《暗黑破壞神3》死靈先民神殿開荒方法詳解
先民神殿是《暗黑破壞神3》中的一張比較特殊的地圖,這裡會刷新一個詛咒寶箱,怪物出現頻率快,連殺方便,死靈可以借助這裡達成1小時70級開荒,下邊就給大家帶來具體的開荒流程,大家可以來看一看。
暗黑破壞神3死靈先民神殿開荒方法詳解
一、簡介
賽季開荒有很多小夥伴找不到隊伍、或者喜歡單人開荒的。
拋開多人組隊,nec正常打連殺有兩個缺點:一是低級時機動性不好,容易斷連殺;二是輸出技能屍爆,需要考慮怪物和屍體的相對位置。
這裡提供一個nec快速練級的打法:先民神殿箱子法。
在遊戲A2的先民神殿地圖中,每次刷新均有極大概率刷新一個詛咒寶箱,同時圖內的怪也很容易積累連殺。
在這張地圖戰鬥規避了nec的缺點,屍體全部出在箱子周圍,無腦炸即可。
其余職業想要使用這個玩法需要考慮自身有無大範圍且持續輸出的AOE技能
先民神殿圖形的模塊以及走法
總共8個模塊,構型:入口——模塊1(I/L型)——模塊2(T型)——模塊3456繞圈——模塊7(I/L型)——模塊8(I/L型)——出口
其中入口朝向隨機,出口朝向固定。
每次隨機出的地圖走勢不同,但一定遵循這個刷新規則。
我們要找的箱子固定刷新在這個模塊:
這是個T型的三通模塊,右下不開口,另外3口全開。
根據本層地圖構型規則,這個模塊只能出現在模塊2、模塊3456繞圈位置的A點、B點,只有這3個位置能刷新。
上面看不太懂的話,只需要知道我們就找小地圖上面這個模塊刷新的詛咒寶箱就好了!
注意要點:
1、這是單人練級法,組隊無法使用或效率不高(炸太快隊友摸不到怪,無法累計連殺)。hc無法使用。
2、需要1級賭出屍爆手套。這個出貨率很高,極少有開局賭不到的。
3、熟練掌握後,國服有經驗buff的情況下70-80分鐘,極限遊戲內60分鐘即可滿級。
4、2.6.5中挑戰秘境箱子可以開出35個死亡氣息,開局做出影鐮/黑鐮能提2-3個難度炸,熟練+運氣好可以打進60分鐘內。
二、技能
主動技能:
1、屍爆:4級解鎖。核心技能。
符文1:出影鐮就用25碼屍爆,12級解鎖。
符文3:出黑鐮就用第二個近戰毒爆符文,28級解鎖。
2、傀儡:13級解鎖。炸傀儡出5具屍體,cd 45s。
符文1:炸8具屍體,18級解鎖,用到70。
找到箱子後在合適位置炸一下傀儡就開打。
3、骨甲:19級解鎖。+42%堅韌。
用毒符文,可以暈怪,找箱子時安全一些。
4、血步:30級解鎖。位移技能。
符文1:護甲血步,提供堅韌
符文3:產屍血步,49級解鎖,用到70。
5、亡者領域:38級解鎖。
符文3:持續時間+2s,53級解鎖,用到70。
箱子開啟後倒計時40s,剩11-13s結束時開死地,可無視屍體位置無限炸,製造最多的連殺。
盡量不要用冰符文,凍住怪後會影響怪物聚團,是負效果。
6、隨意
一般帶個主動技能防斷連殺,最好的是鮮血虹吸,射程80碼,無彈道,會在小範圍內自動索敵。
被動技能:
3個技能槽,分別在10、20、30級解鎖。
1、護甲被動
14級解鎖,用到70。
2、春哥
41級解鎖,用到70。
3、號令亡者或血球被動二選一
前者-30%炸傀儡cd,後者可以多出一些球安全點(死了斷連殺)。
關鍵等級:
13級(傀儡)——14級(護甲被動)——30級(血步)——38級(死地)——41級(春哥)
三、流程
1、提前買好3buff,建賽季角色,完成挑戰秘境。
2、選大師或者困難難度,進遊戲,開箱子,升級鐵匠12級+附魔師2級。
3、扒寇馬克武器,擊殺佐敦酷勒升到3級,去賽斯切隆廢墟拿魔盒,路上有意識的打一下連殺。拿到魔盒一般不超過12級,回城。
