《駭客入侵:人類岐裂》製作組:不靠多邊形數量
近日,《駭客入侵:人類岐裂》(Deus Ex: Mankind Divided)執行製作人Stephane Roy接受媒體採訪,討論了這款遊戲如何利用當代主機的硬體性能。
“關鍵並不在於更好的視覺效果之類的。劇情方面對於本作來說也很重要。遊戲總監,劇情總監全都很像用無聲的語言講述一個故事。他們對團隊的要求是,打造一個活生生的環境,讓這個環境與玩家對話,給玩家將故事。”
“假設你在一個屋子裡,屋子空蕩蕩的,你只能通過收發電子郵件來了解世界。而有了當代主機的性能太空,我們就有可能讓環境更加豐富更有浸潤感。所以這才是我們最重視的。做遊戲不是堆多邊形數量,而是在於浸潤感。”
《駭客入侵:人類岐裂》預計明年登陸Xbox One,PS4和PC。