遊戲資訊
暗黑破壞神3 Diablo 3
  • 發售: 2013-09-03
  • 發行: 暴雪
  • 開發: 暴雪
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪製作發行的一款動作角色扮演遊戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統作品。玩家可以在七種不同的職業中進行選擇,每種職業都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰無以計數的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經驗,增強能力,並且獲得具有神奇力量的物品。遊戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》於2014年3月25日發售。

《暗黑破壞神3》武僧猴王套傷害機制與玩法詳解

《暗黑破壞神3》中有許多的職業,在死靈法師的加入後達到了7個之多。武僧就是其中一位,而武僧自身又有著相當多的玩法。今天小編將為大家帶來的是武僧猴王套(也就是孫悟空套)的玩法解析與傷害機制說明,讓玩家能夠更好的上手這一BD。

《暗黑破壞神3》武僧猴王套傷害機制與玩法詳解

孫悟空套,也稱猴王套,是在保持勁風煞層數的前提下,使用套裝規定的技能進行輸出的一種玩法。

1、傷害機理

兩件特效:當勁風煞激活時,你受到的傷害減少50%。

勁風煞是武僧的一個技能,使用此技能後,人物被旋風環繞,對十碼內敵人造成一定傷害,旋風持續時間6秒,對敵人造成近戰傷害可重置持續時間,暴擊有一定幾率使勁風煞疊加到3層。

挺逗比的一個技能,簡單來說就是使用這個技能後,身邊圍繞點小小的風,風有點小小的範圍,對範圍內的敵人造成點小小的傷害,6秒後風就沒了,6秒內只要近戰打到敵人風就不斷,打出暴擊有幾率把風疊到3層,那點小小的傷害增加3倍,持續時間還是6秒,而且就算增加了3倍依然還是小小的傷害。

兩件套的特效意思是,只要你身邊有風圍繞,勁風煞處於激活狀態,就減傷50%。

四件特效:勁風煞每秒會在你擊中的上一個敵人身邊生成一個誘餌,嘲諷附近的敵人然後爆炸,你每擁有一層勁風煞,爆炸就會造成1000%的武器傷害。

這個特效其實也挺逗比,還好這個擊中可以被勁風煞本身觸發,也就是開著勁風煞,敵人被你的旋風擊中後,每秒生成一個會嘲諷會爆炸的分身,勁風煞層數越高,爆炸傷害越高。

六件特效:神龍擺尾,風雷衝,金鐘破會消耗一層勁風煞,造成的傷害提高3000%。

這個才是真正的核心特效,提到了三個技能,也就是這三個技能都可以作為猴王套的輸出技能,這也使猴王套的玩法最為多樣,衍生出了奔襲流,也就是使用風雷衝的流派,雲龍流,使用神龍擺尾的流派,敲鍾流,使用金鐘破的流派。

這個特效如何理解呢,很簡單,勁風煞不是可以疊層的麽,假如疊到了3層,使用神龍擺尾等三個技能,使用一下消耗一層,由3層變成2層了,剛才那一下神龍擺尾由於消耗了一層勁風煞,傷害就增加3000%。

也就是說,猴王套的傷害機理是保持勁風煞的一定層數的前提下,使用神龍擺尾等技能進行輸出,輸出消耗勁風煞層數,大幅提高傷害,再補充層數,再消耗,如此循環。下文將就敲鍾流及雲龍流作為舉例,限於篇幅就不寫奔襲流了。

2、火猴鍾

使用金鐘破作為輸出技能,簡稱敲鍾。

2.1 裝備

剛才我們分析了,猴王套的傷害機理是消耗勁風煞層數獲得高增傷,同時有風的前提下還能獲得高減傷。那麽如何保持住風不斷就成了核心問題。有幾樣裝備是特意為此設計的。

京四郎之魂,傳奇腰帶,特效是勁風煞未對任何敵人造成傷害時,每秒獲得兩層疊加效果。這個腰帶就解決了很大問題,最起碼不打怪時不必擔心斷風了。但問題依然存在,最高疊3層,實戰中如果操作不當很快就消耗了怎麽辦,請往下看。

復仇之風,傳奇拳套,特效是使勁風煞的層數提高7,加上原來的3層就成了最高疊加10層,這有效的解決了斷風問題。

大殿香燭,雙手降魔杖,提高金鐘破的傷害,特效還大幅度降低金鐘破內力消耗。

京四郎之刃,傳奇拳套,特效是金鐘破的傷害提升150%,當金鐘破初始轟擊擊中3名或者更少的敵人時,傷害提升200-250%。

平托的驕傲,傳奇護腕,特效是金鐘破使敵人在3秒內減速80%,並且造成傷害提升125-150%。

祖科林的凝視,傳奇靈石,靈石是武僧特有的帽子,不同於普通頭盔,和巫醫的巫毒面具屬於一個性質,角色獨有。特效是金鐘破可對你的敵人釋放。這個特效什麽意思?

