嘴炮全開!《駭客入侵:人類岐裂》支持多樣Boss戰
《駭客入侵:人類岐裂》自從公布開始就主打“多樣性”的招牌。而根據最新的情報,這種“多樣性”簡直到了讓人震驚的程度:在《駭客入侵:人類岐裂》中,玩家可以通過戰鬥,潛入甚至對話的方式來解決與敵對BOSS間的爭端。
前作《駭客入侵:人類革命》中BOSS戰的方式就略顯單一,即便玩家將自己的角色打造為潛行高手,各路BOSS們還是很傾向於用硬碰硬的方式解決問題。對此,Eidos Studios製作人Patrick Fortier也深有感觸:“《駭客入侵:人類岐裂》的核心就是對喜愛不同玩法的玩家都給予支持。如果你想通過潛入解決問題,可以;如果你想硬碰硬,也完全沒問題;如果你願意的話,你甚至可以嘗試通過嘴炮來說服敵人。而且即便是要打,玩家也可以決定是否要痛下殺手。在《駭客入侵:人類革命》中,我們總是讓BOSS在過場動畫裡就死去,而玩家對此也沒有什麽選擇權。不過在隨後的DLC中我們改變了這一設定,在《駭客入侵:人類岐裂》中我們也繼續采取了這種賦予玩家更多自由的設定。”
《駭客入侵:人類岐裂》將在明年登陸PS4,Xbox One以及PC平台。