遊戲資訊
駭客入侵:人類岐裂 Deus Ex: Mankind Divided
  • 發售: 2016-08-23 (PC)
  • 發行: Square Enix
  • 開發: Eidos Montreal
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文 多國
《駭客入侵:人類岐裂(Deus Ex: Mankind Divided)》是一款由Eidos Montreal製作Square Enix發行的動作角色扮演類遊戲,該作的故事發生在前作《駭客入侵3:人類革命》的兩年後,即2029年。 主角仍然是Adam Jensen,他將重新加入到一支由Interpol出力組建的隊伍中,意在徹底解決恐怖分子問題,不過整個世界在此時對於機械人也更為忌憚。 在本作中Adam Jensen將會擁有更多的能力,無論是潛行,戰鬥還是交流,至於結局導向還是取決於玩家自己的選擇。

駭客入侵:人類岐裂加點方法推薦 實驗能力怎麽加點

駭客入侵:人類岐裂相對於3代多了很多實驗性能力,可玩性大大增強,但同時遊戲的機制也很特別,那就是開一個特殊能力就必須放棄一個能力,我攢了6個技能點也一個都不敢加,說下自己對技能的理解:

個人認為能力分為三種:攻擊性,防禦性,功能性

攻擊性就比如nano blade,台風這樣的;

防禦性就比如泰坦盾;

功能性比如伊卡璐斯降落和遠程駭客。

這三者之間有略微有交叉,比如伊卡璐斯降落既可以方便降落,同時升到頂級後可以對地面敵人造成傷害。

如果只是考慮技能還比較容易,但這一代武器的改進讓選擇複雜了起來。

比如我最喜歡的.10手槍,可以裝emp彈,射擊監控探頭可以使其停止一段時間,而這個功能又和遠程駭客這個技能達成的效果基本一樣,在背包容量有限的前提下,可以通過學習遠程駭客技能來少放一把手槍到背包中,節省太空。

如圖是目前我的加點方式,從頭開始分析一下:

1.社交增強必點,有了本技能在說服他人時就有很大的優勢,哪怕看不太懂英文也可以根據對方是那種人格類型進行選擇,而且說服成功後會得到大量經驗獎勵,LZ第一次說服對象就是Rocker,伴隨著背景緊張而又悲愴的音樂,一個偉大理想家的形象深深印在了我的心中

2.黑客技能,左側推薦點到破譯四級終端即可,點數緊張時甚至可以點到三級,因為5級終端可以使用多功能工具來進行破解;右側終極技能Robot Domination貌似可以通過終端黑掉武裝機器人,儘管LZ目前還沒見過,但感覺還是挺有用的

3.增加黑客節點的防禦技能,感覺雞肋,基本上用不到

4.黑客隱身,在破解終端時降低被(終端系統)發現的概率,很有用,推薦前期點出,能節約很多輔助黑客軟體(比如核子病毒)

5.標記敵人,感覺也沒什麽用,自從更新了雷達範圍後,敵方部門分布一目了然,感覺標記功能意義不大

6.“鷹眼”,很多潛入遊戲的標配,用於發現隱藏物體與路徑,方便潛入與尋找有價值的物品。上圖得標注的MAGPIE推薦點上,能很大程度避免無用物體的干擾,在使用鷹眼時有用物品一目了然。同時高速的搜索速度變相的降低了電池的使用,一舉兩得

8.又一無用功能,防止閃光彈,LZ全程潛行並不需要

9.雷達增強,擴大雷達範圍推薦點上,因為LZ覺得默認的雷達範圍實在太小,轉一圈就把自己繞暈了,更大的雷達範圍能夠避免這種情況。下面的顯示敵人視野範圍感覺是雙刃劍,一方面便於潛行,但同時又讓雷達界面更加混亂,難以判斷敵人分布情況

10.加血,按需要加點,個人感覺沒啥用

11.電池,好東西,點點點,不點不是生化人


駭客入侵:人類岐裂實驗能力加點方法推薦 怎麽加點

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