金鐘破原本屬於近身攻擊,使用後身體附近出來一個鍾,敲一下鍾對附近敵人造成一定傷害,有了這個特效後,就可以對遠方的敵人釋放了,使金鐘破變成了一個遠程攻擊技能,這是很重要的。

以上裝備是敲鍾流派特有的加成裝備,再結合猴王套裝,一個BD基本成型了。

猴王套5件,不包含帽子,也就是護肩,衣服,手套,項鏈,褲子

帽子選擇祖科林的凝視

腰帶選擇京四郎之魂

武器選擇雙持復仇之風和京四郎之刃,萃取大殿香燭,當然也可以拿大殿,萃取京四郎,但我推薦前一種。

戒指選擇全能法戒+團結+皇家華戒,華戒必備,因為套裝不全,團結減傷,全能增傷。

護腕選擇平托的驕傲

鞋子選擇粗糙至極鞋,原因後文再說

護甲萃取燃火外套,因為金鐘破選擇火符文,燃火外套減耗

2.2 主動技能

勁風煞,符文心靈風暴,回內力

幻身訣,符文選擇風相幻身,還是回內力,不管主動被動都是回內,這也是選擇粗糙至極鞋的原因,效果翻倍。

疾風擊,符文炫目光速

金鐘破,符文光照八荒,攻擊範圍大,配合燃火外套減耗。

救贖真言,符文身輕如燕

靈光悟,流沙覆,回內力,減傷。

2.3 被動技能

伊塔之輝

天人合一

先發製人

瀕死體驗

如果定位於速刷,可以放棄瀕死和伊塔之輝,選擇一些輸出向的被動,如勁力狂增,齊心協力等。

2.4 附魔

武器我個人認為主要還是面向於輸出,高白字,ED,敏捷,範圍傷

帽子,敏捷,體能,暴擊

護肩,敏捷,體能,範圍傷,CDR

衣服,敏捷,體能,15生命

護腕,火傷,敏捷,體能,暴擊,高特效

褲子,敏捷,體能,秒回

手套,敏捷,範圍傷,雙暴

鞋子,敏捷,體能,秒回,金鐘破技能傷

項鏈,火傷最優,其次敏捷,雙暴

戒指,範圍傷或CDR,其次敏捷,雙暴

腰帶,敏捷,體能,15生命,秒回

2.5寶石及傳奇寶石

傳奇寶石選擇困者,受罰,賊神,由於敲鍾變成了遠程攻擊,所以用賊神。

帽子可插黃寶石減耗

衣服褲子綠寶石或者鑽石

武器綠寶石

2.6 打法

火猴鍾是我比較推薦新手剛玩武僧時使用的首選流派,裝備要求很低,傷害很高,操作也不算太難,可以速刷小米,是所有職業中刷小米效率排前列的角色,一鍾清屏的感覺不要太爽。打法有點類似於獵魔的火多重,遠程攻擊,地圖炮,但比火多重要硬的多。打法也類似,保持勁風煞BUFF層數,拉怪,遠程敲鍾攻擊,黑人減傷,疾風走位,沒藍就幻身,等全能轉到火時一波爆發,感覺越說越像多重了。。。3、火雲龍

