遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

《暗黑破壞神3》2.7.0版本改動一覽

《暗黑破壞神3》的PTR測試服新一輪測試馬上就要開始了,目前官方放出了具體的改動內容,其中包括了追隨者系統的一個很大的改動,一起一系列套裝以及職業方面的增強或者是削弱,具體的2.7.0版本改動內容可以通過這篇《暗黑破壞神3》2.7.0版本改動一覽來了解一下。

《暗黑破壞神3》2.7.0版本改動一覽

《暗黑破壞神3》2.7.0版本改動一覽:

我們為期兩周的2.7.0 PTR測試將於2月25日開始,以下補丁說明涉及追隨者系統改版,排行榜變化和傳奇物品改動;2.7.0補丁即將到來。

PTR重點和細節

我們的2.7.0補丁PTR將於2月25日周四開始,並在兩周內分階段進行內容更新。在此期間,可能會有周期性的維護,中斷,熱補丁或小補丁。

將會有三個PTR獨有的buff活動來幫助你的旅程:增加傳奇掉落率,增加經驗收益和雙倍血岩碎片掉落。你還可以從PTR特別商人Djank Mi'em那裡購買新裝備進行測試,他將用裝滿傳奇物品的職業專用寶箱來換取血岩碎片,我們很樂意讓你來測試!

職業和平衡性變化。為了確保最重要的改動得到充分的關注,我們很希望大家把測試和反饋的重點放在法師的火鳥套,死靈法師的拉斯瑪骨套,惡魔獵手的恐懼之地機輪甲套,以及巫醫的觀死上。

新功能測試:我們希望通過追隨者系統的改版以及大秘境單人排行榜的更新來收集有關單人遊戲內容的反饋。

為了讓我們能夠有效地看到你的帖子,反饋請在PTR反饋論壇中提供,而錯誤報告應發在PTR錯誤報告論壇中。

PTR測試技巧(略)

補丁說明

目錄:

· 賽季

· 裝備

· Bug修複

注意:除非另有說明,否則所有更改都適用於暗黑破壞神I3的所有版本,包括PS4,Xbox One,Switch和PC。

賽季

追隨者系統改版:暗黑3的追隨者系統進行了改版,並將永久性適用於賽季和非賽季遊戲!玩家現在可以為追隨者裝備總共14種不同的物品槽,包括追隨者遺跡物品,頭盔,肩膀,胸部,手套,護腕,腰帶,2枚戒指,頸部,褲子,靴子,主手武器和副手武器。我們在暗黑3中引入了一個新的追隨者功能,稱為“發散”(Emanate),當玩家把某些傳奇和套裝物品裝備到雇傭的追隨者身上時,可以獲得預期的效果。當前具有Emanate功能的物品列表如下:

· 破碎王冠

· 賦歸肩墊

· 薩卡拉肩鎧

· 黃金之膚

· 卡斯提瑞安腕甲

· 復仇者護腕

· 角鬥士護手

· 禮讚手套

· 多弗的法能陷阱

· 拉科夫的吸魂鏡

· 貪婪之戒

· 克雷德之焰

· 時光流韻

· 賢者之旅(3件套獎勵)

· 凱恩的命運(3件套獎勵)

追隨者技能更新:追隨者技能已重新設計以展示新的和更新的技能。查看以下技能變更列表:

