遊戲資訊
駭客入侵:人類岐裂 Deus Ex: Mankind Divided
  • 發售: 更新:2024-11-16
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Eidos Montreal
  • 平台: 發售:2016-08-23
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文 多國
《駭客入侵:人類岐裂(Deus Ex: Mankind Divided)》是一款由Eidos Montreal製作Square Enix發行的動作角色扮演類遊戲,該作的故事發生在前作《駭客入侵3:人類革命》的兩年後,即2029年。 主角仍然是Adam Jensen,他將重新加入到一支由Interpol出力組建的隊伍中,意在徹底解決恐怖分子問題,不過整個世界在此時對於機械人也更為忌憚。 在本作中Adam Jensen將會擁有更多的能力,無論是潛行,戰鬥還是交流,至於結局導向還是取決於玩家自己的選擇。

《駭客入侵:人類岐裂》藝術總監談如何重回初代

隨著《駭客入侵:人類岐裂》的正式確認,這款《駭客入侵》系列的最新作正在引起一番新的熱度,不僅僅是其圍繞主角展開的敘事方法,也因其很可能成為射擊遊戲中的另一款佼佼者。然而,仍然有系列的老玩家忍不住思考,這個系列何時能找回初版作品時候的光輝。在Xbox官方雜誌的最新一期上,執行藝術總監Jonathan Jacques-Belletête就討論了原版《駭客入侵》帶來的寶貴遺產,以及是如何在最後編織出整個“駭客入侵”世界的。

“我認為,我們完全可以按照原版《駭客入侵》的模式和方向去打造我們的續作遊戲,”他說。“這樣看起來更合理,因為玩家接觸過原版遊戲的話,故事的舞台已經搭好了。Gunther和Anna,他們就是遺留物,被機械增強了,而且在遊戲裡也有關於這一點的一堆笑話——‘生鏽的舊烤箱’啦,‘破罐頭’啦——而新的增強人類是基因增強的,比如JC Denton和Walton Simons。故事舞台已經就位了。”

當然,要把《駭客入侵》的最新作品和古早作品聯繫起來的話,需要在場景上大下功夫,這類工作需要隨時在遊戲各處做出改變。“我們經常需要在遊戲裡改動一下,因為最早的設計是在1998年、1999年做的,所以那時候很多東西和想法是不一樣的,比如電視仍然是4:3的比例,電話都是有繩的,沒有真正的手機。顯然,如果我們想找回原版的感覺的話,在視覺效果上,這些東西我們是不會重複的。但是,故事本身,真正的敘事核心,是完全按照原版遊戲來的。”

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