這是猴王套的另一個變種,使用神龍擺尾作為輸出。

3、裝備

3.1 裝備

和火猴鍾一樣,雲龍流也有自己的核心裝備,相對於敲鍾,雲龍流裝備配備稍顯靈活,不是那麽死。

知識之眼,傳奇靈石,增加最高100%的神龍擺尾技能傷,特效是神龍擺尾釋放出一枚火球,對擊中點附近敵人造成傷害。

傷痕使者,傳奇拳套,特效是神龍擺尾對擊中的前5-7名敵人傷害提升300%

裡維拉的舞鞋,傳奇鞋子,特效是神龍擺尾攻擊速度加快50%,傷害提升250-300%

再結合猴王套,BD也是呼之欲出

猴王套5件,位置同火猴鍾

帽子,知識之眼

腰帶,京四郎之魂

戒指選擇可以選擇克己守心對戒,基於速刷,高層選擇團結減傷+黃道戒指刷新CD,追求極限傷害可以用全能法戒代替團結。

武器選擇復仇之風+傷痕使者

護腕選擇靈魂護腕減傷

鞋子選擇裡維拉的舞鞋

武器萃取較為多樣化,可以選擇翔龍,增加攻速,可以選擇焚爐,增加精英傷害,可以選擇水晶拳,疾風擊減傷。

護甲萃取採用瑟夫之法,傳奇靈石,特效是使用炫目閃可恢復內力,或者採用燃火外套減耗。

首飾萃取皇家華戒無疑問,套裝不全。

3.2 主動技能

神龍擺尾,符文鷹爪腿,火符文,傷害高

百裂拳,符文怒意貫拳,採用這個符文主要是回復勁風煞的層數。

炫目閃,符文振奮之光,如果萃取的是燃火外套,建議使用回天息技能,符文光能灌注。

疾風擊,符文炫目光速

靈光悟,符文流沙覆,基於速刷的話可以用明心禪符文,增加回復內力速度。

勁風煞,符文心靈風暴

3.3 被動技能

先發製人

天人合一

伊塔之輝

瀕死體驗

3.4 附魔

帽子,敏捷,體能,暴擊,高技能傷

護肩,敏捷,體能,範圍傷,CDR

衣服,敏捷,體能,15生命

護腕,火傷,敏捷,擊回,暴擊

手套,敏捷,CDR,暴擊,暴傷

腰帶,敏捷,體能,15生命,秒回

褲子,敏捷,體能,秒回

鞋子,敏捷,體能,秒回,神龍擺尾技能傷,高特效

戒指,CDR或者範圍傷,其次敏捷,暴擊暴傷

項鏈,火傷,其次敏捷,暴擊,暴傷

武器,高白字,敏捷,範圍傷,CDR,建議兩隻拳套一隻找個擊回。

神龍擺尾與金鐘破不同,金鐘破是遠程攻擊,神龍擺尾純粹的近戰,所以受到傷害幾率要遠大於敲鍾。這種情況下就面臨和捂臉一樣的情況,必須堆積CDR以求盡量減少黑人減傷的

冷卻時間,武器上找一條擊回也可以極大增加存活率。

其次是減耗問題,雲龍流不像敲鍾有大殿香燭減耗,所以內力消耗的很快,必須有輔助的減耗或者增加內力回復的手段,才能保證充足的內力來進行輸出,限於要堆積CDR,無法堆積減耗詞綴,所以要麽萃取燃火外套輔以回天息,要麽用短冷卻的炫目閃配合瑟夫之法致盲怪物的同時回內力。

3.5 寶石與傳奇寶石

如果基於速刷,帽子可插黃寶石減耗,如果以高層為方向,帽子建議插鑽石增加CDR

衣服褲子綠寶石或鑽石,武器綠寶石

傳奇寶石採用困者,受罰者,迅捷勾玉

3.6 打法

打法也不算複雜,開黑人,引怪,聚怪,因為沒有颶風破技能,只能走位引怪,在勁風煞的騷擾下引怪還是簡單的,和巫醫的蟲杖有異曲同工之妙,神龍擺尾踢腿,打拳回風回內,炫目閃致盲回內,在高CDR和黃道的作用下,炫目閃刷新很快。有傷痕使者的特效,可以重點擊殺精英。

4、物理雲龍

雖然火猴鍾和火雲龍刷小米都很快,敲鍾尤其適合速刷小米,但還是要介紹一種專門速刷小米的物理雲龍玩法。

物理雲龍即神龍擺尾技能採用橫掃千軍符文,此符文雖傷害不如鷹爪腿的火符文,但攻擊範圍大。

此玩法的核心之處在於採用金織帶+囤寶者的恩惠寶石+寅劍的思路,囤寶者寶石升到50級滿級,打死怪物後百分百幾率爆出大量金幣,金織帶的特效是拾取金幣後5秒內增加與金幣總量相同的護甲值,這二者結合後,使得撿完一波錢之後,堅韌爆表,硬度逆天,站在T13難度的奧術與熔火爆炸裡也不會掉一滴血。持續打怪持續撿錢,始終保持這樣的硬度。

