且每個boss戰都會要煞費苦心的去躲避技能並且持續輸出 瞬間讓我想起了 WOW裡SS的各種單刷。。。

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