遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

暗黑破壞神3國服 獵魔人箭雨流巔峰攻速與第五被動

暗黑破壞神3國服 獵魔人箭雨流巔峰攻速與第五被動

本文的計算依據,來源於本人之前的箭雨檔位計算。各個擊破的新特性,來源於KOOANGLE的數據挖掘。 打法討論部分,來源於我跟目前國人第一墨離,衝榜高手六千里,HC高手RAVEN等凱恩多位熱心網友的討論。

 先說一條新資訊,各個擊破被動的有效距離,是DH與怪物60碼以內。注意看圖,在右邊螢幕60碼虛線以外,各個擊破是沒有效果的。而箭雨的施放距離,是最右邊虛線的70碼。也就是說,在一般人的習慣中,很多卡螢幕扔箭雨的時候,各個擊破是不生效的。

點不點2.2攻速巔峰,對於總輸出的影響計算:

(點擊放大圖片)暗黑3獵魔人巔峰攻速

 從got6666的攻速表,和我的箭雨檔位表中可以看出。

一個46%CDR循環中,點2.2攻速巔峰,刷新箭雨時間比不點2.2巔峰快0.26秒。這個0.26秒是最大收益。依據不同人手速變化,收益會降低。

4/1.875-4/2.143=0.26

以大眾手速,箭雨時間0.2秒計算(掃射取消部分箭雨後搖)。極限箭雨循環時間分別為2.4秒和2.66秒。

箭雨輸出收益為10.8%

考慮到掃射與回避的輸出佔比,約為10%加2.2攻速巔峰,總輸出比不加巔峰攻速高約10%(回憎需求提高) 隨操作水準下降,此收益降低。 如需額外回憎被動或詞綴,收益更低。

各個擊破,箭術被動在單人衝榜中的收益計算:

這部分我綜合了多位衝榜高手的經驗,主要為開頭提到的3人,其余朋友不再一一列舉請見諒。

第一梯隊:

即使點了2.2攻速巔峰,憎恨仍然足夠,不使用箭術被動,使用各個擊破獄火妖符。推進度推薦巫女,BOSS時可有選擇的回城換寇馬克提高回能,更換時間在15秒左右。

此配置中:

由於高手操作較好,白怪可拖著一起走,推進速度主要看精英,所以各個擊破覆蓋率變相提高,約為40%左右各個擊破收益為約為10暴擊。 箭術被動由於回憎不需要,只有5暴擊收益。 各個擊破優勢為5%暴擊。如不能完美控制60碼內輸出,則收益下降。

第二梯隊:

點了2.2攻速巔峰,憎恨略有不足,需要使用箭術被動,增加回憎速度。不點2.2攻速巔峰,憎恨足夠,運行流暢。 此梯隊包括論壇中的很多人。

此梯隊中:

配置一:使用箭術被動,回憎提高,可考慮點2.2巔峰攻速來更快刷新箭雨,增加輸出。

配置二:如有畢業級獄火妖符,則可試用帶各個擊破,不點攻速巔峰。

兩者收益基本相當,請選擇自己感覺流暢的打法。

第三梯隊:

 大眾玩家及新人,如有獄火妖符,最佳第五被動為箭術,不要使用各個擊破。巔峰點不點攻速,以自己憎恨是否充足判斷。



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