遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

暗黑破壞神3國服入教指南 獵魔人掠奪5+3戰輪流

最近湊齊了娜套掠奪5+3物理戰輪的裝備,實戰測試了兩天,感覺潛力還是比較大的,我現在用這個BD最高能過85層左右, 考慮到裝備並非頂級(3件非遠古,寶石80多級,卡得山60多級),以後我嚴重的手殘(主因), 這個BD的極限應該在90層朝上。

一、戰輪憎恨消耗分析

戰輪的傷害極度依賴憎恨,能否維持憎恨是關鍵點。我們來做個簡單的計算:

假設全身33%減耗(巔峰、頭、肩、箭袋),3.0回憎(武器、衣服),戰輪耗憎6.7,回憎恨標記回復1.6,實際耗憎5.1, 攻速2.0(28f檔,僅巔峰+箭袋有攻速),每秒耗憎10.2, 自身秒回憎4+衣服1.5+武器1.5+蝙蝠1+寇馬克1=9.0秒回憎, 實際每秒耗憎1.2, 蝙蝠CD27秒(僅巔峰10CDR), 27秒耗憎32,使用蝙蝠即可回滿, 憎恨上限175,整個循環中平均憎恨159, 傷害損失:16/175=9%, 標記本身對單怪增傷1.35/1.2=12.5%(僅腳15%技能傷+標記20a傷), 也就是說:對於boss,憎恨損失的傷害,完全可以靠標記補回。 而在推進度階段,由於有血海深仇吃血球恢復,憎恨是比較容易維持的。

1、如果你有33%減耗(巔峰10、頭12.5、肩8、箭袋或手套8),則還需要兩條回憎(衣服1.5、武器或箭袋1.5);

2、如果你有39%減耗(巔峰10、頭12.5、肩8、武器10、箭袋或手套8),則只需要衣服一條回憎。

二、配裝

 娜套5和掠奪3:娜槍、娜戒和掠奪肩必選,衣服建議選擇娜衣(有戒律),其他部位隨便配吧。

頭盔的詞綴選擇:敏捷、體能(或技能傷)、爆率、洞(黃寶石);

掠奪肩詞綴選擇:敏捷、體能、箭塔傷,減耗;

娜衣詞綴選擇:敏捷、回憎、箭塔傷,洞(鑽石或綠寶石);

手套詞綴選擇:敏捷、體能(或減耗)、爆率、爆傷;

褲子詞綴選擇:敏捷、體能、全抗、洞(鑽石或綠寶石);

鞋子詞綴選擇:敏捷、體能、全抗、技能傷;

娜戒詞綴選擇:爆傷、爆率、遠古均傷、孔;

娜槍詞綴選擇:最好能洗箭雨傷,敏捷、ED、減耗(或回憎)、體能(或攻速);

背包箭袋詞綴選擇:敏捷、體能、攻速、爆率、減耗(或回憎)、箭塔傷害。

旅者項鏈詞綴選擇:物理傷、爆率、爆傷、洞;

玫瑰戒指詞綴選擇:爆傷、爆率、遠古均傷、孔、第5詞綴隨到什麽是什麽吧;

寵物腰帶詞綴選擇:敏捷、體能、全抗、生命%。

古帕護腕詞綴選擇:物理傷、敏捷、體能、爆率。

詞綴要求

減耗:

方案1、33%減耗(巔峰10、頭12.5、肩8、箭袋或手套8)+兩條回憎(衣服1.5、武器或箭袋1.5);

方案2、39%減耗(巔峰10、頭12.5、肩8、武器10、箭袋或手套8)+衣服一條回憎。

CDR:不需要堆;

範圍傷:箭塔放的技能不觸發範圍傷,不需要堆。

攻速檔位:

參考檔位表,根據武器或防具是否帶攻速,選擇選擇合適的檔位上檔(28-24f)。

萃取:戰輪劍、三狼衣、華戒。

傳奇寶石:囚者、寵物,受罰(低難度換猛者)。

藥水:殺回,配合吸血被動卡擊回。

看點:

1、開箭雨後堅韌有6億多,配合冰箭雨觸發古帕的減傷,硬邦邦;

2、吸血被動+卡殺回藥水快照後,擊回6W多;

3、配裝有些偏向堅韌,面板傷害只有不到300W,寶石等級也不高,潛力還很大。

三、BD構建

 沒什麽好解釋的,所有主被動技能都固定了。

四、實戰影片

影片原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTY5MTc0NzQ0MA==.html

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