遊戲資訊
還願 Devotion
  • 發售: 2019-02-19
  • 發行: Indievent
  • 開發: 赤燭遊戲
  • 平台: PC
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文
結合1980年代台灣當地文化和佛道教宗教元素,赤燭遊戲為玩家們帶來了全新的敘事型恐怖遊戲《還願》。從具有沉浸化體驗的第一視角出發,探索往日歲月裡的記憶與情感,並透過一層層的解謎,在家這個再熟悉不過的場域中,揭開無法言說的殘酷真相。

《還願》現實與幻想細節分析

2019-02-22

《還願》的講述手法和《返校》很相似,頗有《寂靜嶺》和《P.T.》的感覺,主角在一個空間裡輪回直到找到自己的罪孽,那麽遊戲中有沒有現實世界的描寫呢,下面小編就為大家帶來一篇“ro29186234”分享的現實與幻想細節分析。

《還願》現實與幻想細節分析

現實與幻想細節分析

可以從「倒影」區分這個場景到底是真實還是幻想。

有幾幕在廁所的情節,會發現鏡子裡面沒有主角。這基本上就是在幻想或是回憶;有幾幕會看到主角突然驚醒,表示前面也是在作夢或是回憶。

另外關於片頭,應該也是幻想。

片頭場景是1987/10/19,時間下午17:55。先說美心被通知在學校跌倒了(現實美心已故),光是這點就知道開頭是主角幻想「理想的家」。

然後妻子又說帶去給老師積功德?從遊戲劇情中我們可以知道,妻子不喜歡何老師,怎麽可能講出帶給何老師然後變開朗還可以累積功德這種鬼話。

從片頭中妻子充滿矛盾的對白,可以得知片頭只是單純的主角幻想「理想的家」。

故事從「理想的家」被拉回現實,但是在現實理解劇情過程中,又充滿主角幻想,所以才導致有很多劇情上的理解歧義。

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