寅劍的作用是消滅一隊精英怪後,所有技能冷卻時間縮短8-10秒,持續15秒時間。殺完一隊精英後,有15秒的時間無限疾風,找到下一組精英殺之,繼續刷新寅劍BUFF。要注意的是,藍精英一組全殺掉這個沒問題,金色精英必須將其爪牙全部殺死才算一組。

4.1 裝備

猴王套5件

帽子,知識之眼

腰帶,金織帶

戒指,克己守心對戒,由於速刷小米且不用考慮堅韌問題,一切以傷害第一為主。

鞋子,裡維拉的舞鞋

武器,傷痕使者,寅劍,復仇之風,帶兩件萃取一件

護腕,復仇者護腕,點塔出精英

護甲萃取,京四郎之魂腰帶

首飾萃取,皇家華戒

4.2 主動技能

百裂拳,符文怒意貫拳

神龍擺尾,符文橫掃千軍

疾風擊,符文光輝如炬,增加攻速

颶風破,符文聚力爆破

靈光悟,符文明心禪,增加回藍

勁風煞,符文心靈風暴

4.3 被動技能

先發製人

勁力狂增

伊塔之輝

鬥志堅決

4.4 附魔

由於不必考慮堅韌問題,一切附魔都指向增加輸出和減少消耗,CDR也可兼顧,為保證黑人的回內。

帽子,敏捷,體能,暴擊

護肩,敏捷,體能,CDR或者減耗,範圍傷

項鏈,物理傷最佳,其次敏捷,暴擊,暴傷

衣服,敏捷,體能,百分比生命

手套,敏捷,CDR,暴擊,暴傷

護腕,物理傷,敏捷,體能,暴擊

腰帶,敏捷,體能,15生命,秒回

褲子,敏捷,體能,秒回

鞋子,敏捷,體能,秒回,神龍擺尾技能傷

戒指,暴擊暴傷的前提下,最好一個減耗一個CDR,沒有就敏捷

武器,高白字,敏捷,範圍傷,也是一個減耗,另一個CDR

4.5 寶石及傳奇寶石

帽子插黃寶石減耗,衣服褲子綠寶石,武器綠寶石

傳奇寶石,囤寶者的恩惠,一定升到50級滿級,困者,受罰者。

4.6,打法

打法需要一些操作和銜接,開啟勁風後,進小米地圖,先不要找精英,先找小怪一腳踢死,撿了一波錢後再找精英,不然沒有足夠的金錢鋪墊,容易被秒,打死一波精英觸發了寅劍特效後,進入連續疾風狀態,始終找精英殺,撿死亡,在猴王套的高增傷前提下,小怪基本都是秒殺,精英頂多打一拳百裂觸發對戒,然後一腳踢死。

此玩法也可以放棄克己守心對戒,採用全能法戒+貪婪之戒的組合,貪婪之戒可以擴大拾取範圍,讓撿錢變的更容易。

這個玩法是典型的速刷小米的玩法,刷死亡之息,刷大米鑰匙,同時撿了巨額的金錢,來保證大米可以有足夠的資本支持強化,加快升寶石的速度,更快的將心愛的極品裝備打上卡德山。

但萌新要注意,這個玩法隻適合能速秒怪物的難度,裝備齊全後,單人T13應該不成問題,4人T13就難說了,需要一定的巔峰和極品裝備以及卡德山支持,普通等級和裝備是不足以秒殺4人T13怪物的,這個玩法一旦不能速秒怪物,就TM尷尬了,一頓橫掃千軍,但怪沒死,沒藍了,再高的減耗也經不起連續踢腿。而且5秒時間瞬間即過,怪沒死,沒錢了,斷了金織帶BUFF,馬上被秒。所以一定不要去不適合自己的難度。

點評:猴王套玩法多樣,傷害極高,入手簡單,比較適合萌新。但觸發方式過於逗比,高層存在脆弱和乏力的現象,目前主要應用於中低層大米及速刷小米,當然裝備操作到位也可打高層。