遊戲資訊
駭客入侵:人類岐裂 Deus Ex: Mankind Divided
  • 發售: 更新:2024-11-16
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Eidos Montreal
  • 平台: 發售:2016-08-23
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文 多國
《駭客入侵:人類岐裂(Deus Ex: Mankind Divided)》是一款由Eidos Montreal製作Square Enix發行的動作角色扮演類遊戲,該作的故事發生在前作《駭客入侵3:人類革命》的兩年後,即2029年。 主角仍然是Adam Jensen,他將重新加入到一支由Interpol出力組建的隊伍中,意在徹底解決恐怖分子問題,不過整個世界在此時對於機械人也更為忌憚。 在本作中Adam Jensen將會擁有更多的能力,無論是潛行,戰鬥還是交流,至於結局導向還是取決於玩家自己的選擇。

駭客入侵:人類岐裂白金心得 難點獎杯注意事項

 

駭客入侵人類分裂白金心得

白金心得

今天把這款白金了,發售前看國外的偷跑心得說這次的城市只有一座讓我有點擔心,但實際玩過之後松了一口氣,因為雖然只有在布拉格,但它的規模和探索度我認為大於前作兩座城市的總和。街景還會隨著任務進行有變化,從白天到夜晚再到滂沱大雨,氛圍做得相當有沉浸感。

支線任務也是相當有趣,尤其是那個連環殺手的任務,讓我有種在看攻殼機動隊的感覺。

最大的缺點在結局,打個BOSS就突然結束了,整個故事沒有一個收束,只能聽Eliza報新聞。

聽說是為了續作鋪路,只是這感覺真的不太好,如果真是那樣好歹也在結局字幕後放個「敬請期待XXX」吧!

另外有人說SE在本作放入微交易很靠北,我起初以為他們會把技能點做得更難取得,但經過完全探索的第一輪之後技能點還是多到只能花在不會用到技能上,所以這點不用擔心。(其實最靠北的是在Breach模式)

難點獎杯注意事項

以下是幾個棘手獎杯的注意事項:

Pacifist:全程不殺任何一個人,包含BOSS

注意盡量不要讓昏睡的敵人和其它可動的對象(門、箱子)迭在一起,聽說有人因為這樣讓敵人掛掉了。結尾BOSS不能用遙控器殺他。另外聽說在主角公寓的那個下水道裡有很多巡邏機器人,不要去觸發他們不然可能會造成民眾死亡。

I Never Asked For This:最高難度破關

這難度要先破一次遊戲才會解鎖,此難度下沒有自動存檔而且只能存一個檔,一旦死亡存盤便無法再使用。建議技能先點Icarus Landing,確保不會摔死,再來是建議全程潛行,如此就幾乎沒有東西殺得了你,除了地雷! 我在Otar的賭場下水道看到一扇外面有雷射的門,我用Cloak通過之後開始駭電子鎖,結果觸發雷射產生大爆炸當場死亡,還好我馬上關閉遊戲沒有讓存檔被砍。

Foxiest of The Hounds:全程無觸發警鈴

應該是讓最多人扼腕的獎杯,因為它的條件很多很雜,以下提供最萬無一失的方法:

