遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

暗黑破壞神3國服 奪魂之鐮獵魔人娜套元素箭實戰心得

 暗黑破壞神3國服 奪魂之鐮獵魔人娜套元素箭實戰心得

一、銀河烈火箭的實戰心得:

這幾天都在更新銀河,昨天帶著59級的銀河繼續了前天的步伐,拿到了比較不錯的一條馬拉萬花筒,將火元素傷堆到55%,被動將沉著狙擊修改成了擲彈高手,和幾個支持我的朋友一起,輕鬆過了61,單體爆發非常暴力,漫天的天譴數不勝數,唯一不滿意的是攻擊範圍確實很拙計,就算換了擲彈高手也解決不了aoe不足的問題,因此對於聖教軍的要求非常高,他必須很體貼的為了我不停調整小怪的位置,的把近處的小怪拖到精英堆裡,甚至把落單的黃精英拉到遠處的小怪堆裡,確實這讓我感到很感動,但是這樣的弊端和容錯率確實也非常明顯。為此我找了一個強力的多重玩家來輔助我清怪。

這套玩法打boss非常暴力,由於我的兩把武器白字比較低(一把3200,一把2700)初步目測經過buff後我們隊伍的綜合單體戰鬥力是:250-300億/秒左右(不吃祭壇boss血量除以擊殺時間),如果多重和箭雨打boss時候的輸出佔比是三七開的話,我這套銀河烈火玩法的dps大概在170-200億/秒左右,由於我的火傷、技能傷接近滿,寶石等級也比較高,如果考慮巔峰敏捷、裝備敏捷、暴擊爆傷提升和武器白字提升的情況下,在極品隊伍裡這套玩法的dps可以達到接近300億的水準,單體爆發可以遠超慢電球,當然清怪能力確實比較拙計。

以前分析過銀河的收益率,這個寶石值得商榷,但是當時我分析過程中犯了一個環境的錯誤,就是這套玩法是在組隊時體現價值的,單刷根本沒法玩,因此我忽略了隊友提供的強大易傷和暴擊爆傷的加成,這樣就讓箭雨、元素箭提供的傷害和銀河自身產生的傷害之間的差距變小了,變相的提升了銀河在整體輸出佔比,簡單舉個例子來說

1、就是當沒有隊友給你buff的時候,你的銀河相當於一條泥鰍的長度,而箭雨傷害就相當於一條鱔魚的長度。

2、而有隊友給你buff的時候,你的銀河就變成一條普通鱔魚的長度,而箭雨傷害最多變成一條稍長一點的鱔魚的長度。兩者之間的差距就縮小了。

二、慢電球箭雨

實際上我正在思考一個問題,娜塔亞慢電球的aoe能力和電箭雨的超大覆蓋能力能否統一元素加成後登上歷史舞台呢,我認為有戲,理由如下:

1、元素統一成電系後,三個寶石毫無疑問可以賊神、太極(迅捷勾玉)、囚者一起上,不需要第三顆像銀河這樣的直接傷害寶石了,因為這寶石沒得得到元素加成,有點浪費。有朋友會提到能否考慮上閃電華冠呢?實際上這個問題很明顯是不可行的,傷害較低會分攤,攻擊距離讓你賊神傷害打不出更是無愛。

2、使用慢電球箭筒後,雖然元素傷降低了一些,但是暴擊提升了,我可以把體能換成精英傷害或者CDR,攻速更快了,不用糾結副手武器白字的問題了。

3、不要看不起電箭雨的傷害只有2800%,因為腰帶轟擊獸的傷害依舊很利息,範圍清怪能力更強,不需要太在意聚怪,而且我們一般都是圍繞中心點的精英老怪進行擊殺,順道清理旁邊的小怪就是了,而且我們還有輸出比較集中的慢電球超強小範圍aoe能力。

4、雖然娜塔亞慢電球(5倍)的輸出能力只有不潔慢電球(15倍)的1/3,但是不潔慢電球除了慢電球什麽都沒有,而娜塔亞還有箭雨提供的巨額傷害。而且要點爆發有點爆發、大範圍清怪能力都有,不像不潔慢電球那樣笨拙。

綜上四點,今晚繼續和幾位好友約起,實戰決定一切。

 最後說一句,為啥我要堅持娜塔亞流派,眾所周知的是60層以上的boss,用不潔慢電球或者不潔多重套,你們難道受虐的還不夠多麽?無論是慢電娜塔亞還是烈火箭娜塔亞配合賊神,和巫醫獻祭、以及聖教軍的致盲,我可以負責的說,只有是三個boss不好處理:激凍魔、聖教君王、招小蛇的蛇妖,其他boss都是菜雞……



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