遊戲資訊
駭客入侵:人類岐裂 Deus Ex: Mankind Divided
  • 發售: 2016-08-23 (PC)
  • 發行: Square Enix
  • 開發: Eidos Montreal
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文 多國
《駭客入侵:人類岐裂(Deus Ex: Mankind Divided)》是一款由Eidos Montreal製作Square Enix發行的動作角色扮演類遊戲,該作的故事發生在前作《駭客入侵3:人類革命》的兩年後,即2029年。 主角仍然是Adam Jensen,他將重新加入到一支由Interpol出力組建的隊伍中,意在徹底解決恐怖分子問題,不過整個世界在此時對於機械人也更為忌憚。 在本作中Adam Jensen將會擁有更多的能力,無論是潛行,戰鬥還是交流,至於結局導向還是取決於玩家自己的選擇。

《駭客入侵:人類岐裂》技術細節曝光 地圖很大

在美國舊金山舉行的2016年遊戲開發者大會上,《駭客入侵:人類岐裂》開發商Eidos蒙特利爾圖形程式師Nicolas Trudel舉行了一場講座,透漏了本作一些技術細節。

Edios蒙特利爾有一個實驗室部門,專門為多個SE工作室和遊戲研究和開發新技術;

黎明引擎是《殺手》系列開發商IO Interactive冰川2引擎的高度改良版

《駭客入侵:人類岐裂》使用的中間件有:Umbra,PhysX,APEX,Bink,Scaleform,FMOD和NAv Power;

《駭客入侵:人類岐裂》使用了平鋪光照技術,不透明表面採用延遲光照,透明表面採用正向光照;

團隊開發了一個使用算法的抗鋸齒技術,修複了大量閃爍,讓物體更加平滑;

環境光遮蔽也才用了算法方案;

反射表面,團隊使用了螢幕太空反射和本地貼圖回退;

毛發技術由Eidos蒙特利爾的實驗室開發,是AMD TressFX技術的改進版;

遊戲包括屋外和屋內地點,地圖非常大,不過沒開放世界遊戲那麽大。儘管如此,但遊戲內非常密集。最大的關卡可達1平方公里,包括3億個多邊形;

《駭客入侵:人類岐裂》遊戲內有大量動態物體,任何時候都有1萬-8萬個物體。不過並非所有都是在同一時間內渲染,只是可見物體是這樣;

全局光照,線下烘焙,採用了上百萬個光照探測器。

《駭客入侵:人類岐裂》將於8月23日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團