遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

《暗黑破壞神3》細說雙手野蠻人

1.03後近戰崛起,許多野蠻人開始雙持或雙手的路線體驗暴力砍殺的快感。我玩了幾周雙手武器,體會不少,說給大家分享。

吼了防禦吼,帶女巫,我的目標就是可以輕鬆的在煉獄A3farm,所以之前自己不少屬性好的裝備都賣掉了,現在這一身裝備為了mf犧牲了不少屬性。

一,先說說雙手蠻子的優缺點吧

優點:

1,省錢,不需要盾牌,只要一把雙手武器,雙手武器依然比單手便宜很多,而且不要盾。由於攻速較慢,不用考慮擊中回血。

2,效率高,雙手武器爆發流大家應該都知道了,原理就是利用雙手武器的高DPH,配合超級賽亞人使得裂地之震有著極為恐怖的爆發力,爆發期間由於輸出恐怖,忘卻苦痛的吸血符文可以保證你在5s內吸收無數傷害而屹立不倒,所有無護盾近戰精英5s內通吃。

3,殺遠程怪比劍盾和雙持便利,因為單次傷害高,堆一定的爆擊爆傷,經常可以一擊秒殺遠程小怪。

缺點:

1,脆。劍盾蠻子都喜歡被小怪圍一圈然後復仇,但是你被圍一圈很快掛,不排除裝備達到一定程度後你可以用復仇的可能,畢竟雙手的高DPH復仇很恐怖,不過左鍵用順劈,憑借雙手武器的威力,你被怪圍的情況很少。最危險的情況就是碰到一片怪物的近戰遠程法師的混合部隊,千萬不要無視後排的怪物去砍前方的肉盾,最好先走位到個能檔子彈的地方先解決掉近戰怪。這期間因為打不到你遠程怪會自動走到你面前或者直接跳過去先X遠程怪。

2,沒有擊中回血就沒有無限續航的能力,打菠蘿之類的關底boss要費勁一點。阿茲魔蛋還是弱到爆,怎麽打怎麽過,打蜘蛛女王的關鍵是要耐心等待時機保證一輪爆發讓boss全中。蜘蛛女王血不多,一輪爆發非死即殘。不過我們的目標是藍精靈和金閃閃,這些東西依舊是賽亞人地震秒。

3,所有蠻子都討厭的東西,遠程精英怪群,畢竟雙手蠻子不硬,扛不住一下一下的牙簽和火球的磨。所以這個是我們要解決的主要問題,下文細說。

二,裝備屬性選擇

1,防禦方面,劍盾和雙持為了保證擊中回血的效果。抗性堆高會很好,雙手蠻子不考慮擊中回血,所以保證等效生命較高即可。千抗萬甲很難,對於打煉獄A3,個人推薦全抗性800左右,護甲沒女巫7000左右。因為抗性護甲保持1:10的比例最好。所以大家最好帶巫女,這樣護甲就達到8000+了,全抗和護甲大概就這樣,你想再高會很難。剩下的就是盡量撐血吧,最少5w,因為沒盾牌,護甲少下一大截,所以裝備裡要盡量選擇+XX護甲值的屬性。800全抗也不是很容易,肩膀、頭盔、鞋子、胸甲、褲子、腰帶這些有60左右全抗是底線,剩下的幾樣裝備就要搞一些其他屬性了,總之盡量湊夠800吧。

2,暴擊爆傷,現在的主流,不多說了。建議手套不帶抗,只要暴擊爆傷的,戒指帶全抗,相對比手套廉價一些,這個每個人實際情況不同不多說。暴擊爆傷盡量高,前提是保證主屬性,力量1300是下限。爆傷,保證出了暴擊100000左右傷害為好,這個數字可以秒掉遊戲裡大部分小型怪物和遠程怪物。比較肉的怪怎麽你也得3-5刀,太高會很浪費,不如去再增加一些防禦。

3,生命球恢復量,殺小怪用順劈,畢竟雙手蠻子的殺傷力剛剛的。加血主要靠血球,自己平時吃的時候要注意,不要一口吃一地,精英的血量下降某個百分比都會固定掉血球,這個屬性很廉價。對於雙手蠻子很實用,其他恢復方式都沒這個好弄也費錢。

4,武器,第一看dph,就是武器面板上顯示的傷害範圍平均值,大概1200以上就差不多了。

雙手釘錘:這個比較推薦,同等dps,這個的dph最高,武器大師效果配合高爆傷很給力,但是動作緩慢很不爽。

雙手劍:這個傷害的隨機屬性範圍比較少,所以很難見到高dps的雙手劍,dph更是低,但是武器大師效果在本身有一。定爆率爆傷的情況下很強力,而且用劍放技能更快。

雙手斧:比錘子dph低點,速度快點,其他一樣。

長柄武器:沒什麽亮點,dph還算高,武器大師效果感覺勉強。

總之這四種武器各自有各自不同檔的dph和速度,個人建議還是有一定速度好,大概1200以上dph就夠你吃掉A3的所有精英了,速度快,可以讓你賽亞人的50點怒氣更快的積累。畢竟這段時間是爆發準備期也是危險期。你也可以以更高的頻率把怪物打的硬直,高速度抬手和收手速度都會快,手感會更好,我用錘子經常揮遠程怪揮到空氣。

三,技能

賽亞人、地震、戰吼、盾牆,這4個不能動,左右鍵自己看情況。主要目標是讓我們在遠程精英面前不能慫,並且有群怪能力,多種組合各有利弊。可以左鍵順劈,右鍵24碼踩地板聚怪橫掃,很舒心。殺遠程精英可以看他們要跑的時候拉一下增強地震效果。dph高的話可以左鍵增加產生怒氣的符文的猛擊,右鍵地動波用15怒氣的符文,這個既是群傷又是遠程技能,搞遠程精英效果也不差。不過這個組合一定要有一定攻速,攻速快你可以看怪物抬手放波來避免一次傷害。而且可以輕鬆走位,甩個波,後退,再甩,還可以左鍵順劈。右鍵衝鋒減cd,很暴力,不過撞歪了會很苦逼。

被動:無情暴虐和一種護甲技能是必須的,另外一個不一定要武器大師,不用震地波的話狂暴怒氣依然是非常強悍的輸出技能。

四,對付遠程精英的一些小技巧

1,不要盲目的追。你追上去砍一刀他還會跑,所以後退是找障礙是很好的辦法,讓他自己來找你。帶瞬移的經常傳到你面前,尤其是一些帶溶火的遠程精英,追他你會死的很慘,主要是耐心,不要貪刀。每次近身砍個一兩刀就好,耐心躲炮彈,等技能cd,魯莽送命跑路是非常浪費時間的。

2,爆發的時候,變身地震,然後不要動,隻受到地震傷害怪物是不會逃跑的,地震的傷害殺遠程精英足夠了,不過怪偶爾還是會亂動。

3,玩家的近戰攻擊距離大於大部分怪物,可以順劈一下走一步來減少自己被多個怪物同時攻擊的幾率。

4,利用一些技能,衝鋒個人感覺比跳斬好使,衝過去會把怪撞的硬直,然後輕鬆給他一刀。跳有時候還得預判,跳過去的時候怪要是跑你基本也就能砍個一刀。還有就是飛斧,掛個這樣的技能打遠程精英會很好,踩地板依舊強力,精英還是可以暈一小會兒。怪多在地震裡站1s,就會多掉幾十萬的血。還有衝刺、地動波,反正這些技能只能挑一個,自己看喜好用吧,個人推薦地動波。

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