《駭客入侵:人類岐裂》宣布將會採用靜態光源
史克威爾艾尼克將帶著他們的高期待大作《駭客入侵;人類分裂》參加3月份於舊金山舉辦的2016年遊戲開發大會GDC。會上將主要介紹本作使用的Dawn引擎。
Eidos和Umbra公司為本作提供了幾何影像解決方案,他們透露,《人類分裂》將採用靜態光源。這一決定將大大提升遊戲穩定性,不過靜態就意味著無法即時進行改變。
《駭客入侵:人類岐裂》使用的是Dawn引擎,這是IO工作室冰川2的高度自定義版,可應對當代主機和PC的硬體性能。新引擎還可以提升渲染能力、實時物理運算和高級AI編程等新特性。
遺憾的是,本作現已被推遲之8月23日發售,預計登陸PC,PS4和Xbox One。