1.盡量不要讓破解失敗,不論是電腦或是鎖,快失敗時趕快退出

2.最好不要讓敵人進入Searching模式,不論該處有無警鈴

3.若讓單一敵人進入Hostile,在他開槍或通知他人之前馬上擊殺/暈

4.不要讓機械的視線變成紅的,比如監視器、機槍塔、機器人

5.最好不要讓民眾進入Panic狀態

6.主線任務通過檢查點時(那些假警察),可以請女警擊殺他們沒關係

7.主線任務進入GARM時,一開始一定要選打給Vega,否則會自動觸發警報,再來是絕對不要使用冰鑽,否則也是自動觸發警報。

8.主線任務在廢棄遊客中心與Janus會面後,會有機器人來巡邏,此時不能從地面的坑洞進入下水道,否則機器人會自動進入Search模式,要從大門一路往上爬出去。

9.最終主線任務,有個目標是從11名假警衛身上找出安全卡,一定要把11名全部擊暈/殺,包含使用安全卡後的區域裡的3名警衛(共14名),否則會自動觸發警報。

10.最終主線任務,先找Miller再去打BOSS或救貴賓,BOSS建議用遙控器直接擊殺

11.建議跟最高難度獎杯一起解

你也可以去遊戲選單的教學目錄裡看有沒有「警報系統」這條,如果有就可以100%確定你有觸發過警報,但沒有的話卻不能絕對保證你沒觸發過,我第一輪就是這樣QQ,推測是一開始在公寓駭電腦失敗讓樓下商人進入Search模式。

其它獎杯像是用某某方法殺敵人之類的,所謂敵人是指在管制區(地圖上紅色區域)內的才算,你如果在布拉格街道或Golem City對警察開槍讓他們變成敵對狀態那樣不算。

接下來是最靠北的Breach模式,很想懷疑這遊戲之所以會延期是因為SE要製作組加入這模式,這模式很直觀就是手遊的形狀,在此模式下,槍、子彈、補品都要用抽的,所幸你可以用遊戲內的貨幣抽,但還是很糟,怎麽說?

第一是子彈問題,特殊子彈比如電擊槍、穿甲彈、EMP彈,打光就是沒了,只能再去抽!你好不容易抽到電擊槍子彈,打幾發就沒了! 更慘的是我抽到一把S級的散彈槍,只能用穿甲彈,子彈打完那把槍就廢了。

第二是技能點,本傳中技能是花2點解鎖,接下來更新只要1點,Breach不是,是花1點(或2點)解鎖,接下來更新都要2點,最高級技能都要3點! 為什麽? 因為鼓勵你去抽技能點...

其它還有關卡的刁難性等等...當然以上都可以靠農關卡賺貨幣或更新來補足,但說到底還是手遊的形狀,不過退一步想,至少拿獎杯不用到課金的程度,用初始手槍不用農也能全拿。

Data Master:通過第3級網絡的所有伺服器

Breach有4個獎杯,上面那個是最終目標,所謂「所有伺服器」不包括秘密檔案的伺服器,所以只要把該級網絡的伺服器都破過一次就行。

由於手遊設計,只要你破一次伺服器就會不斷增強遊戲AI的強度,基本上就是變得皮厚血多或是增援變強之類的,強度可以用Nuke Virus降低,但那也要用抽的(我從沒抽到過)。到後來的敵人都是血牛,所以我建議一些必點技能或撇步,讓你能快速解脫:

1.遠程黑客:把解鎖門、解除雷射、暫停機槍塔都點出來,很多檔案塔都藏在鎖住的門後,且後期機槍塔到處都是根本寸步難行。

2.Icarus Dash:後期到處都是敵人,有這招可以快速到達一些機歪的地方。

3.破牆:後期一些殺人的任務,很多敵人剛好都在牆後,有這招可以直接秒殺。

4.電池:需求技能點太多,建議點回復上限到45,不然停用機槍塔一次就要31點能量。

5.Cloak:把降低消耗量點滿吧(兩個更新要5點...)。

6.很多檔案塔都放在EMP火焰上,站在上面沒辦法取得檔案,撇步是跳到塔上,準心瞄腳底,往後退從邊緣掉下去,落地前狂點口鍵就可以取檔案了。

7.達成目標後要在時間內撤回出生點才算破關,後面的關卡都複雜到很難回去,建議直接自殺,花10000塊可以直接在出生點復活。

8.建議先把本傳玩完再來玩本模式,本傳撿到的Breach軟體每5個可以讓你抽一次最高級的包。

結論就是個很糟的模式,一款好遊戲裡加入這種手遊味重的東西....真的很可惜。

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