4、鐵匠鍛造一把70級黃色雙手鐮刀,去魔盒用第三個公式“凱恩的希望”,花費25氣息+藍白黃各50,將其升級為傳奇雙手鐮刀,然後萃取。
5、如果是血潮利刃,走新星路線直接開高難度(折磨4-6),如果是萊勒娜的影鐮或者納伊爾的黑鐮,走屍爆路線,影鐮打折磨2-折磨4,黑鐮打折磨3-折磨5,如果是瑪托瑞斯的僵刺,帶骨矛打折磨3-折磨4的難度。
6、去卡達拉處賭出精魄魔掌,但不要萃取,此時剩餘氣息只夠萃取一件的,優先萃取武器,忍到16級直接穿精魄魔掌。
7、開高難度房間,進入遊戲傳送至先民神殿,搜索詛咒寶箱進行連殺開荒,路上可以適當殺怪/引怪,讓連殺數量達到更高。
8、除了先民神殿之外,A1的詛咒地窖、詛咒火獄以及A5的詛咒沼澤都可以嘗試去打一下連殺。進遊戲的時候觀察一下地圖感歎號即可。
9、武器盡量靠鐵匠鍛造,防具盡量從npc處購買。
若房間有殺庫勒的任務,打完詛咒寶箱後,將房間降為普通或困難,擊殺庫勒,提升裝備。
10、40級做降等武器,去鐵匠那做70級雙手武器(建議錘子),找同時帶有擊回和某種控場次要屬性的錘子(無控場次要會大概率洗出控場次要,無擊回大概率洗出滅回),洗除控場外的另一條副詞綴。
這時候可以利用多餘的血岩碎片更換一批裝備,因為有70降等武器後可以直接提到T6,隨著角色等級提升再慢慢把難度降下去。
11、61級後通過血岩賭博/NPC購買/鐵匠鍛造等手段更新一波裝備,滿級前都不用再換了。
12、最後2-3把可以適當降低難度降難度打,在68級以後可以考慮直接開始做普通難度的懸賞進行賽季旅程。
13、熟練後遊戲內時間60-70分鐘即可滿級,根據運氣不同會有一些時間差。反覆進出遊戲實際時間+3~5分鐘,打挑戰秘境+5分鐘左右(取決於當期挑戰秘境內容)。
5點開賽,6:30之前可以滿級,應該是正常單人練級能較快滿級的方法之一。
全程運氣成分有三個:
一是開局賭手套(基本都能賭到);
二是開局做出雙手鐮刀的種類(瑪托瑞斯的僵刺+10分鐘);
三是40級做降等武器(做不出來的可能性還蠻大的,沒降等武器+10分鐘)。
四、Tips:
1、至少100殺才有經驗獎勵和第二個箱子,再往上是150、200、300、400幾個檔。很多地圖開箱子前都可以攢一些連殺數量,或者在箱子附近多拉一些怪再開,爭取靠這些額外的怪物給連殺數量上檔。
2、影鐮和黑鐮的區別。
70級前只有200能量上限,影鐮收益是全局傷害×2。
黑鐮最多帶4毒技能(毒爆+毒骨甲+毒虹吸+毒死地),但其中常駐覆蓋的只有3毒,也就是4倍傷害。加上525%毒屍爆必須近身釋放,實際收益有個折扣。
實測影鐮大概比無武器萃取高開1.5個難度(野外每提一個難度怪物血量+60%);黑鐮大概比無武器萃取高開3個難度。黑鐮因固定近身引爆,實測最後滿級時間和影鐮差不多。
3、這個打法傷害和堅韌嚴重不平衡,裝備上盡量找堅韌。看遊戲內置的屬性對比系統,傷害/堅韌提升幅度差不多的兩件裝備,優先選提堅韌的。
低級時防具孔鑲鑽石,提的堅韌最多。
4、部分玩家初次接觸這個打法,練級比較慢,可能會將原因歸咎於運氣不好,總是無法迅速找到詛咒箱子
這裡確實有一些隨機性,但運氣好壞也就差3-5分鐘左右,大部分玩家本身在路上累計連殺、炸箱子的處理上多少有一些問題。
這個打法和正常的連殺練級一樣,是需要模擬和練習的,熟練度不同,結果可能有所差別。
熟練後只要屍爆手套+降等武器即可70分鐘左右滿級,不需要搏其他關鍵裝備,有影鐮或黑鐮再快15分鐘,有血潮長刀請直接用新星打,起碼塊20分鐘。