《暗黑破壞神3》惡魔獵手無傷SOLO地獄4章拉卡諾斯
我一直認為在亞服如此坑爹的網絡環境下研究無傷攻略是愚蠢的,因為這只是一個無法實現的夢想。所以大部分時間裡我都在做些分內的事,例如看看新聞,跟論壇的朋友們一起吐槽暴雪的伺服器。
可當我今天習慣性的登錄亞服,準備感受那Poppin舞一般的遊戲時,詭異的事情發生了!我發現我的延遲竟然只有綠色!而且只有180ms!!很明顯這是一個不合理的延遲。這也是一個有無限可能的延遲!於是我腦子裡沉澱已久的完美SOLO的念頭又一次浮現了出來。
我只有55級,是的。我感覺我花在登錄遊戲的時間都比我的遊戲時間多,但是每當我的獵魔人發出一聲聲清脆的機簧聲、每當我的弩箭颼颼的劃過敵人的身體,我依然無比享受。
無可否認的,在這個版本魔法師是一個BUG般的存在,可以一己之力領先Method整個團隊的力量。而我們獵魔人所做的,就是製約這種一職獨大,讓大家相信獵魔人同樣有異常強大的SOLO能力。
這個時候我就必須談談,一個類似bug的技能,煙霧彈。
這個技能在配上符文後可以達到3秒的無敵時間,配合蓄勢待發後,可以無腦輸出幾十秒。甚至在配上專屬的裝備,技能後可以達到幾乎無限煙霧彈的境界。我不得不說這有點太逆天了,如果大家都朝這個方向發展的話,獵魔人就變成一個最無聊的職業。而我覺得這個技能應該會被砍,到時候還得回到以躲閃,高輸出,飄逸為特點獵魔人。飄逸的獵魔人才是獵魔人,不是嗎?
今天恰巧打到了地獄這個BOSS,卡拉諾斯。由於這個BOSS的技能特殊,我也配上了特殊的技能配點。
1.追噬箭:吞噬箭 這是我永遠不變的技能組合,我認識是單體輸出最強的技能。打BOSS和精英怪非常暴力。(最強大的是那音效,太享受了,不是麽?)
2.戰寵:蜘蛛 利用蜘蛛的減速,減速BOSS。可以更好的H&R,配上被動窮追猛打,對BOSS有15%的傷害加成。
3.煙霧:煙霧彌漫 3秒無敵,必備。
4.蓄勢待發:未雨綢繆 回戒律必備,為了多幾個煙霧。出了未雨綢繆的特效就更加imba了。
5.尖刺陷阱:加長引信 由於這個BOSS的特性,預先放好陷阱可以秒掉BOSS召喚的小怪。(小怪太imba必須優先秒掉)
6.死亡標記:不共戴天 很不錯的易傷BUFF,而且可以加速回憎恨,消耗的戒律也不多。(戒律都留著給煙霧)
被動:箭術專精、百步穿楊、窮追猛打
以上只是提供一個思路,不同BOSS當然是用不同的技能build。