遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

暗黑破壞神3國服 武僧光流電湧技能觸發機制詳解

 暗黑破壞神3國服 武僧光流電湧技能觸發機制詳解

核電武僧的大熱同光流電湧這個技能奇妙的觸發機制離不開關係,美服著名測試玩家 Dalvok 就這個技能進行了詳細測試,玩家 alitatsuki 也對此進行了翻譯分享,下面就來看看 Dalvok 的實際測試情況吧。

初步結論:武僧技能觸發

靜電充能的觸發,目前看起來是根據攻擊技能的觸發系數來決定是否觸發靜電。

能夠被所有全拳法,全符文,全hit觸發

百怒的dot觸發時,每12幀一跳(5x/秒)

能夠被雲龍擺尾的所有符文觸發

能夠被颶風轉的所有符文觸發

能夠被暴風奔襲的所有符文觸發(每一跳都觸發)

能夠被回天氣決:蔑敵之光觸發

能夠被瞬影打的所有符文觸發

能夠被金鐘破的所有符文觸發

能夠被七星閃的所有符文觸發

能夠被明鏡止水:蕩氣破敵觸發

能夠被天地元靈的所有攻擊,包括風元靈的aoe攻擊觸發

不能被爆裂掌的dot所觸發(包括烏連娜2件和手動上的)

不能被勁風煞觸發

不能被定罪真言:屈服咒觸發

奔雷拳前兩拳是單體(1×靜電充能debuff),只有第三擊是aoe。來自不同武僧的百怒拳dot是疊加的,而 先祖石柱可以跳(觸發)6次,爆裂光波只有1次,其余都是3次。

初步結論:物品觸發

能夠被物品召喚出來的寵物觸發,如斷空,麥西穆斯。

到目前為止測試結果來看,不能被物品本身觸發,下列物品都無法觸發靜電:安達利爾的面容,守魂披肩,死神賭注,踏火行靴,誇夏仰,飛刀束帶,雷神之力, 布爾凱索的婚戒,地獄火戒指,命運戒護,月光護符, 碧藍怒火,怒斥,史恰佛之錘,憎恨裂片,斯塔加德的凶刃,滅破,巫師之刺,風劍。

初步結論:傳奇寶石

不能被傳奇寶石的dot觸發(毒效,倍苦,銀河,閃電)

以上皆為簡要測試,這些技能/物品要麽不觸發,要麽觸發率非常之低以至於沒有什麽實用價值。

靜電充能的快照機制

對於一個怪物,只能存在一個靜電充能debuff,2個武僧的靜電充能會互相覆蓋,故而沒有可能互相觸發,靜電充能總是覆蓋已經存在的靜電充能debuff,即使是自己上的也一樣。 靜電充能的快照機制和其他快照機制一致。

這意味著什麽?

你可以在吃到力量祭壇之後仍舊保持6秒的快照。

百怒拳dot的快照機制

百怒拳dot的觸發系數是一種類似“新替舊”的機制

百怒的攻擊,總是能刷新在這個目標上已經存在的dot的觸發系數

百怒拳的dot傷害疊加,但每一個dot只可能存在3秒

多個武僧的百怒拳同時互不干擾的疊加,不會互相覆蓋

這意味著什麽?

百怒拳的dot並不是相互一致的

百怒第一拳的dot有0.75的觸發系數(意味著能很好的觸發靜電充能)

百怒第二拳的dot有0.09的觸發系數(意味著很糟糕的觸發靜電充能)

百怒第三拳的dot有0.50的觸發系數(意味著能不錯的觸發靜電充能)

但是由於百怒拳的dot持續時間很短,而且在實戰中,大多數時候都是用瞬影打到處上靜電充能的debuff/用百怒觸發buff,所以實戰當中對於你怎麽使用某種順序的百怒觸發靜電充能,其實意義不大,但是,如果你真的能(無論是手動或者黑科技)做到:百怒1----》百怒2/奔雷2----》奔雷3, 這樣的打法的話,你就能得到最佳的靜電充能觸發和覆蓋,如何做到?我沒想法,我只是像個瘋子一樣瘋狂的擼按鍵。

同樣的道理,你可以用 奔雷1----》百怒2---》奔雷3來達到對單體的最大傷害輸出。(百怒第二擊的7×60% dot傷害,以及第一擊,第三擊充分利用閃電元素加成),再一次的,希望你們在盯著你們拳法計時的時候好運。

組隊

 顯然靜電充能並沒有內置cd,我並沒有測試其他職業的攻擊觸發,不過顯然他們應該也遵循上面的規則,即需要直接的攻擊去觸發,在其他職業中,也應該有百烈百怒這樣的高觸發技能存在,由於我玩的是非賽季且沒有什麽隊友,因此希望有人能夠更好地測試組隊環境下的技能觸發。


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