痞子

· 致殘射擊

遠程攻擊造成140%的武器傷害,使敵人攻擊減速80%,依據痞子的敏捷值持續時間為3至6秒。

· 強力射擊

遠程攻擊在命中時爆炸,對10碼範圍內的敵人造成120%武器傷害的奧術傷害,有100%幾率擊暈敵人,依據痞子的敏捷值持續時間為3至6秒。

· 歇斯底裡

每當你或痞子受到暴擊時,你們都會陷入歇斯底裡狀態,造成的所有傷害提高3%,依據痞子的敏捷值持續時間為3至6秒。

· 解剖

依據痞子的敏捷值,使你和痞子的暴擊幾率提高1.8%至4%。

· 多重射擊被動

被動:依據痞子的敏捷值,痞子的特殊攻擊有50%至70%的機率發射3發箭矢。

*技能重做 - 消失

當你受到致命傷害時,依據痞子的敏捷值,痞子將會把你隱藏起來持續3至7秒,並防止你死亡。

*新技能 - 夜幕

痞子發射一團煙霧覆蓋20碼區域,並根據痞子的敏捷值持續5到10秒。對煙霧內所有敵人的攻擊都將造成暴擊。

*新技能 - 穿刺射擊

遠程攻擊刺穿敵人並對其造成的傷害提高10%,根據痞子的敏捷值持續3至6秒。

*移除技能-陰險打擊和毒箭

聖殿騎士

· 治愈和忠誠

現在這些技能現在可以根據聖殿騎士的力量進行縮放。

· 威懾

擊中或被聖殿騎士擊中的敵人會減速80%,根據聖殿騎士的力量值持續3至6秒。

· 衝鋒

造成280%武器傷害,並使8碼內的所有敵人昏迷,根據聖殿騎士的力量值持續3至6秒。

· 干涉

嘲諷10碼附近的敵人,根據聖殿騎士的力量值持續3至6秒。

*技能重做-突擊

對敵人造成800%的武器傷害,並使其對目標和附近的敵人承受的傷害提高10%,根據聖殿騎士的力量值持續3至6秒。

*技能重做-守護

當你受到致命傷害時,聖堂武士會趕過來協助你,擊退15碼內的敵人,根據聖殿騎士的力量值使你恢復15%至25%的生命,並使你免受所有傷害,持續5秒。

魔女

· 腐蝕

召喚一個能量池,造成330%的武器傷害的奧術傷害,根據魔女的智力值持續5至7秒。受影響的敵人也會受到10%的傷害加成。

· 集中心智

一個40碼的光環,根據魔女的智力值使你和魔女的攻擊速度提高3%至6%。

*技能重做(從灌能護甲重命名為灌能護盾)

使你和魔女受到的遠程傷害降低6%,護甲提高3%,並使得近戰攻擊者的速度降低60%,根據魔女的智力值持續3至6秒。

*新技能-時空脈衝

魔女施放一個引導球,造成150%的武器傷害,並使敵人減速80%,根據魔女的智力值持續3到6秒。

*新技能-增幅

根據魔女的智力值,使你的最高靜態元素加成提高5%至10%。

*新技能-和諧預言

根據魔女的智力值,使你的技能冷卻時間降低5%到10%。

*新技能-命運流逝

當你受到致命傷害時,魔女會讓你避免死亡,並根據魔女的智力值讓你在3到7秒的時間內加快移動速度。

*移除的技能-原力之衝,群體控制,魅惑和飛彈結界

開發者注:通過重做和添加追隨者技能,擴展追隨者的裝備庫並引入Emanate系統,我們相信追隨者將更有意義,並為單人遊戲體驗提供更大的實用性。

單人排行榜更新:大秘境單人排行榜現在將加入額外的過濾選項來進行排序。本次更新將為每個職業提供總計7個過濾選項。

職業套裝

不帶職業套裝

總榜(默認過濾選項)

開發者注:在目前的形式下,單人排行榜很好地展示了每個職業的最強構建,但往往這隻突出了玩家可用的各種構建中的一小部分。我們希望讓社區能夠玩到自己喜歡的套裝,並在排行榜上有所體現。

賽季獎勵。完成第23賽季之旅守護者成就的玩家將獲得兩個獨特的新獎勵,一個頭像框和一個寵物。請注意,該獎勵內容將不會在PTR 2.7.0期間推出。

物品改動

· 拉斯瑪的骨甲

2件:每當你的仆從造成傷害時,都會使亡者大軍的冷卻時間縮短 1 秒。你骷髏戰士將會更快的復活,並且你復活的仆從將不再消散。

4件:你的仆從不再受到傷害。每當你的一個仆從造成傷害時,你受到的傷害降低1%,持續15秒。最多疊加75層。

6件:每一個激活的仆從都會讓你的亡者大軍和骨魂傷害提高1000%。

· 褻瀆者的護腿:骨魂在激活狀態下每持續一秒,其造成的傷害就會提高(400-500)%,還會在命中時凍結敵人。

· 新物品 - 克萊娜的束縛:亡者大軍和骨魂造成的傷害提高300%至400%。每當亡者大軍擊中敵人時,骨魂會額外造成2%的傷害,持續5秒。

開發者注:我們認識到,拉斯瑪的骨甲套裝與其他的死靈玩法類似。我們的目標是在保留死靈法師多樣性的同時,保留其職業的願景。

· 不死鳥的華服

2件:當你死亡時,一顆隕石從天而降並復活你。隕石會點燃敵人,使其每秒受到3000%的武器傷害,直到他們死亡。

4件:當一個目標被點燃時,可獲得80%的傷害減免和4000%的傷害加成。施放瓦解射線會增加燃燒疊層,每個燃燒疊層會使傳送的冷卻時間降低2%。最多疊加50層。

6件:用除了瓦解射線之外的火焰技能命中一個被點燃的敵人時,造成點燃傷害,且該傷害乘以燃燒疊層系數。

開發者注:火鳥套的主題就是重生。我們已經對這個套裝進行了全面改進,為它注入了新的生命,同時讓玩家繼續焚燒地獄的勢力。

· 恐懼之地機輪甲

6件:當穿著恐懼之地機輪甲時,吞噬箭最多刺穿2次

開發者注:我們減少了吞噬箭可以穿刺的次數,以解決與飛彈護盾詞綴的互動問題。

觀死:靈魂彈幕的傷害提高100%至150%。靈魂彈幕獲得幽魂鬼影符文效果,每個幽魂鬼影的持續時間翻倍,並且提高了浮空幽魂的攻擊速度。

開發者注: 蒙嘟嚕咕的法衣與其他套裝相比表現過強。這次對觀死的改動會簡化遊戲機制,同時降低其傷害輸出。

黑棘的決鬥鎖甲護腿:用隨機的元素傷害詞綴代替了一個主要屬性。

職業套裝地下城更新

為了對應拉斯瑪的骨甲的重新設計,我們將目標從當前的“復活100個骷髏法師”更新為“復活100個屍體”。

相關攻略:死靈法師分身增傷機制分析

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