遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2012-05-15 (PC)
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

《暗黑破壞神3》巫醫1.03心得

本人起手職業就是巫醫,無知地渡過了童年,來到了煉獄,經過各種虐後,終於無壓力煉獄任意組合,不過說實話:A4的火法師和腐化天使,很惡心,到處亂跑。現在網上流行各種流派說法,其中說得最多的就是嘔吐流和推熊流,我個人的看法是:巫醫的玩法可以很豐富,不要給自己下死套,然後限定自己走,什麽路線,一路吹箭到60級,從來不愁法力不夠用,當初還覺得巫醫的法力是用來幹嘛的,現在想想,用不完藍的巫醫,連巫醫潛力的十分之一都沒發揮。

廢話少說,進入正題:

坦克流(我目前的配置)

中心思想:利用酸雨的高回血,成為打不死的小強

屬性優先:回藍》護甲》抗性》擊回》控制》體能》智力》爆擊爆傷

技能:

左:僵屍熊

右:酸雨24碼符文

1:靈步3秒

2:僵屍狗生命連結或吸血

3:鬼娃獵頭

4:大巫毒祈雨

許多人可能會覺得狗沒用,確實狗沒用,但做為4CD,你配個靈魂收割、恐懼、混亂,也是沒用的,因為一冷卻就要用以確保回藍,而狗的好處就是49法力60秒CD,適用無腦操作。因此個人認為優於其他。

被動技能

叢林生存、惡性毒藥、預求探知,惡性毒藥是很強的坦克技能,雨和熊都是毒傷害,你不但能為自己爭取生存太空,也能為隊友爭取生存太空,而春哥是不必要的,你是坦克,扛不下就是扛不下,一個春哥不過讓你晚死3秒,而一個惡性毒藥能讓你扛住你帶春哥扛不起的怪,選裝備堆屬性最好是均衡發展,一樣偏高是浪費。

入門主屬性要求:

回藍:50左右

護甲:4000+

全抗:700+

控制:10%左右(目盲+昏迷+凍結)

敏捷:100+(10閃)

擊回:1000+

血:35000+

DPS:10000+

畢業要求:

回藍:50左右

護甲:5000+

全抗:800+

控制:10%左右(目盲+昏迷+凍結)

敏捷:100+(10閃)

擊回:1500+

血:55000+

DPS:20000+

從主屬性不難算出我們需要的裝備:

武器:回藍11+、擊回600+、高富帥可選(1000+DPS、目盲/昏迷/凍結、智、體)

副手:回藍11+、控制2%+、智/體

頭盔:抗性60+、回藍11+、智/體

項鏈:擊回400+(高富帥可選全抗、爆擊、爆傷、體、智)

戒指:擊回200+

手套:昏迷3.5%+、全抗60+

腰帶:凍結3.5%+、全抗60+

其他防具:抗性60+

個人建議:先配武器副手防具,最後配戒指護身符、因為我們不需要神級的坦克,所以當你的防禦屬性畢業後,開始用戒指護身堆爆擊爆傷智力提高DPS,進攻才是最好的防守。本人現在臨近畢業屬性,1200擊回、4200甲,其他畢業,我可以單刷或組隊刷A4,所有怪,單人打不推熊,全程酸雨一般怪也不會狂暴,像火法師、腐化天使之流,就不敢保證。一般三個秘法切不倒,一個褻瀆懶得閃,瘟疫早已無視,火鏈和熔火還是得避一避的。

均衡流:我正在轉型中

畢業要求:

回藍:50左右

護甲:5000+

全抗:800+

控制:15%左右(目盲+昏迷+凍結+冰冷+緩速)

敏捷:100+(10閃)

擊回:1500+

血:55000+

DPS:40000+

可以看到,控制類我們加入了冰冷和緩速,而DPS要求高了一倍,技能配置不變,但戰術改變了,基本戰術是:起手酸雨(3秒回血和20%減傷)然後靈步佔好有利地形,推熊優先擊殺各種高攻怪、脆皮怪(相對來說的脆皮,比如金怪的嘍羅)保證3秒內用一次雨,其他時間熊,也就是跑了就放熊,讓怪自己來撞上,帶點風箏成份吧,怪太多(如幻像)不好跑的,那就恢復老本行,站樁酸雨。如果有條件,武器最好帶生命竊取2.5%以上,這是高富帥的追求了。擊回、回藍、竊取、雙爆中的一個,有錢未必有貨,退一步,少掉擊回或爆,帶個孔用寶石打上。這是我努力的方向吧,我是個懶人,外加手殘,生存是第一道,而少死一點,就是效率了,更高的DPS,當然更好。極端的輸出,至少我個人是不喜歡的,就我現在來說,一天5次以上的A4,再牛的操作也會手殘的。所以我追求穩打。其他路線我也嘗試過,心得可以分享一下,由各位看官各自取捨。

暴熊5CD

主動技能:

熊、靈步3秒、混亂、狗、鬼娃、巫毒回藍/加傷

被動技能:血祭(15%藍轉血)、春哥、預求

先來分析一下這套技能吧。5CD,目的就是把靈步從4CD中解放出來,只在我們需要的時候用,保命,容錯而熊的傷害是完全不用懷疑的,無論是單攻還是群攻,唯一的缺點是射程。適合手快的玩家,喜歡操作流的可以嘗試。熊140藍,以1.5攻速算,一秒耗藍210,而用了血祭就少了15%,也就是30藍,4CD是4倍回藍,大約是多了8回藍左右,和加藍上限秒回1%藍那個差不多,但多了一個:秒回1%血,以5萬算,就是秒回500。

配裝方面:建議武器帶生竊取,屬性優先為:回藍》雙爆》智》護甲》全抗》耐》生命之球回復,移動12%+就不需要說了吧?繼航能力方面,完全是血瓶、生命球,吸血,回血了,操作要求相對高,但真的很強悍,裝備過關後,單人刷A4跟A2差不多,只是危險系數高了罷了。最適合2人隊,組一個坦。巫坦減傷+控制、蠻子能吼、和尚能把怪給你集中、幾輪野獸犁過去,寸草不留。

要求:面板DPS60000+,達不到的就不要嘗試了

單挑流

技能:毒箭、熊、靈步、狗、鬼娃、巫毒加傷

被動:穿透迷霧、春哥、4CD

裝備基本同上,這個的玩法就是一般用毒箭清小怪,遇到群怪或JY,4CD推熊暴發,為了高攻捨棄很多防,A3A4各種死,不死也累,碾壓A1A2的存在,灰常效率也灰常暴力,前提是你能忍受一包黃沒一件63的糾結。

蝙蝠沒玩過,蟲群流我已放棄。

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