PS4《太空戰士:紛爭NT》新情報 遊戲模式十分豐富
今天史克威爾開啟直播,《太空戰士:紛爭NT》製作人間一朗與製作總監鯨岡武生親自介紹了遊戲的新增要素與特色,並回答了網友的各種提問。
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《太空戰士:紛爭NT》是以街機版為基礎所製作的PS4家用版,在基本的3對3組隊對戰模式之上,添增適合家用版玩家的各種額外要素,包括故事劇情的演出、對戰規則的自由設定、豐富的收集要素等。
值得一提的是,《太空戰士:紛爭NT》沒有傳統的故事模式,故事和事件紛紛在戰鬥中交錯進行。在劇情的陳述上,可以說是以FF歷代角色之間跨作品的互動來呈現。此外,遊戲中的過場演出總長超過60分鐘,不會像一般格鬥遊戲那樣簡略,大家可以放心。
聯機對戰時,玩家可依照自己的喜好來設定對戰雙方的人數,除了基本的3對3之外,還可以設定2對2、1對1甚至是不均等的1對3等。不過因為整個遊戲的設計是以3對3為基本思維,所以3對3打起來是最平衡的,希望大家能盡量體驗3對3的玩法。
此外聯機對戰的部分有排位系統,系統會尋找適合玩家程度的對手,等玩家上手了,段位提升了,才會逐漸提高配對對手的等級。
全新的模式“核心戰”下,玩家需要攻打對方的水晶體,同時也要守護自己的水晶。玩家還可以選擇2種UI模式,街機模式和普通模式,不同的視覺表現帶來不同的遊戲體驗。
《太空戰士:紛爭NT》將於2018年1月11日發售,同步推出繁體中文版。