遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

《暗黑破壞神3》惡魔獵手爆發流和攻速流的體會

我最早上手的爆發流。因為朋友出了把930傷,+50+爆傷,一孔的弩槍。全身裝備除了一個項鏈加攻速的其它的都選擇了能加爆傷就爆傷,能出暴擊幾率就暴擊幾率的裝。就像現在許多的慢手流一樣。而且百步一帶,面板超過10w的dps第一次讓我找到了春哥的感覺。雖然這是很久以前了。重點來了,攻速流的各種罵暴擊流什麽風箏出手少啦,什麽回頭速度慢啦。我必須說,暴擊流風箏真的只要那麽一下就行了。因為攻速流永遠無法體會和理解3集束箭打的屠夫生活不能自理,一眩暈陷阱配合炸彈一爆炸,精英怪稀有怪都是切菜的快感。我不得不說暴擊流瞬間的快感真的比攻速流強很多。但是暴擊流的缺陷就是如果拚站樁輸出,在裝備相同的情況下,要略輸於攻速流(只是純站樁),因為暴擊流爆發後會出現一段輸出空白期,dps跳躍性很大。而且。不得不說,組隊的時候進來一獵人,射得比我快,就算我輸出比他高,心裡還是不痛快。特別是打過dota,lol的人。就感覺像是我的小黑射的是慢慢的一箭一箭,對面的美杜莎射的卻跟3c的家一樣快。

所以後來就改成了攻速流,一直到現在也是攻速流。攻速也不是很快。2.88。堆的全是攻速和爆傷,武器拿的是加攻速的弓。第一次換完裝,驚喜的發現,開了百步後,dps也是瞬間飆到春哥附體。然後帶個一分三的箭或者穿了加傷害的那箭都是滿屏箭雨啊。更爽的是元素箭帶吸血那個符文,攻速流用起來那傷害,嚇尿了。重點來了,暴擊流老說什麽攻速流dps不夠啦,放風箏沒節奏啦。我不得不說爆發流永遠無法體會攻速流那種射的快感,射哦親。連春哥都羨慕的射的快感哦。就感覺是出6蝴蝶或者是除了6綠抓,哥射的不是箭,是線,是寂寞。爆發流也永遠無法體會攻速出手的元素球狀線恐怖的輸出。但是瞬間爆發的確要弱於爆發流,這就導致有時候判斷的失誤照成某些不必要的讀秒。

爆發流和攻速流是沒有任何交集的。那些隻試過一種玩法的人,那些只會跟風噴的人,把這些時間拿去試試其它的玩法吧。暗黑的精彩就在於它的多樣化搭配,沒玩多久就開始各種噴各種對罵有什麽意思呢?還不如多站出來相互交流交流各種打法的經驗。在版本更新的時候做出最佳的選擇,最求更好的dps不是更好?論壇是用交流經驗的,你覺得人家的打法不如你好,你就把你的打法拿出來,而不是噴別人的不對,別人看到你的打法好,就會去學習會去改。而且如果有無數人在用同一種打法,那麽從理論上來說,這種打法一定有其存在的價值和意義,多研究少說話才是硬道理不是麽?

最後補充一點,抗性,血,護甲,對於獵人來說絕對是必須的。一命魂斗羅的朋友們,試試犧牲點dps,換點生存,你會發現solo完煉獄不再是夢想,舌頭哥,瞬移哥,各種遠程爸爸都將會是浮雲。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團