遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

《暗黑破壞神3》深度創傷與秘法充能的深度研究

總結法師現今的流派,發現法師目前面臨的窘迫就是在風箏與臨界品質中徘徊,要麽就選臨界品質站樁到底,要麽不選臨界風箏到底,這造成了法師玩法上得局限, 從臨界品質上講,只靠龍卷風與隕石最大化減CD效果的思路終究會限制住build的多樣化。下面講一下被遺忘的深度創傷。先看一段影片

結論:

1. 深度創傷刀刃的流血效果可觸發暴擊,可觸發臨界品質,可觸發秘法充能。

2. 只要判定流血暴擊,那麽後續都是暴擊傷害,只是白字。

3. 5層秘法充能增加75%非秘學技能傷害,這使得法師實際DPS遠超面板DPS。

4. 靠深度創傷激發的臨界品質可以勝任在hit an run中對護甲以及控制技能的CD需求。

5. 玩家可以根據深度創傷的特點選擇更新穎的BUILD。

6. 記住,因為流血效果不疊加,所以怪第一次收到的流血不暴擊,那麽後續再用創傷刀攻擊不會獲得暴擊效果,這個打法是跑動每個怪都砍2刀,然後靠非秘學技能轟炸。

7. 自從用了深度+充能+順爆,哥布林沒放走一個的有木有,除非鑽入結群無敵金胖子堆裡。


獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團