遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

《暗黑破壞神3》300萬打造平民獵魔人之路:教你如何花費最少的錢辦最多的事

經常看到很多DH新手在花了很多錢打造出來很好看的面板之後,卻在A2裡步步艱辛,下面就來實際的為廣大新手DH 來講解一下 如何正確的挑選適合自己的裝備。

首先在去拍賣挑選琳琅滿目的裝備的之前 你需要了解一下自己所玩的這個職業 還要知道一下自己的性趨向,所謂性趨向 並不是說性別... 而是自己在選擇DH這個職業的時候 想把自己的DH打造成一個什麽樣的人物,在300萬啟動資金的限制下 目前只有2種性價比最高的選擇:

控制生存流、移動輸出流

控制生存流選 這個流派目前以單手弩和雙手弓佔據主流,這個流派 在對場上整體情況的控制,還有高生存率方面有很優秀的表現 尤其在 1.03時代 這個流派被逐漸重視起來 .

移動輸出流 這個流派從最早的出現到現在一直佔據DH群體裡很大一部分比重 以其優秀的輸出,華麗的數字和清理白字怪時時常性的一擊必殺 被眾DH廣泛流傳著. 雙手弩是不二的選擇.

當然 DH裡面還有很多其它的流派 我這裡隻挑選新手DH 在啟動資金300萬的基礎上 性價比最高的2個流派

介紹了整體思路

在選擇你想發展的路線之後

(是想將怪物玩弄於股掌之間 獵人 還是想做一個 One shot ,One kill  獵手)

(其實前者比較適合自己SOLO和開荒 後者則更適合FM和組隊)

我將分兩部分對整體預算做一個規劃

(由於2種路線不同 裝備屬性選取上肯定也不能相同化,不要認為那些全屬性都帶還都不錯的裝備是屬於你的!那些都是高帥富專用...)

首先我們先要知道 哪些屬性是我們急需要的  而哪些部位能最大化 切最便宜的價格  幫我們解決這個問題。生存,顧名思義就是活著!為了活著,我們肯定要舍去一些輸出來增強生存能力,在300萬預算的前提下 我們能做些什麽呢?讓我們來看看,裝備從上到下,從頭到腳總共8件,首飾3件,武器(主手)箭袋(副手),由於帶來DPS變化最大的是武器 所以武器肯定是我們湊裝裡佔比重最大的成分

頭部 —— 優先選擇高敏捷(150+) 備選項目:全抗性>護甲>生命百分>比暴擊率

肩膀 —— 優先選擇高敏捷(150+) 備選項目:體能>全抗性>護甲

手套 —— 優先選擇敏捷(50-100)、攻速(6+)備選項目:體能>全抗>護甲...

衣服 —— 優先選擇戒律 (7+)體能 敏捷 備選項目:全抗>洞>護甲>生命百分比

褲子 —— 優先選擇高全抗 高敏捷 備選項目:洞>護甲>全抗>生命百分比

腰帶 —— 優先選擇高敏捷 備選項目:護甲>全抗>生命百分比

手腕 —— 優先選擇高體能、全抗 備選項目:暴擊>護甲

鞋 —— 選擇12%移動速度 備選項目:高敏捷>高體能>護甲

在拍賣行利用率這麽高的今天,我們在預算有限的情況下要學會取捨,說到頭盔大家的第一反應肯定是 —— 要有洞 要有暴擊和全抗 走相反思路 舍去這兩個屬性 追求高敏捷 高護甲 20萬,以下還是能有小驚喜的

肩膀為我們提供的是大量的屬性加成 由於DH不是武僧 不是蠻子 對抗性要求沒有那麽嚴格 在我看來 230+的全抗配合高護甲,矣讓我們容錯率很大的提升了,(樓主上午為朋友淘到了一個不錯的肩膀  147敏 116智 74體能 還有額外的護甲加成 這一切隻用了不到15萬的價格)

手套由於大量的鐵匠生產,手套的價格已經一降再降 很多有著單一進攻屬性(三屬性:攻速、暴擊、暴傷)切主屬性很高的手套已經越來越廉價。由於這套build是建立在生存目的上,所以對攻速有這一定的要求(攻速影響"抬手速度" )同樣對比 項鏈和戒指,手套上的攻速提升很大 價格又不會太貴。

衣服對於DH來說可以說是一大優勢,我們可以有倆種選擇,這裡說一下 衣服 推薦還是以7戒律以上為主 圍繞這個屬性 可以選擇性的選取敏捷可以達到100+的單件(1洞按34敏來計算)

褲子相比衣服來說屬性簡單了很多,我們在這裡仍舊選擇高敏捷作為提升主屬性的關鍵部位 其它屬性 例如 全抗 體能  可以對比取捨,這個部位的驚喜還是很大很大的

腰帶可以為我們帶來很多的主屬性 一些腰帶擁有高敏捷的同時 還有不錯的全抗 這時我們可以選擇放棄體能(力量可以為你帶來護甲、智力可以為你帶來全抗 沒有無礙 聊勝於無)

手腕出現的屬性相對其它部位較少,暴擊率是造成其價格飆升的根本,我們在這裡選擇一些高抗 高體能屬性的護腕來彌補其它部位捨棄的血量造成的不足

鞋是唯一一個正常情況下提供移動速度的部位,我推薦還是以12%移動速度為基礎,這個屬性 是給我多少敏捷 DPS 來兌換我都不換的,一些不帶體 或 不帶全抗的鞋子 還是擁有不錯的主屬性鞋子 還是可以進行選購的

戒指可選的屬性相對複雜 本人推薦捨棄敏捷 補充其它部位體力的缺失 並選購+全抗和暴擊率的戒指 一般不用太貴 也可以搞定

項鏈盡量選擇雙屬性(主+體)帶高暴擊傷害的,項鏈可以提供的暴擊傷害非常多 足矣顰美武器上可以提供數值 所以項鏈在預算有限的前提下3選1選暴傷

副手箭筒很簡單,15攻速和5戒律是必備的 高敏體 和  暴擊 可以2選1  憎恨回復率則屬於是錦上添花

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